Гипер-дуэль - Hyper Duel

Гипер Дуэль
Карточка с инструкциями по Hyper Duel.jpg
Разработчики)Технософт
Издатель (ы)Технософт
Композитор (ы)Хякутаро Цукумо
Платформа (и)Аркада, Sega Saturn
РелизАркада
Сатурн
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок, кооператив

Гипер Дуэль[а] японская видеоигра, разработанная Технософт и выпущен в 1993 году.[3] Это стрелок с горизонтальной прокруткой который черпает вдохновение в Громовая сила серии.[нужна цитата ] В игре игрок берет на себя управление кораблем, который может превращаться в гуманоида. механика и космический корабль. Игра была выпущена в аркадных автоматах в 1993 году, работала на оборудовании TEC442-A,[4] затем был портирован на Sega Saturn в 1996 году.[5][6] Он никогда не выпускался за пределами Японии.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Buster Gears - боец космические корабли с различными модернизируемыми системами вооружения в режиме «Истребитель», но они могут трансформироваться в режим «Броня», гуманоидного воина робот с несколькими крупнокалиберными огневыми средствами.[7][8][9] Режим «Истребитель» легко маневренный, маленький и быстрый; он также стреляет прямо перед собой. С другой стороны, режим Armor медленнее, больше и менее отзывчив; он способен стрелять вверх и вниз под углом 45 градусов, а также прямо. Огневая мощь режима Armor также превосходит. Оружие в обоих режимах можно улучшить, собирая P предметов, которые появляются после победы над врагами. Корабли также могут приобретать вспомогательные единицы, собирая предметы T или G. Отряд Tracer похож на режим Fighter и стреляет вперед, приближаясь к врагу, а отряд Gunner похож на режим Armor и наводится на врагов. Оба юнита также действуют как разрушаемые щиты.

Buster Gears переключает режим, нажимая альтернативную кнопку. Есть две кнопки, одна для режима истребителя, а другая для режима брони. Нажатие обеих кнопок приводит к активации специальной атаки, в которой участвуют два юнита, которые появляются выше и ниже Buster Gear. В режиме истребителя они неподвижны и стреляют по кругу. В режиме брони отряды вращаются вокруг корабля и обеспечивают передний прикрытие. Эта особая атака истощает счетчик особой атаки, и когда он заканчивается, юниты прекращают стрельбу. Счетчик заполняется бездействием устройства и сбором элементов B.

Геймплей похож на другой Технософт скролл-шутеры, особенно Громовая сила серии. Всего 8 этапов. Этапы состоят из путешествия по сценарию, кишащему врагами, из которого выпадают различные вышеупомянутые предметы. Иногда бывают мини-боссы, но всегда бывает довольно большой босс в конце этапа. Победа над этими боссами требует быстрой реакции и использования присущих им слабостей. Побежденные враги дают очки, а по завершении этапа начисляются несколько бонусов. Дополнительные жизни можно получить, набрав определенное количество очков. Уникально для Гипер Дуэль - это система ранжирования, основанная на том, сколько P предметов было приобретено. Чем больше улучшений собирает Buster Gear, тем больше пуль и выстрелов появляется на экране.

В Сатурн Версия содержит оригинальный «Аркадный режим», практически идеальную аркадную конверсию оригинала, а также обновленный «Режим Сатурна». В дополнение к включению нового 3D-ролика, в Saturn Mode также есть более чистые, яркие и подробные спрайты и фоны, в некоторых случаях даже перерисованные. На экране выбора персонажа представлены 3D-модели Buster Gears. Некоторые анимации также стали более плавными и переделаны, чтобы казаться более трехмерными, особенно для первого босса. Также есть некоторые улучшения в игровом процессе. Например, в режиме «Броня» можно заблокировать цель, добавив новую кнопку, позволяющую выполнять независимое прицеливание, чего не было в аркадной версии. Некоторые аспекты игры также были усложнены. В целом версия Saturn имеет больше возможностей. В то время как в оригинальном саундтреке аркад использовалось собственное звуковое оборудование аркадного автомата, версия Saturn может похвастаться аранжированным саундтреком качества компакт-диска.

участок

Группа боевиков / инопланетян угрожает Земле, и в ответ Земля посылает отряд элитных машин, получивших название «Buster Gears», чтобы защитить себя. Таким образом, вы принимаете положение одного из трех пилотов: Кита Спейдера, Лизы Роулинг или доктора Б. Ллойд. Затем вы отправляетесь защищать Землю на нескольких полях сражений.

Разработка и выпуск

Музыка Гипер Дуэль был составлен Хякутаро Цукумо из Громовая сила V слава.

Первоначально он был выпущен в 1993 году для игровых автоматов в Японии; позже он был выпущен для Sega Saturn console 22 ноября 1996 г. только в Японии.[2] После запуска он был продемонстрирован в игровом состоянии посетителям шоу AMOA 1994 года.[10]

1 мая 1997 г. Сатурн саундтрек был выпущен Технософт в альбоме «Технософт Game Music Collection Vol. 6: Святилище ». В комплекте также было четыре Громовая сила III устраивает.[11] 28 марта 2006 года на альбоме Factory Noise & AG был выпущен еще один саундтрек "Absolute Area -project Thunder Force VI-". В Сатурн треки были ремастированы и упакованы с несколькими новыми аранжировками, а также Громовая сила III договариваться.[12] Версия Saturn стала редкой игрой для коллекционеров. Eurogamer в 2014 году стоимость игры в Соединенном Королевстве составляла 150–220 фунтов стерлингов.[13]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu(СС) 22/40[14]
Журнал Sega Saturn (JP)(СС) 6.33 / 10[15]

Famitsu дал версии Сатурна 22 балла из 40.[14] Рецензент французского журнала Джойстик расценил версию Сатурна как "отличную стрелялку".[16]

Примечания

  1. ^ Японский: ハ イ パ ー デ ュ エ ル Хепберн: Хайпа Де ~ юэру

Рекомендации

  1. ^ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). タ イ ト ー (Тайто);テ ク ノ ソ フ ト (Техно Софт). ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений. С. 44, 49. ISBN  978-4990251215.
  2. ^ а б "セ ガ サ タ ー ン 対 応 フ ト ェ ア (ラ イ セ ン 売) - 1996 年 発 売". Энциклопедия SEGA HARD (на японском языке). Sega. 2020. В архиве из оригинала 20.03.2020. Получено 2020-06-19.
  3. ^ "Tecno Soft Shooting Game - Интервью". Журнал Sega Saturn (на японском языке). №32. SoftBank Creative. 25 октября 1996 г. С. 66–68.
  4. ^ Элиа; Хау, Лука (29 марта 2009 г.). "hyprduel.cpp". GitHub. Получено 2019-05-19.
  5. ^ "特集 記事 1993 AOU シ ョ ー: ハ イ パ ー デ ュ エ ル". Gamest (на японском языке). №90. Шинсейша. Май 1993. с. 141.
  6. ^ Зенджи, Исии (август 1993 г.). «紹 介 - ハ イ パ ー デ ュ エ ル». Gamest (на японском языке). № 96. Шинсейша. п. 16.
  7. ^ Очиай, Шин (сентябрь 1993 г.). «紹 介 - ハ イ パ ー デ ュ エ ル». Gamest (на японском языке). № 98. Шинсейша. С. 151–153.
  8. ^ Очиай, Шин (октябрь 1993 г.). «攻略 - ハ イ パ ー デ ュ エ ル». Gamest (на японском языке). № 100. Шинсейша. С. 38–45.
  9. ^ Браунли, Пол (7 августа 2007 г.). "Металлические воины". Хардкорные игры 101. Получено 2020-06-20.
  10. ^ "Другие вещи". GameFan. Vol. 2 шт. 2. Клуб DieHard Gamers. Январь 1994. с. 162.
  11. ^ "Технософт Game Music Collection Volume 06 ~ Sanctuary". Игра Музыкальная революция. Архивировано из оригинал 25 октября 2007 г.. Получено 2007-10-30.
  12. ^ "Абсолютная Площадь -проект Громовой Силы VI-". Игра Музыкальная революция. Архивировано из оригинал 30 октября 2006 г.. Получено 2007-10-30.
  13. ^ «Путеводитель по самым ценным сокровищам игр». Eurogamer.net. Получено 2018-08-02.
  14. ^ а б "ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ハ イ パ ー デ ュ エ ル (セ ガ サ タ ー ン)". Famitsu (на японском языке). № 415. ASCII. 29 ноября 1996. с. 32.
  15. ^ «Обзор Sega Saturn Soft - イ パ ー デ ュ エ ル». Журнал Sega Saturn (на японском языке). №35. SoftBank Creative. 13 декабря 1996. с. 264.
  16. ^ Презо, Оливье (январь 1997 г.). "Japon Zoom - Zapping Japan: Saturn - Hyper-Duel". Джойстик (На французском). № 61. Желтые СМИ. п. 79.

внешняя ссылка