Людоед (видеоигра) - Maneater (video game)

Людоед
Обложка людоеда art.jpg
Разработчики)Tripwire Interactive
Blindside Interactive
Издатель (ы)Tripwire Interactive
Глубокое серебро (розничная торговля)
Директор (ы)Алекс Квик
Дизайнер (ы)Билл Мунк
Композитор (ы)Дэниел Джеймс
ДвигательUnreal Engine 4
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox серии X / S
РелизMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
  • WW: 22 мая, 2020
Xbox серии X / S
  • WW: 10 ноября 2020 г.
PlayStation 5
  • нас: 12 ноября 2020 г.
Nintendo Switch
  • WW: 2021
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Людоед является ролевая игра разработан и опубликован Tripwire Interactive. Игра выпущена для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, и Xbox One 22 мая 2020 г., релиз запланирован на Xbox серии X / S и PlayStation 5 в ноябре 2020 года в соответствующие даты запуска, а для Nintendo Switch в первой половине 2021 года. В игре игрок берет на себя управление самкой бычья акула кто должен развиваться и выжить в открытый мир чтобы она могла отомстить рыбаку, который изуродовал ее как щенка и убил ее мать.

Геймплей

Игра представляет собой ролевая игра играл с перспектива от третьего лица. В игре игрок берет на себя управление младенцем. бычья акула который должен отомстить охотнику за акулами по имени Чешуйчатый Пит, который убил ее мать и изуродовал ее.[1] У акулы есть несколько базовых атак, включая атаку на врагов, выход из воды и хлестание врагов хвостом, чтобы оглушить их.[2] Он также может использовать свое окружение для получения боевых преимуществ, например, используя рыба-меч как копье.[3] Акуле необходимо охотиться и потреблять других водных животных, таких как рыба и черепахи, чтобы получать питательные вещества, а именно белки, жиры, минералы и редкие мутагены. Игроки также могут атаковать людей, сея хаос на побережье, уничтожая яхты и корабли и сбивая людей. водные мотоциклы.[4] Поскольку игрок получает достаточно питательных веществ, акула должна войти под воду. гроты открывать новые способности и увеличиваться в размерах, что позволяет акуле сражаться с более крупными и смертоносными существами.[5] Акула постепенно превратится во взрослую особь мегалодон, и игроки могут получить расширенные обновления и параметры настройки, такие как внешние костяные пластины, теневую броню и электромагнитные шипы, чтобы еще больше улучшить боевые способности акулы.

Играя за акулу, игроки могут свободно исследовать открытый мир порта Хлодвиг, который состоит из семи регионов.[5] Игроки могут находить скрытые ориентиры и выполнять побочные задачи. В то время как в каждом регионе будут другие хищники, которые будут атаковать и убивать акулу, например мускус, барракуда, аллигаторы, кашалот, косатки, и даже другие акулы, у них также будет свой собственный хищник, который также убьет акулу. Эти высшие хищники больше и отличаются по внешнему виду от своих обычных видов. барракуда, а короткопёрый мако, Американский аллигатор, а большая акула-молот, а Большая белая акула, Orca, и альбинос кашалот. Победив этих хищников, игрок получит особые навыки. Мир реактивен. Поскольку акула создает еще больший хаос, охотники за головами будут отправлены, чтобы выследить ее. Если акуле удастся убить десять охотников за свинцом,[6] которые являются именованными персонажами, он получит дополнительные награды.[7] Рассказывает ведущий внутриигровой реалити-шоу названный Людоеды против Sharkhunters (озвучивает Крис Парнелл ), который направляет игрока на протяжении всей игры.[8]

участок

Съемочная группа реалити-шоу следует за опытными Cajun Охотник на акул Пьер «Чешуйчатый Пит» ЛеБлан и его сын Кайл во время охоты на взрослую акулу-быка с гарпуном на боку, принадлежащую отцу Чешуйчатого Пита. Им удается поймать акулу после того, как она убивает на пляже. Обнаружив, что бычья акула беременна, съемочная группа была шокирована, когда Чешуйчатый Пит вырезал маленькую акулу и использовал свой нож, чтобы идентифицировать ее позже, когда она растет, прежде чем отпустить, хотя он теряет правую руку в процессе.

Молодая акула со временем становится больше, поедая рыбу, водных млекопитающих и рептилий, людей и высших хищников. Другие охотники на акул в конечном итоге преследуют акулу, но их убивают и съедают. Вернувшись на лодку Чешуйчатого Пита, Cajun Queenмежду ним и его сыном растет напряженность из-за утверждений о том, что отца Чешуйчатого Пита убил мегалодон, хотя считается, что он вымер более двух миллионов лет назад. В конце концов они перемещают акулу и пытаются убить ее. Они пытаются сжечь акулу заживо после того, как она съела левую ногу Чешуйчатого Пита, но акула убегает, и Кайл погибает в результате взрыва, который вызывает Cajun Queen тонуть и оставляет Чешуйчатого Пита обезображенным.

По мере того как акула продолжает расти, съемочная группа начинает беспокоиться о рассудке Чешуйчатого Пита после потери Кайла, когда он готовится использовать крайние методы, чтобы убить акулу. В конце концов он ремонтирует и вооружает старый PT 522 своего отца. военно-морской патрульный катер с боевой огневой мощью. Он нападает на съемочную группу после того, как они пытаются отговорить его от этого, и намеревается убить акулу, которая к настоящему времени превратилась в мегашарк длиной 9 м (30 футов). Акула в конечном итоге берет верх над Чешуйчатым Питом, который в последнем отчаянии использует взрывчатку, чтобы убить себя и акулу.

Разработка

Игра была разработана Blindside Interactive совместно с издателем. Tripwire Interactive.[9] Производством игры руководил Алекс Квик, который работал над многопользовательской соревновательной игрой. Глубина в котором игроки берут на себя управление акулой или водолазом, сражаясь друг с другом.[10] Изначально предполагалось как расширение для Глубина, название стало самостоятельным продуктом после того, как члены команды разработчиков отделились и работали над одиночной игрой, основанной на игровых системах, установленных Глубина. Команда была вдохновлена Челюсти развязаны и другие ролевые игры, такие как Бог из и Опозоренный пока работаю над названием.[4] По словам Джона Гибсона, президента Tripwire, команда всегда хотела сделать игру с открытым миром, похожую на такие игры, как Большая разница и Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, хотя команда хотела, чтобы их взгляд на жанр был «совершенно новым и уникальным».[11] Боевая система была вдохновлена Выбивать и Темные Души, поскольку игроку необходимо мыслить тактически и различать характер атаки противника.[12]

Комментируя игры реализм, Квик сказал, что игра «идет на грань между правдоподобным и нелепым».[4] Дизайнер Билл Мунк добавил, что команда надеется, что игроки поймут, что игра - это всего лишь «глупое развлечение, а не реальность».[8] Поскольку акула - молчаливый главный герой, команда наняла Парнелла, чтобы он обеспечил повествование для игры, поскольку Tripwire хотел, чтобы тон игры был веселым и остроумным на протяжении всей игры. Некоторые из его диалогов написаны для основных сюжетов, в то время как некоторые диалоги запускаются действиями акулы. По словам разработчиков, чтобы диалоги оставались свежими, Парнелл записал 90 различных строк, «посвященных исключительно» ситуациям, когда акула игрока ест человека.[5]

Людоед было объявлено 11 июня 2018 года недавно сформированным издательским подразделением Tripwire, которое обеспечило финансирование, маркетинг и дополнительную разработку игры.[13] Физическая розничная версия игры опубликована Глубокое серебро.[14] Первый трейлер игры был показан на E3 2018 во время PC Gaming Show.[15] Людоед был выпущен во всем мире для Майкрософт Виндоус через Магазин Epic Games, PlayStation 4 и Xbox One 22 мая 2020 года. Nintendo Switch Версия изначально планировалась к выпуску в 2020 году, но позже была отложена до первой половины 2021 года.[16]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 70/100[17]
(PS4) 68/100[18]
(XONE) 71/100[19]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7/10[20]
GameRevolution6/10[24]
GameSpot7/10[22]
IGN7.0/10[21]
ПК-геймер (НАС)65/100[23]

Людоед получил "смешанные или средние" отзывы согласно агрегатор обзоров Metacritic.[17][18][19]

Рекомендации

  1. ^ Авард, Алексей (24 июня 2019). «Maneater - это SharkPG с реальным существом, плавающим под поверхностью». GamesRadar. Получено 6 марта, 2020.
  2. ^ Уайльд, Тайлер (20 февраля 2020 г.). «Практика людоеда: превратитесь из очаровательного щенка акулы в очаровательного акульего монстра». ПК-геймер. Получено 6 марта, 2020.
  3. ^ Морс, Блейк (20 февраля 2020 г.). "Практический превью" Людоеда ".. Shacknews. Получено 6 марта, 2020.
  4. ^ а б c Фенлон, Уэс (11 июня 2018 г.). «Интервью с людоедом: как вы будете развивать свою акулу-убийцу, чтобы стать лидером пищевой цепочки». ПК-геймер. Получено 6 марта, 2020.
  5. ^ а б c Вальдес, Джанкарло (19 июня 2019 г.). "Людоед похож на глупую месть челюстей: реалити-шоу". VentureBeat. Получено 6 марта, 2020.
  6. ^ Тарантола, Эндрю (20 февраля 2020 г.). "Охотьтесь в открытом море, играя на супер-развитой супер-акулы в" Maneater "'". Engadget. Получено 6 марта, 2020.
  7. ^ Скеребельс, Джо (19 июня 2019 г.). "Людоед - невменяемый, акула открытого мира-PG - E3 2019". IGN. Получено 6 марта, 2020.
  8. ^ а б Толито, Стивен (18 июня 2019 г.). "Ролевая игра Shark Maneater похожа на Grand Theft Auto, из всех вещей". Котаку. Получено 6 марта, 2020.
  9. ^ Наннели, Стефани (10 июня 2019 г.). «Maneater - это ролевая игра, в которой вы играете роль бычьей акулы». VG 247. Получено 6 марта, 2020.
  10. ^ Саед, Шериф (12 июня 2018 г.). «E3 2018: Maneater - это ролевая игра с открытым миром, в которой вы играете за акулу». VG 247. Получено 3 марта, 2020.
  11. ^ Дензер, Т.Дж. (20 февраля 2020 г.). «Интервью с людоедом - немного этого, немного того, много акул». Shacknews. Получено 3 марта, 2020.
  12. ^ Лери, Майкл (20 февраля 2020 г.). «Разработчик Maneater делает глубокую игру про акул без мемов». Game Revolution. Получено 6 марта, 2020.
  13. ^ Хандрахан, Мэтью (12 июня 2018 г.). «Tripwire Interactive открывает издательское подразделение». Gameindustry.biz. Получено 6 марта, 2020.
  14. ^ «Tripwire Interactive возобновляет розничное партнерство с Koch Media для глобального распространения». Гамасутра. 10 февраля 2020 г.. Получено 6 марта, 2020.
  15. ^ Чан, Стефани (11 июня 2018 г.). «Tripwire анонсирует Maneater, игру, в которой вы - злобная акула». VentureBeat. Получено 6 марта, 2020.
  16. ^ «Обновление относительно Maneater для Nintendo Switch». Tripwire Interactive. 25 сентября 2020 г.. Получено 26 сентября, 2020.
  17. ^ а б "Maneater for PC Обзоры". Metacritic. Получено 22 мая, 2020.
  18. ^ а б "Maneater для PS4. Обзоры". Metacritic. Получено 22 мая, 2020.
  19. ^ а б "Maneater для Xbox One: обзоры". Metacritic. Получено 22 мая, 2020.
  20. ^ «Обзор: Людоед». Деструктоид. Получено 24 мая, 2020.
  21. ^ "Обзор Maneater - IGN". IGN. Получено 22 мая, 2020.
  22. ^ "Maneater Review - рыба - еда, а не друзья". Получено 1 июня, 2020.
  23. ^ "Людоед обзор".
  24. ^ «Фантазия о силе акулы, это Челюсти, но с недостатками». Получено 22 мая, 2020.

внешняя ссылка