Покидая Линдо - Leaving Lyndow

Покидая Линдо
Покидая Lyndow video game logo.png
Разработчики)Eastshade Studios
Издатель (ы)Eastshade Studios
Дизайнер (ы)Даниэль Вайнбаум
Композитор (ы)Феникс Глендиннинг
СерииEastshade
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Windows, macOS, PlayStation 4
Релиз8 февраля 2017 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок  Отредактируйте это в Викиданных

Покидая Линдо короткий первое лицо приключение видеоигра, разработанная и изданная Eastshade Studios. Игра является приквелом к ​​приключенческой игре с открытым миром Eastshade. Хотя он установлен в той же настройке, что и более крупный заголовок, он имеет отличные игровая механика и рассказ.[1][2] Игра была анонсирована 11 января 2017 года,[3] менее чем за месяц до его выпуска 8 февраля 2017 г. Во избежание путаницы с Eastshade, который в то время находился в разработке, разработчик выпустил короткое видео, объясняющее причины и историю странного формата и развития небольших заголовков.[4]

участок

Отъезд из Линдова происходит на острове Истшэйд. Вы играете за Клару, которая недавно закончила Гильдию морских исследователей и готовится отправиться в долгую и опасную исследовательскую экспедицию. На протяжении всей игры вы разговариваете с ее друзьями и семьей, узнавая их чувства по поводу вашего отъезда.

Это последний день Клары на острове, где она выросла. С отличием она закончила учебу и осуществила свою детскую мечту о вступлении в Гильдию морских исследований. Ей нужно завершить приготовления, посетить любимые места и попрощаться - перед тем, как отправиться в путешествие, из которого она может не вернуться. * Опасное путешествие не включено *[5]

Сюжет игры касается событий, непосредственно предшествующих отъезду Клары, а не самого путешествия.

Геймплей

Игра ведется от первого лица. Хотя в нем есть некоторые легкие элементы головоломки и мини-игры, основная часть взаимодействия в игре проявляется через дерево диалогов.[1] Есть некоторый выбор игрока в порядке посещения им окружающей среды, но в остальном игра в основном линейна и имеет неизменный финал.

Разработка

Eastshade Studios прекратили разработку своего более крупного названия Eastshade, чтобы сделать Leaving Lyndow, с планами продолжить Eastshade после выхода Leaving Lyndow.[6] Разработчик упомянул в видео, адресованном фанатам Eastshade, что у разработки Leaving Lyndow было три причины: они хотели получить опыт отгрузки игры, прежде чем пытаться выпустить свою гораздо более крупную игру Eastshade, они хотели использовать доход Leaving Lyndow для дополнения финансирования Eastshade , и они думали, что игра обогатит вселенную Eastshade.[4]

Хотя в игре используется большая часть ресурсов и технологий Eastshade, сюжетный контент должен был быть уникальным, а некоторые среды были сделаны уникальными для названия.[7][2] На разработку игры ушло около полугода.[7]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic74/100[8]

Покидая Lyndow, получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[8] Самая распространенная критика игры заключалась в том, что она была слишком короткой.[9][10]

Котаку Натан Грейсон сказал: «Это такая вещь, с которой может идентифицировать себя любой, кто когда-либо выходил из дома, и это помогло мне смириться с некоторыми прощаниями, которые мне, вероятно, придется сказать в ближайшее время».[11] Элис Белл из VideoGamer похвалила игру за грамотно написанные персонажи.[12] Многоугольник Колин Кэмпбелл высоко оценил "изящество" игры.[13]

Лейн Мартин из CGMagazine раскритиковал игру за то, что она была своего рода платной рекламой, хотя и красивой и увлекательной. Он завершил свой обзор словами: «Покидание Линдо - прекрасный опыт в увлекательном мире, но он может быть больше похож на 45-минутную рекламу грядущего Eastshade, чем на настоящую игру».[10]

Дэмиен Лавардорн из OnlySP сказал Покидая Линдо не хватало характеристики и тематической глубины, но похвалил его построение мира и упомянул, что он обещает лучшие вещи на горизонте.[14]

Рекомендации

  1. ^ а б "Leaving Lyndow Creator Talks VR, симуляторы отношений и ходьбы - GameRaven". GameRaven. Получено 2017-05-02.
  2. ^ а б IndieHangover (18 января 2017 г.), Интервью: Дэнни Вайнбаум из Eastshade Studio, получено 2017-05-02
  3. ^ "Объявление об уходе из Lyndow | Eastshade Studios". www.eastshade.com. Получено 2017-05-02.
  4. ^ а б Eastshade Studios (12 января 2017 г.), Покидая Линдоу: слово разработчика, получено 2017-05-02
  5. ^ «Оставив Линдо в Steam». store.steampowered.com. Получено 2017-05-02.
  6. ^ Уошберн, Боб. «Покидая Lyndow Review». justadventure.com. Получено 2017-05-02.
  7. ^ а б ""Как чашка кофе ": оставив Линдоу, эмоции и начни с малого - OnlySP". onlysp.com. Получено 2017-05-02.
  8. ^ а б "Покидая Линдоу". Metacritic. Получено 2017-05-02.
  9. ^ «Оставив Lyndow Review - горько-сладкие расставания». COG подключен. Получено 2017-05-02.
  10. ^ а б Мартин, Лейн (16.02.2017). "Leaving Lyndow Review - красивая, увлекательная реклама". CGMagazine. Получено 2017-05-02.
  11. ^ Грейсон, Натан. "Оставить Линдо - это игра о прощании". Приготовленный на пару. Получено 2017-05-02.
  12. ^ «Оставив обзор Lyndow - VideoGamer.com». VideoGamer.com. Получено 2017-05-02.
  13. ^ «Наконец-то! Игра про хорошее». Многоугольник. 2017-02-08. Получено 2017-05-02.
  14. ^ "Оставив отзыв о Линдо | Мой остров, дом - OnlySP". onlysp.com. Получено 2017-05-02.

внешняя ссылка