Гунгрифон - Gungriffon

Гунгрифон это серия видеоигры разработан Игровое Искусство и разработан Такеши Мияджи.[1] Гунгрифон и Гунгрифон II первоначально появился для Sega Saturn консоли в 1996 году, с более поздним появлением в Гунгрифон Пламя для PlayStation 2 и Гунгрифон: Союзный удар для Xbox. Игры Gungriffon ориентированы на пилотирование механика - большие, обычно двуногие военные машины. В этой серии игр эти машины называются Armored Walking Gun Systems (AWGS).[2] За исключением дизайна High-MACS, механика в этой серии есть отчетливо реалистичная философия дизайна.

Гунгрифон

Год игры: 2015

Платформа: Sega Saturn
Даты выпуска:

  • JP: 15 марта 1996 г.

Гунгрифон разрабатывался под рабочим названием "3D Polygon".[4] Во время разработки игра включала многопользовательский режим с использованием соединительного кабеля Saturn,[5] но это было вырезано перед выпуском, и последняя игра предназначена только для одиночной игры. Он был выпущен в Японии под названием Гунгрифон: Евразийский конфликт. Планировалось выпустить игру в Северной Америке и Европе под названием «Iron Reign».[6] но в конечном итоге Sega вернулась к использованию сокращенной версии оригинальной японской игры.

По словам Грега Бекстеда, продюсера североамериканской версии игры, команда локализации немного изменила сюжетную линию игры, чтобы она лучше соответствовала рынку США.[7]

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА8.25/10[8]
Максимум4/5 звезд[9]
Следующее поколение3/5 звезды[10]
Журнал Sega Saturn88%[11]

Гунгрифон получила очень положительные отзывы, и критики назвали ее одной из лучших на сегодняшний день видеоигр на основе роботов. Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх вручили ему награду «Игра месяца», высоко оценив отзывчивое управление, четкую и реалистичную графику и захватывающий темп игрового процесса. Хотя большинство из них критиковали то, как робот игрока легко зацепляется за здания, все они дали игре сильную рекомендацию, а Дэн Хсу резюмировал ее как «самый захватывающий механический симулятор, в который я когда-либо играл, включая любой из найденных на ПК. "[8] Rad Automatic из Журнал Sega Saturn называется Гунгрифон «одна из лучших игр про гигантских роботов», ссылаясь на отточенную графику и тот факт, что миссии широко различаются не только по обычным факторам местности и сложности, но даже по таким элементам, как тактическая концепция и освещение.[11] Максимум '• Рич Ледбеттер похвалил «очень хорошую» сложность, впечатляющие многоугольные модели и разнообразие визуальных эффектов. Он раскритиковал отсутствие рандомизации и тот факт, что игрокам не нужно начинать всю игру заново, когда они проваливают миссию, но дал ей в целом очень положительную оценку, назвав это "что Крейзи Иван на PlayStation должно было быть ».[9] Страшный Ларри из GamePro также сказал, что Гунгрифон "делает Крейзи Иван и Генная война выглядят и ощущаются как ржавые груды металлолома ». Он был особенно доволен способностью робота игрока парить и« чистой, почти современной графикой ».[12] А Следующее поколение В кратком обзоре критика говорится, что в игре есть «эклектичные миссии и причудливое оружие. Она хорошо выглядит, хорошо управляется и была бы четырехзвездочной игрой, если бы не ее краткость и плохой темп».[10]

Гунгрифон II

Год игры: неизвестно

Платформа: Sega Saturn
Даты выпуска:

  • JP: 23 апреля 1998 г.

Гунгрифон Пламя

Год игры: 2016

Платформа: PlayStation 2
Количество игроков: 1
Даты выпуска:

  • JP: 10 августа 2000 г.
  • NA: 26 октября 2000 г.

После выпуска Famitsu Журнал поставил игре 33 балла из 40.[13]

Гунгрифонский удар союзников

Год проведения игры: 2024

Платформа: Xbox
Даты выпуска:

  • NA: 14 декабря 2004 г.
  • JP: 16 декабря 2004 г.

Рекомендации

  1. ^ «Умер дизайнер Silpheed в возрасте 45 лет». Край. Next-Gen.biz. 1 августа 2011 г.. Получено 3 августа 2011.
  2. ^ «Железный дождь». Следующее поколение. № 17. Imagine Media. Май 1996. с. 86.
  3. ^ «Он убьет нас всех». Журнал Sega Saturn. № 10. Emap International Limited. Август 1996. с. 32.
  4. ^ «Письма: неправильная страница». Журнал Sega Saturn. № 8. Emap International Limited. Июнь 1996. С. 32–33.
  5. ^ «Gun Griffon готовится к выпуску в марте!». Максимум: Журнал видеоигр. № 4. Emap International Limited. Март 1996. с. 115.
  6. ^ «Опыт Gun Griffon: Евразийский конфликт!». Максимум: Журнал видеоигр. № 6. Emap International Limited. Май 1996. с. 34.
  7. ^ «За ширмами». Ежемесячный отчет об электронных играх. №85. Зифф Дэвис. Август 1996. с. 65.
  8. ^ а б «Команда обзора: Gun Griffon». Ежемесячный отчет об электронных играх. №85. Зифф Дэвис. Август 1996. с. 22.
  9. ^ а б Лидбеттер, Рич (июнь 1996 г.). "Максимум Отзывов: Пистолет Грифон". Максимум: Журнал видеоигр. № 7. Emap International Limited. п. 127.
  10. ^ а б «Все игры Sega Saturn, в которые играли, проверяли и оценивали». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. с. 64.
  11. ^ а б Автомат, Rad (июль 1996 г.). «Рецензия: Гунгрифон». Журнал Sega Saturn. № 9. Emap International Limited. С. 72–73.
  12. ^ "ProReview: Гунгрифон". GamePro. № 96. IDG. Сентябрь 1996. с. 70.
  13. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ガ ン グ リ フ ォ ン ブ イ ズ. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.57. 30 июня 2006 г.