MicroProse Футбол - MicroProse Soccer

MicroProse Футбол
Microprose Soccer Coverart.png
Разработчики)Разумное программное обеспечение
Издатель (ы)MicroProse
Программист (ы)Крис Йейтс[1]
Художник (ы)Джон Хэйр
Композитор (ы)Мартин Голуэй
Платформа (и)Коммодор 64, Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, MS-DOS, ZX Spectrum
Релиз1988
Жанр (ы)Спортивный, футбол
Режим (ы)Один игрок, 2 игрока

MicroProse Футбол это футбольный видео игра опубликовано MicroProse в 1988 г.[2] Оригинал Коммодор 64 версия была разработана Разумное программное обеспечение и портировал на другие системы. Это предшественник 16-битной Разумный футбол. в Соединенные Штаты игра была выпущена как Кейт Ван Эрон профессиональный футбол.

Геймплей

Игра может имитировать полноценную игру в футбол на траве с участием 11 игроков или футбол с участием шести игроков.[3] на основе американской внутренней лиги того времени.

Один игрок может пройти через турнир Кубка мира (или Лиги в помещении) или сразиться с рядом все более сложных компьютерных команд. В товарищеском матче с двумя игроками можно играть лицом к лицу.

Метод управления был разработан, чтобы быть максимально простым и подходить для быстрого и плавного футбола (в манере более поздних Разумный футбол ). Быстрое нажатие кнопки огня переместилось вперед, более длительное удержание кнопки отбило мяч на высоте. Отталкивание назад и огонь производили удар над головой. Продвигаясь вперед и стреляя, сделал выстрел.

Самым необычным был «банановый удар», силу которого можно было варьировать с помощью трех настроек в меню параметров. Толкаясь по диагонали во время удара, мяч отклонялся в воздухе, огибая защитников и вратаря. Игра-соперница Подать мяч также добавил бы эту функцию после касания.

В большинстве версий имитировалось «воспроизведение действия» после забитого гола, а в версии C64 с черно-белыми полосами, напоминающими перемотку видео.

Разработка

Превью картинки игры появились в номере журнала. Жзап! 64 журнал, с призывом к издателю выступить.[нужна цитата ]

Компания Electronic Pencil портировала игру на Amiga и Atari ST. Программист создал эмулятор 6502, передав игровой код и логику на 16-битные машины.[нужна цитата ]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение90%[5]
Пользователь Sinclair75%[6]
Ваш Синклер82%[4]
Жзап! 6497%[7]
Награды
ПубликацияНаграда
Жзап! 64Золотая медаль
КрушениеКраш Smash

Жзап! 64 отдал за игру 90%.

Игра была признана лучшим 8-битным симулятором года на Награды Golden Joystick Awards.[8] В чартах продаж Spectrum он был вторым, позади Робокоп, который был номером один каждый месяц большую часть года.[9]

Рекомендации

  1. ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ Microprose Soccer В архиве 2007-12-25 на Wayback Machine на ysrnry.co.uk
  3. ^ Microprose Soccer В архиве 2007-12-22 на Wayback Machine на homepages.tesco.net/~parsonsp
  4. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2007-12-25. Получено 2007-11-24.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  5. ^ «Мир Спектрума - Краш-65». Мир Спектра.
  6. ^ "Мир спектра - Sinclair User-87". Мир Спектра.
  7. ^ "Zzap! 64 100-й выпуск, специальный выпуск, страница 5". www.zzap64.co.uk.
  8. ^ "Мир Спектра - Компьютерные и Видеоигры-92". Мир Спектра.
  9. ^ "ysrnry.co.uk". ysrnry.co.uk.

внешняя ссылка