Удар Юпитера - Jupiter Strike

Удар Юпитера
Юпитер Strikecover.jpg
Североамериканская обложка PlayStation
Разработчики)
Издатель (ы)
Директор (ы)Масаюки Со
Производитель (и)Эйдзи Такэсима
Композитор (ы)Шиничиро Шинозаки
Платформа (и)Игровая приставка, Windows
Релиз
Жанр (ы)Железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок

Удар Юпитера (Zeitgeist в Японии) является 3D железнодорожный стрелок игра для Игровая приставка разработан Taito. Taito опубликовал японскую версию, а Признание опубликовал американскую и европейскую версии. А Майкрософт Виндоус Версия также была выпущена в 1996 году. Игрок берет на себя управление футуристическим истребителем, у которого есть два основных оружия. В отличие от других шутеров в этой игре нет бонусов. Вместо этого на корабле игрока есть лазерное дополнительное оружие, которое попадает в заблокированные цели. Игрок должен сражаться с инопланетными кораблями, которые могут варьироваться от маленьких истребителей до больших базовых кораблей.

Прием

GamePro'В кратком обзоре игры говорилось, что «Никакие бонусы не влияют на действие, но захватывающий бой и отзывчивое управление не нуждаются в какой-либо помощи. Однако графика и звуки Strike слишком просты. Прокат на выходные поможет вам ... . "[1] Следующее поколение'Рецензент согласился, что отсутствие обновлений и бонусов делает игру более скучной, но далее заявил, что "Удар Юпитера примечателен тем, что практически не имеет хороших качеств ». Он раскритиковал резкое управление, скучный дизайн врагов и низкое качество звука, и сказал, что ни один из двух вариантов просмотра не дает игроку адекватного представления о входящих угрозах. как указание на то, что Acclaim, возможно, зря потратила деньги на приобретение исключительных прав на публикацию игр Тайто в США, и присвоила ей одну из пяти звезд.[2]

Рекомендации

  1. ^ «Быстрые попадания: Удар Юпитера». GamePro. №90. IDG. Март 1996. с. 72.
  2. ^ «Удар Юпитера». Следующее поколение. № 15. Imagine Media. Март 1996. с. 81.

внешняя ссылка