Список эпизодов Spider Riders - List of Spider Riders episodes

Это список серий из мультсериала. Наездники на пауках. Изначально сериал начался в марте 2006 года и закончился в апреле 2007 года.

Обзор серии

Время годаЭпизодыПервоначально в эфире
Первый эфирПоследний эфир
12614 мая 2006 г. (2006-05-14)15 октября 2006 г. (2006-10-15)
22622 октября 2006 г. (2006-10-22)29 апреля 2007 г. (2007-04-29)

Эпизоды

Сезон 1 (2006)

Нет.ЗаголовокДата выхода в эфир
1«Внутренний мир»25 марта 2006 г. (2006-03-25) (специальный)[1]
28 августа 2006 г. (эпизод)
Найдя священный талисман, называемый наручниками, Охотник Стил попадает во Внутренний мир через портал глубоко внутри пирамиды. Здесь он встречает Корону, наездника на пауках, и Тень, боевого паука, которому суждено стать партнером Охотника.
2"Никогда не сдавайся"25 марта 2006 г. (2006-03-25) (специальный)[1]
29 августа 2006 г. (эпизод)
Хантер и Корона направляются в замок Арахна, дом наездников на пауках. Здесь Хантер изучает самое важное правило всадника на пауках. По пути они должны спасти деревню, на которую напали Invectids во главе с Grasshop из Большой Четверки.
3"Первые впечатления"25 марта 2006 г. (2006-03-25) (специальный)[1]
30 августа 2006 г. (эпизод)
Охотник и Корона прибывают в Замок Арахна, и Хантер встречает Игноуса и принца Люмена. Охотник должен доказать, что он Всадник на Пауке, в дуэли против Игноуса.
4"Пахнет Team Spider"14 мая 2006 г. (2006-05-14)
Деревня Благоухающих Цветов подвергается нападению, и за этим стоит Большая Четверка Госпожи Берен. Переодетый молодой девушкой «Рейн», Берен обманом заставляет Игноуса и Корону почувствовать запах Цветка Тьмы, который Хантер в конечном итоге уничтожает, обращая эффект вспять.
5«Воспоминания чемпионов»21 мая 2006 г. (2006-05-21)
На Холме Чемпионов находится памятник, где Дух Оракула впервые увековечил первого короля Арахну с наручниками. Лидер «большой четверки» Бугеа разрушает памятник, надеясь что-нибудь найти. Охотник и Корона побеждают монстра Багузэса, но Багузэс сбегает благодаря своевременному вмешательству таинственной девушки.
6"Шар наездника паука!"28 мая 2006 г. (2006-05-28)
Поражение Багузена Хантеру и Короне забавляет Грассшопа, который решает доказать свое превосходство, победив Всадников-пауков. Однако креативность Искорки приводит к успеху Хантера в победе над Инвектидами.
7«Княжеская держава»4 июня 2006 г. (2006-06-04)
Ленивого принца Люмена просят защитить деревню от инвектидов, но вместо этого он заключает сделку. Сначала Инвектиды обещают, что поселятся в своей деревне и никогда не нападут. Invectids снова атакуют, и Люмен сопротивляется.
8"Странствующий воин"11 июня 2006 г. (2006-06-11)
Лес недоумения хранит секрет, и Охотник попадает в него, якобы, чтобы никогда не вернуться. Здесь он находит наездника на пауках по имени Магма, который ищет фиолетового паука по имени Порция. Охотнику удается покинуть лес с помощью Магмы, в то время как Магма клянется присоединиться к другим Наездникам на пауках, как только он найдет Порцию.
9«Праздник охотника»18 июня 2006 г. (2006-06-18)
Хантеру дается день, чтобы расслабиться, и он решает, что хочет поспать. К сожалению, все остальные думают, что он должен заниматься чем-то другим, и не оставляют его в покое.
10«Маска Аквне (также известная как Враг внизу)»25 июня 2006 г. (2006-06-25)
Когда деревня разрушается Инвектидами, роющими туннель, чтобы добраться до святилища Оракула, Охотник и Аквне отделяются от своих групп. Пока друзья Охотника ищут его, Аквне заботится о Хантере, пока не прибудет Багузэз.
11«Смертельное отвлечение»2 июля 2006 г. (2006-07-02)
Пока Грассшопу поручено отвлекать Всадников на пауках любыми возможными средствами, Багузен ищет ключи Оракула. Грассхоп бросает вызов Охотнику, Короне и Игнесу на сложную дуэль, но пытается закончить ее гигантским мехом Инвектида. Магма прибывает, чтобы спасти положение, в то время как Бугезе и Аквне успешно вторгаются в храм, держа в руках первый из четырех ключей оракула.
12«Ключи к разрушению»9 июля 2006 г. (2006-07-09)
Грассшоп случайно раскрывает планы лорда Мантида по приобретению ключей Оракула, и Всадники на пауках должны спешить в храм Оракула, чтобы забрать ключ до того, как это сделает Багузи.
13«Новая сила»16 июля 2006 г. (2006-07-16)
С Ключом Оракула в руке Охотник и Тень становятся более могущественными воинами. Однако они обнаруживают, что даже с их новообретенными способностями они все еще не могут освободить Акне и Порцию из-под контроля Багузи.
14"Вызов оленей"23 июля 2006 г. (2006-07-23)
Олень слышал о новой силе Охотника и хочет попытаться победить его, вызвав Охотника на дуэль. Однако Охотник обнаруживает, что он не может вызвать силу Оракула по своему желанию, пока не окажется в реальной опасности. Наездник на пауках побеждает Оленя, который клянется вернуться однажды, чтобы победить Хантера.
15"Призрачный паук"30 июля 2006 г. (2006-07-30)
Легенда гласит, что тот, кто увидит тень танцующего паука, будет проклят, если только человек не увидит тень снова (что снимет проклятие). Охотник видит тень, затем Магму и Магму, а затем Корону. Однако выясняется, что тень больше друг, чем враг, и вовсе не призрак.
16"Возвращение Короны"6 августа 2006 г. (2006-08-06)
Люмен отправляет Корону и Охотника на поиски второго Ключа Оракула в деревне Араджа, где и выросла Корона. Берен следует за ними в надежде вырвать ключ, и начинается битва между Инвектидом и Всадниками-пауками.
17«Возвращение друга»13 августа 2006 г. (2006-08-13)
Слейт, старый друг и товарищ Игноуса, возвращается в Арахну с визитом. Хантер встревожен тем, что бывший дуэт не ладит, особенно когда Слейт бросает вызов Игниусу на дуэль, чтобы доказать свою силу, но обнаруживает, что Грассшоп шантажирует Слейта.
18"Без маски"20 августа 2006 г. (2006-08-20)
Охотник и Магма находят Аквне без маски в древней школе, не зная, как она туда попала; подозрительная Магма считает, что Аквн мог быть шпионом. Он и Хантер должны вскоре сразиться с ней и Порцией, которая объявляет ее брата Брута врагом, когда прибывает Багузи, чтобы вернуть Аквне.
19"Любовь Люмена"27 августа 2006 г. (2006-08-27)
Люмена посещает леди Нойя, его подруга детства, которая оказывается переодетым Берен. Она и Грассшоп пытаются украсть Ключ Оракула, но обнаруживают, что влюбленный Люмен продолжает мешать ей.
20"Закон о герое"3 сентября 2006 г. (2006-09-03)
Хантер и Корона пытаются помочь владельцу театра, который теряет бизнес из-за того, что его пьеса о легендарном герое, Quake, недостаточно интересна. Они вербуют других наездников на пауках для участия в игре, но обнаруживают проблемы, когда Грассшоп тоже решает «присоединиться».
21"Потому что я воин"10 сентября 2006 г. (2006-09-10)
Наездники на пауках уже несколько недель сталкиваются с Инвектидами каждый день, и Корона устала сражаться. Провидица замка Лили предлагает показать Короне, какой была бы ее жизнь согласно сновидениям Всадника-паука.
22«Плата за войну»17 сентября 2006 г. (2006-09-17)
Охотник сопровождает Магму, которая отправляется в соседнюю деревню, чтобы найти больше информации о Порции. Хантер встречает Кэти, Инвектид, живущую среди людей, потому что она не верит в драки. Она захвачена Грассшопом и Аквне.
23"Темный мир"24 сентября 2006 г. (2006-09-24)
Грассшоп маскируется под женщину, полагая, что сможет проникнуть в Замок Арахна, чтобы украсть Ключи Оракула. План, как и большинство Grasshop's, идет наперекосяк, и Invectid вскоре исключен из Большой Четверки.
24«Ключ от города»1 октября 2006 г. (2006-10-01)
Город Нуума находится в осаде Оленя, который пытается забрать хранящийся там Ключ Оракула. Королева Нуумы посылает паж, чтобы доставить таинственную коробку в Замок Арахна, но в конечном итоге бросает коробку на голову Люмена. Хаос наступает, когда Всадники на пауках пытаются спасти страницу, в то время как Грассшоп пытается забрать коробку.
25«Действие в арахне»8 октября 2006 г. (2006-10-08)
На странице Нуумы видно, что в его коробке находится еще один Ключ Оракула и что Олень вторгся в Нууму. В то время как Хантер считает, что им нужно отправиться в далекую Нууму, Люмен отказывается, потому что это означало бы оставить Арахну беззащитной на долгий период времени. Тем временем Берен и Багузи отправляются за двумя ключами оракула, которые теперь находятся во владении Хантера.
26"Большая ошибка"15 октября 2006 г. (2006-10-15)
Охотник обнаруживает, что Инвектиды вторглись в город Нуума, и хочет помочь Нууманам, но разочарован тем, что другие Всадники на Пауках не хотят этого, даже учитывая возможность присутствия третьего Ключа Оракула. Снова появляется Grasshop с неудержимым Goldenbore, чтобы украсть ключи Oracle Hunter; могут ли наездники на пауках создать лазейку, чтобы Охотник мог победить этого врага, или Багузи и Аквне превратят победу в поражение?

Наездники на пауках: Воскресшее солнце, Сезон 2 (2006-07)

Нет.ЗаголовокДата выхода в эфир
27«Судьбоносное решение»22 октября 2006 г. (2006-10-22)
Олень и его армия собираются получить четвертый Ключ Оракула, когда Оракул поднимает щит вокруг замка Нуума и поднимает его в небо. Охотник продолжает попытки убедить других наездников на пауках отправиться в Нууму; К счастью, с возвращением Слейта в Арахну ни у кого из Всадников на Пауках нет причин отказываться отправиться в Нууму.
28"Путешествие чемпионов"5 ноября 2006 г. (2006-11-05)
Наездники на пауках достигают города Фуушува и обнаруживают, что им нужен корабль, чтобы плыть вверх по водопаду Фуушува, а затем через Внутренний океан в Нууму. Когда Квинт, владелец единственного корабля в городе, отказывается помочь им, Хантер пытается найти свой собственный путь к Нуме. Тем временем Спаркл, который остался позади, ускользает от замка, чтобы последовать за другими Наездниками на пауках.
29"Вояж"12 ноября 2006 г. (2006-11-12)
Путешествие в Нууму совсем не из приятных - наездники на пауках дезорганизованы, страдают морской болезнью, еда отвратительная, и все ленивы. Усилия Хантера привести все в порядок тщетны, и все становится только хуже, когда они обнаруживают, что им нужно как-то пересечь канал лавы.
30"Призрачный корабль"19 ноября 2006 г. (2006-11-19)
Наездники-пауки подвергаются нападению Инвектидов, но теряют их, когда их корабль попадает в странный туман. Перед ними появляется загадочный корабль, и они встречают потерянного моряка, моряка, который когда-то помогал герою Тектону на его пути в Нууму.
31"Рай"26 ноября 2006 г. (2006-11-26)

Их корабль разрушен, наездники на пауках разделены, и Охотник, Корона и Магма просыпаются в странном лесу. Появляется Аквне и готовится атаковать, когда ее маска рассыпается и она и Порция освобождаются от заклинания. Багузи прибывает, чтобы забрать Аквне, Порцию и ключи Оракула Охотника, но все внезапно исчезают, оставляя Багузи в замешательстве.

Наездники на пауках находятся в месте, где им предлагают решение отказаться от своей жизни как наездников на пауках и жить мирно. Сбросят ли Хантер и другие наездники на пауках свои наручники, чтобы жить мирной жизнью?
32"Герой"3 декабря 2006 г. (2006-12-03)
Охотник и наездники на пауках вернулись в лес, где они наткнулись на странного старика, который утверждает, что он герой Дрожи. Личность этого человека остается под сомнением, пока он не успешно отбивается от Багузи и его Инвектидов с помощью своего посоха. Затем Дрожь отправляет наездников на пауков, открывая портал в пустыню.
33"Несчастье Grasshop's"10 декабря 2006 г. (2006-12-10)
Люмен и Игноус путешествуют по засаженной деревьями земле, когда они находят Спаркл, которая показывает, что ее сопровождал ее «дядя Хоп» - Grasshop. Грассшоп должен решить, хочет ли он продолжать помогать Инвектидам или помогать Всадникам-паукам, особенно Искорке, которая напоминает ему о его собственных детях и чья доброта не раз спасала его.
34"Воссоединения"17 декабря 2006 г. (2006-12-17)
И Корона, и Аквне испытывают тревожные чувства по поводу того, что произойдет в Нууме. Прибывает Багузэ и ловит раненую Корону, чтобы использовать ее в качестве приманки, чтобы взять ключи Оракула Охотника. Когда Хантер соглашается отдать ключи от Короны, Багузи раскрывает свой истинный план - восстановить контроль над Аквне. Наконец-то все наездники на пауках воссоединились.
35"Шпионы и ложь"31 декабря 2006 г. (2006-12-31)
Наездники на пауках еще не уверены, могут ли они доверять Грассшопу и допросить Инвектида. В то время как Биран отвлекает Всадников-пауков и пытается заманить Грассшопа обратно, обещая восстановить его в Большой Четверке, Багуз заставляет Аквне пробить щит Оракула, чтобы войти в Замок Нуума.
36«Замок Нуума»7 января 2007 г. (2007-01-07)
Наконец, всадники на пауках входят в Нууму и обнаруживают, что город полностью опустел, а замок висит в небе. В сопровождении Солана, пажа замка Нуума, их отводят в замок и встречает прекрасная королева Иллума, которая улавливает что-то знакомое в Короне.
37«Горькая месть»14 января 2007 г. (2007-01-14)
Инвектиды вторглись в замок Нуума с помощью Аквне. Королева Иллума пытается отговорить Всадников-пауков от сражений, полагая, что они слишком молоды, но Хантер и другие предпочитают защищать замок. Олень снова бросает вызов Хантеру на дуэль с обещанием, что на этот раз он победит.
38«Противостояние»21 января 2007 г. (2007-01-21)
Охотник приходит в сознание после того, как Олень побеждает его и продолжает сопротивляться. Бугезе и Аквне атакуют Люмена и Игноуса, которые защищают Ключ Оракула в его святилище.
39«Защитники жизни»28 января 2007 г. (2007-01-28)
Охотник сражается с боевым жуком Багузэса, но не может победить его, пока Grasshop не поможет, удалив его компонент регенерации. Тем не менее, Багузи показывает, что он просто отвлекал Всадников на пауках, в то время как Аквне вынимает Ключ Оракула из своей комнаты.
40"Дева Оракула"4 февраля 2007 г. (2007-02-04)
Когда Ключ Оракула удален, замок Нуума начинает падать на землю. Охотник и Корона используют силу Оракула вместе с одним из ключей Оракула Охотника, чтобы безопасно разрушить замок. Королева Иллума раскрывает поразительные подробности о прошлом Короны и Аквна, поскольку они были сестрами и служанками духовного Оракула.
41"Возвращение"11 февраля 2007 г. (2007-02-11)
Вернувшись в Арахну, всадники на пауках обнаруживают в замке инвектиды. Слейт и его войска изо всех сил пытаются сдержать их, пока Игниус не переломит ситуацию в их пользу. Invectids убегают, только чтобы вернуться ночью с Invectid нового типа, чтобы атаковать Slate и других охранников.
42"Плохие предзнаменования"18 февраля 2007 г. (2007-02-18)
Богомол с двумя ключами оракула создает пушку, способную атаковать Королевство Арахна. Охотник и Корона пробираются в крепость Богомолов, чтобы отключить пушку, в то время как Берен обнаруживает истинный план Богомолов - забрать всю силу Оракула себе и без намерения вернуть солнечный свет на землю Инвектидов.
43"Больше не летать"25 февраля 2007 г. (2007-02-25)
Берен сбегает от Богомолов и пытается найти Багузи, чтобы сообщить ему об истинных намерениях Богомолов, но на него нападает Аквне, который повреждает крылья Бирана. Охотник сражается с жуком и ловит Корону, чтобы защитить ее, полагая, что Корона больше не хочет сражаться.
44«Недостаток доверия»4 марта 2007 г. (2007-03-04)
Грассшоп и Спаркл находят тяжело раненого Бирана и лечат ее. Охотник и наездники на пауках рассматривают возможность переговоров с Invectids вместо того, чтобы сражаться с ними. Когда появляется Багуэз, ​​Хантер делает предложение, но вместо этого оказывается на дуэли с Багузеном. Берен прибывает, чтобы раскрыть план Мантида, но Багузэс намеренно отвергает ее, зная, что шпионы Мантида наблюдают, и оставляет ее с Наездниками на пауках.
45"Лабиринт"11 марта 2007 г. (2007-03-11)
Несмотря на просьбу Грассшопа, чтобы она осталась, Биран покидает Всадников на пауках, не зная, куда она пойдет, потому что она еще не доверяет людям. Наездники на пауках и Grasshop решают проникнуть в замок Богомолов через опасный лабиринт. Однако, когда на них нападают и Охотник падает с моста, он просыпается в компании Аквне, которая впервые берет его на встречу с Богомолом.
46"Боязнь темноты"18 марта 2007 г. (2007-03-18)
Наездники на пауках пытаются придумать план, как найти Охотника и выбраться из лабиринта. Богомол рассказывает Хантеру, как Инвектиды жили в темноте без солнечного света большую часть своей жизни, и предлагает доказать это, сняв маску Аквни и заставив ее показать Охотника.
47«Темный обман»25 марта 2007 г. (2007-03-25)
Охотник соглашается дать Богомолу его Ключи Оракула до тех пор, пока Инвектиды никогда больше не атакуют Арахну. Прибывает Дрожь и сообщает Охотнику, что Богомол ответственен за то, чтобы забрать Солнце Оракула из Инвектидов, и что он не собирается возвращать его. Корона и остальные могут наконец покинуть лабиринт и присоединиться к Хантеру и Дрожанию.
48"Ловушка богомолов"1 апреля 2007 г. (2007-04-01)
Дрожь раскрывает пророчество о восьми Всадниках-пауках, побеждающих Мантида, и что Дрожь (после того, как Аквни воссоединяется с ними) является восьмым. Богомол дает Багузе контроль над своим новым творением, Темным Опалом, и приказывает ему атаковать Всадников Пауков с помощью Аквне. Однако, когда Охотник, не сумев достичь мирного разрешения, пытается использовать свои Ключи Оракула, их сила украдена Темным Опалом и передана Богомолу, который использует Аквне, чтобы не дать Багузилу предать его.
49"Добро пожаловать"8 апреля 2007 г. (2007-04-08)
Богомол использует Аквне, чтобы украсть силу Оракула, заставляя самого Оракула ослабить, а затем усиливает Аквне, чтобы она победила Всадников-пауков. Затем Мантид появляется как обновленное «я». Затем богомол приказывает всадникам-паукам поклониться ему. Хантер пытается возразить, но Грассшоп ему не позволяет. Грассшоп говорит Мантиду делать с ним то, что он хотел, если он пощадит наездников пауков. Богомол почти убивает Грассшопа, но его останавливает Багузэ, который приказывает ему сдержать обещание, данное его народу. Затем Багузи пытается заставить Богомола использовать Темный опал, но терпит поражение. Богомол посылает Аквна атаковать Всадников-пауков, затем Багузи освобождает Аквна от контроля Богомолов.
50"Ковчег судьбы"15 апреля 2007 г. (2007-04-15)
Багузи выживает после того, как врезал Темный Опал в крепость Богомолов, и сетует, что ему не хватило силы, чтобы заставить Мантида вернуть солнце. Грассшоп ведет Всадников-пауков через канализацию к Мантиду, и группа снова разделяется: Спаркл и Люмен сопровождают Грассшопа навестить его семью, Игнеус и Магма отбиваются от Инвектидов, а Охотник, Корона, Аквне и Дрожь противостоят Мантиду, который показывает, что он был однажды Землянин, подобный Охотнику, а затем вызывает корабль, полностью состоящий из силы Оракула - Ковчег Судьбы.
51«Лики страха»22 апреля 2007 г. (2007-04-22)
Богомол намеревается использовать свой Ковчег Судьбы, чтобы подняться и завоевать Внешний мир с помощью силы Оракула и отомстить Оракулу, которому он посвятил свою жизнь, только чтобы в процессе потерять того, кого он любил больше всего. Дрожь раскрывает свою истинную силу как Всадника на Пауке, и Всадники на Пауках объединяют свои усилия, чтобы уничтожить Ковчег Судьбы. Багузэ, спасенный Береном и Оленем, находит надежду, когда обнаруживает, что два заброшенных Ключа Оракула все еще мерцают слабым светом.
52"Сила Арахны"29 апреля 2007 г. (2007-04-29)
Всякая надежда, кажется, потеряна для Всадников на Пауках, поскольку Богомол восстанавливает свой Ковчег Судьбы и пытается снова поразить их своей силой. После того, как Багузе доставил два ключа, Охотник использовал объединенную силу всех четырех ключей Oracle и разрушил ковчег. Корона и Аквне с печалью и страхом наблюдают, как Охотник использует силу Оракула с ненавистью, но, наконец, появляется сама Оракула. Она исполняет последнее желание Мантида снова стать человеком и воссоединиться с его потерянной Лорейн, дух Тектона движется вместе с Потерянным мореплавателем, в то время как Хантер и его друзья с радостью отправляются в свое следующее приключение.

Рекомендации

внешняя ссылка