Судья Дредд (видеоигра, 1990) - Judge Dredd (1990 video game)

Судья Дредд
Судья Дредд 1990 game cover.jpg
Разработчики)Произвольный доступ
Издатель (ы)Virgin Mastertronic
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Платформа, застрели их
Режим (ы)Один игрок

Судья Дредд это 1990 год Платформа застрели их игра на основе персонаж с таким же именем. Он был разработан Произвольный доступ и опубликовано Virgin Mastertronic. Он был выпущен в Европе в 1990 году для Коммодор Амига, Atari ST, Коммодор 64, и Sinclair ZX Spectrum. Судья Дредд подвергался критике за его игровой процесс, который считался повторяющимся.

Геймплей

Судья Дредд это Платформа застрели их игра проходит на шести уровнях в вымышленном Mega-City One. Играя как Судья Дредд, игрок должен остановить преступников и сразиться с врагами в конце каждого уровня, включая Орлок и Темные судьи. Оружие игрока - судья Дредда. Законодатель пистолет, имеющий три типа боеприпасов. Игрок должен знать уровень преступности в городе, который постепенно повышается по мере прохождения игры. Если уровень преступности становится слишком высоким, игрок проигрывает. Игрок может кататься на велосипеде Судьи Дредда Lawmaster для более быстрой транспортировки, хотя его использование быстро увеличит уровень преступности, и игрок не может использовать оружие во время езды. Убийство мирных жителей также увеличивает уровень преступности. После прохождения каждого уровня разыгрывается бонусная подигра.[1][2][3][4][5][6]

Разработка и выпуск

В 1989 г. Virgin Mastertronic приобрела лицензию на публикацию видеоигры, основанной на персонаже судьи Дредда. Игра была разработана Random Access, командой программистов для Кривая продаж.[7][8] Саймон Пик был менеджером проекта. Пик закончил работу над Коммодор 64 (C64) версия Шиноби, и у него «была смутная идея, что мы просто сделаем похожую игру, но стилизованную под вселенную Дредда. Это казалось хорошей идеей, пока кто-то не заметил, что судья Дредд никогда не прыгал, и в этот момент мы должны были отказаться от идея сделать платформер ". Команда разработчиков продолжила идею и создала макеты, но не смог заставить их работать в игре по техническим причинам. В итоге команда реализовала орфографическая проекция дизайн в игру.[9] Судья Дредд был выпущен в Европе в 1990 году за Amiga, Atari ST, C64 и ZX Spectrum.[9][10][11][12][13][14] Также была создана версия для Амстрад КТК.[15] Обзоры были опубликованы для версий ZX Spectrum и CPC, но обе когда-то считались неизданными. Копия версии ZX Spectrum в итоге всплыла на eBay в середине 2010-х гг.[9]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение78% (ZX Spectrum)[3]
CVG54% (ZX Spectrum)[2]
55% (Atari ST)[2]
Пользователь Sinclair63% (ZX Spectrum)[10]
Ваш Синклер74/100 (ZX Spectrum)[4]
Жзап! 6437% (Amiga)[5]
53% (C64)[5]
Амига Джокер57% (Amiga)[11]
Amiga Power1/5 звезды (Амига)[16]
Формат Commodore56% (C64)[1]
CU Amiga66% (Amiga)[17]
Микро-хобби51% (ZX Spectrum)[14]
Формат ST41% (Atari ST)[6]
Нуль78% (Amiga)[12]

Судья Дредд получил средние отзывы.[18] Геймплей особенно критиковали за повторяемость.[5][17][12][4][3][19] Формат Commodore назвал игровой процесс «ужасным» и заявил, что он страдает «полной неиграбельностью», написав, что уровень преступности «растет слишком быстро».[1] CU Amiga посчитал игровой процесс скучным и написал, что индикатор уровня преступности «кажется, имеет собственное мнение и не следует какой-либо конкретной схеме».[17] Рецензенты для Жзап! 64 критически относились к уровню преступности в версии для Amiga, но сочли, что версия C64 проще.[5] ТУЗ также был критически настроен по отношению к игровому процессу, но написал, что игра «делает разумную работу по улавливанию некоторой части графического юмора» комиксов.[20] Ваш Синклер назвал это «хорошей попыткой передать колорит персонажа».[4] CU Amiga написал, что в игре не удалось передать ощущение и действие комиксов.[17]

Роберт Свон из Компьютерные и видеоигры считает это улучшением по сравнению с ранее Судья Дредд игра,[2] пока CU Amiga посчитал обе игры некачественными.[17] Amiga Power считал, что «еще одна игра с судьей Дреддом полностью провалилась».[16] Крушение заявил, что он был лучше, чем предыдущий Судья Дредд игра.[3] Гарт Самптер из Пользователь Sinclair написали, что игра «может не устанавливать никаких новых стандартов для графики, звука или игрового процесса, но она полна аутентичных деталей Дреддиана, которые должны понравиться фанатам».[10] Свон заявил, что игра была «полна вопиющих неточностей», таких как отсутствие оружия на байке Lawmaster, «что оставит разочарование всех поклонников Дредда».[2]

Жзап! 64 критиковал графику версии Amiga, но хвалил ее на C64.[5] Формат Commodore и Нуль соответственно похвалил графику версий C64 и Amiga.[1][12] Другие обозреватели критически относились к графике, представленной в версиях Atari ST и ZX Spectrum.[2][6][4] Энди Хатчинсон из Формат ST написал, что игра визуально «проваливается, потому что в ней недостаточно мультяшного стиля», описывая анимацию судьи Дредда как «очень среднюю» и заявляя, что он «иногда выглядит так, как будто он лунная походка Однако Хатчинсон похвалил «плавную и бесшовную» прокрутку и «привлекательный» фон.[6] В обзоре версии CPC Джон Тейлор из Пользователь компьютера Amstrad похвалил графику и скроллинг.[15]

Жзап! 64 критиковал музыку,[5] и Хатчинсон критически относился к звуку.[6] Нуль похвалил «аккуратные заставки и музыку».[12]

Рекомендации

  1. ^ а б c d "Судья Дредд". Формат Commodore. Объединенное Королевство. Март 1991. с. 62.
  2. ^ а б c d е ж Свон, Роберт (февраль 1991). "Судья Дредд". Компьютерные и видеоигры. Объединенное Королевство. п. 41.
  3. ^ а б c d "Судья Дредд". Крушение. Объединенное Королевство. Октябрь 1990 г. с. 48.
  4. ^ а б c d е "Судья Дредд". Ваш Синклер. Объединенное Королевство. Январь 1991. С. 58–59.
  5. ^ а б c d е ж грамм "Судья Дредд". Жзап! 64. Объединенное Королевство. Апрель 1991. с. 9.
  6. ^ а б c d е Хатчинсон, Энди (февраль 1991 г.). "Судья Дредд". Формат ST. Объединенное Королевство. п. 100.
  7. ^ Эдди, Ричард (июль 1990). «Судный день». Игровая машина. № 32. Соединенное Королевство. С. 16–17.
  8. ^ Несбитт, Брайан (январь 1991). "Особенность судьи Дредда". Тот самый. № 28. Соединенное Королевство. С. 121–124.
  9. ^ а б c Мейсон, Грэм (19 ноября 2017 г.). «Краткая история 8-битных игр 2000AD». Eurogamer. Получено 5 ноября 2019.
  10. ^ а б c Самптер, Гарт (август 1990). "Судья Дредд". Пользователь Sinclair. Объединенное Королевство. С. 10–11.
  11. ^ а б "Судья Дредд". Амига Джокер (на немецком). Германия. Март 1991. с. 42.
  12. ^ а б c d е МакКэндлесс, Дэвид (ноябрь 1990 г.). "Судья Дредд". Нуль. Объединенное Королевство. п. 46.
  13. ^ "Он есть Закон!". Крушение. № 78. Соединенное Королевство. Июль 1990 г. с. 12.
  14. ^ а б "Судья Дредд". Микро-хобби (на испанском). № 210. Испания. Май 1991. с. 41.
  15. ^ а б Тейлор, Джон (сентябрь 1990). "Судья Дредд". Пользователь компьютера Amstrad. № 70. Соединенное Королевство. С. 34–35.
  16. ^ а б "Судья Дредд". Amiga Power. Объединенное Королевство. Май 1991. с. 107.
  17. ^ а б c d е "Судья Дредд". CU Amiga. Объединенное Королевство. Март 1991. С. 70–71.
  18. ^ Лэмби, Райан (12 марта 2018 г.). "Аркадная игра судьи Дредда, которой никогда не было". Логово компьютерщиков. Получено 6 ноября 2019.
  19. ^ "Судья Дредд". Amiga Action. Объединенное Королевство. Март 1991. с. 104.
  20. ^ «Силиконовые полоски». ТУЗ. Объединенное Королевство. Декабрь 1990. С. 38–39.

внешняя ссылка