Дудебро II - Dudebro II

Дудебро II
Dudebro.png
Разработчики)Кузница сборки Гримуара
Издатель (ы)Кузница сборки Гримуара
ДвигательXNA Game Studio
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Dudebro - Мое дерьмо испорчено, так что я должен стрелять / нарезать тебя II: пришло время для начала, Dawg, обычно сокращается как Дудебро II, была неизданная двухмерная игра-стрелялка / нарезка с боковой прокруткой, которая разрабатывается членами NeoGAF сообщество.[1] Релиз игры перенесен с первоначально запланированного 2010 на 2011 год.[2] но после перезагрузки разработки[3] разработчики не объявляли о дальнейших датах выпуска.

После нескольких лет трудной разработки разработчики объявили в 2017 году, что в игре больше не будет ссылок на NeoGAF, непосредственно в ответ на Я тоже споры вокруг сайта,[4] и что вся работа, вложенная в проект, будет повторно использована под новым именем разработчика.[5] Однако никаких дальнейших обновлений об этих планах не поступало. Часть дизайна уровней была спасена и выпущена в 2015 году в виде двух пользовательских уровней в Супер Марио Создатель,[6][7] что делает их единственным игровым контентом, когда-либо выпущенным в рамках этого проекта.

Он был предназначен для пародии на современные военные шутеры,[1] и, вопреки своему названию, не является продолжением ранее выпущенных игр. Однако разработчики придумали серию вымышленных несуществующих приквелов.[8]

участок

Игра должна была следовать истории B.R.O. Члены Альянса Джон Дудебро и его приятель Хабемус Цыпленок.[9]

В начале игры брифинг с B.R.O. Действие генерала Альянса Дауглесс Ли происходит, где главные герои показаны картинка поляроид усатого Армандо Пескали со шрамами на глазах. Песквали - террорист, который, как известно, торговал незаконным оружием на Ближнем Востоке. Затем Дудебро и Цыпленку поручают найти этого человека и остановить его торговлю оружием.

Геймплей

Джон Дудебро стоит под названием игры в лесной зоне из главы Аляски.

Игра представляла собой 2D-шутер с боковой прокруткой, в котором использовалось 8-битное ретро-пиксельное искусство и современные функции, такие как сложная физика и обработка видео техники.

Джон Дудебро, управляемый игроком, должен был пройти через враждебные среды, заполненные врагами, чтобы продолжить игру. Все движения и действия управляются с клавиатуры или игрового контроллера. Эти действия включают стрельбу, разрезание, смену оружия, сбор предметов, бросание предметов и многое другое. Панель здоровья Дудебро, названная Brodiocity Meter, пополняется, когда игрок выполняет определенные задачи, такие как убийство врагов, спасение дам или употребление пива.[10] Когда игрок использует игровой контроллер, Dudebro может переключать оружие в реальном времени с помощью колесо оружия.[11]

В игре было бы несколько разных сред, расположенных в разных местах по всему миру, со сложными макетами, напоминающими другие игры в Метроидвания жанр. Изучая каждую среду, Дудебро может приобретать дополнительное оружие и снаряжение, а также собирать медали, которые используются для доступа битвы с боссами и разблокировать последующие главы.[12][13] Некоторые бои с боссами завершаются нажатием кнопки. быстрое событие названный Удар кулаком.[14]

Юмористический тон игры пронизывал бы несколько аспектов игрового процесса, поскольку некоторые элементы явно предназначены для обмана и подрыва общих тропы из современных жанров экшн и шутер. Например, в дебютном трейлере игрового процесса издевается над принудительным взломом. мини игры и возможность носить не более двух видов оружия одновременно, что является обычным для современных шутеры от первого лица: в игре первое можно пропустить, нажав кнопку, а над вторым смеются главные герои во время кат-сцены.

Разработка

Дудебро начал с небрежного комментария, сделанного пользователем по имени Куяхога на NeoGAF Форум. Кайахога придумал название, чтобы высмеять другого пользователя, который обвинил его в педофиле, потому что он купил игру и наслаждался ею. Представьте: Babyz Fashion.[15][16] Название послужило источником вдохновения, и пользователи NeoGAF Jocchan, Thetrin и Mik2121 взяли на себя инициативу в самой концепции игры. Затем последовало большое количество плакатов, которые начали обсуждения, совместно работая над идеями и активами для настоящей игры.[17] В конце концов, Уилл Голдстоун (который написал книгу о Единство ) увлекся программированием.[18] Новорожденный проект сразу привлек внимание игровой прессы.[19]

Пользователи NeoGAF смогли получить Джон Сент-Джон озвучить главного героя Джона Дудебро. Сент-Джон известен тем, что озвучивал персонажа. Герцог Нюкем во франшизе игры Duke Nukem.[20]

Игра, изначально запланированная к выпуску летом 2010 года,[18] позже был перенесен на 2011 год.[2] В настоящее время заявка Дудебро исходный код открыт для всех членов NeoGAF, желающих внести свой вклад в улучшение игры.[21] В какой-то момент название, которое использует группа разработчиков («Grimoire Assembly Forge»), вызвало угрозу судебного иска из-за предполагаемого нарушения прав на товарный знак «Grimoire», ролевой игры, разработанной и изданной Grimoire Systems Pty. Ltd.[22][23]

Отмененная версия сверху вниз

Изначально игра планировалась к выпуску как 3D-шутер с видом сверху, представленный в перспективе от третьего лица, с 2D-персонажами на основе спрайтов в 3D-среде, разработанными с помощью Единство двигатель.[24] Игрок должен был управлять движением Дудебро с клавиатуры и прицеливаться с помощью мыши. Оружие и улучшения были бы доступны через среду игрока.

Геймплей был основан на миссиях, и каждая карта предлагала определенное количество миссий, которые необходимо было выполнить, чтобы открыть дверь босса уровня. Доступ к миссиям осуществлялся путем касания маркеров в форме медалей, разбросанных по карте и принимаемых в последующем запросе, и они могли включать изменения в дизайне уровней, наборах оружия и местах появления врагов. Цели миссии могут включать убийство врагов, выполнение спидранов, спасение девочек, поиск скрытых объектов или выживание в течение определенного количества времени. За завершение каждой миссии пользователь получает медаль, а некоторые из них открывают новые пути на уровне, чтобы дать игроку доступ к большему количеству миссий или упростить возврат. Завершенные миссии и уровни можно было переиграть в любое время, а разблокированные пути останутся разблокированными в последующих прохождениях.[12][13]

Позже игра перешла на 2D-версию с боковой прокруткой после того, как из-за нескольких вылетов команда была слишком недоукомплектована, чтобы продолжать разработку.[3]

Уровни Super Mario Maker

В 2015 году команда разработчиков выпустила два уровня для Super Mario Maker, названные «Super Dude Bros. ™ II Глава 1-1: Dawgs of War» и «Super Dude Bros. II Глава 1-2: Будет B.R.Oil».[6][7]

Два официальных сообщения из официального блога разработчиков подробно описали сюжет пользовательских уровней, что является редкостью для пользовательского контента для Супер Марио Создатель даже среди других профессиональных разработчиков. 2015 год. Супа Мариобро, героический сантехник из B.R.O. Alliance отправляется в грандиозное приключение, чтобы спасти свою любимую Бринцесс Бич из жадных лап профессиональной террористической организации KooPro. Затем Супа Мариобро следует по стопам Дудебро через загадочный нефтепровод на Аляске, вплоть до битвы с первым боссом против «знакомого персонажа» (sic).

Разработчики опубликовали бесплатные коды уровней, которые позволяют пользователям загружать эти уровни. Они предостерегали от культура спойлера при прохождении этих уровней, так как они потенциально могут испортить некоторые важные сюжетные моменты из еще не выпущенного Dudebro II.

Противоречие между Dudebro II и MeToo из NeoGAF

Как весьма противоречивый Я тоже секс-скандал потряс NeoGAF в конце 2017 года, разработчик выступил с публичным заявлением[25] дезавуировать NeoGAF и дистанцироваться от сайта. Они объявили о планах удалить все упоминания о NeoGAF и начать работу над духовным преемником в новой команде. Никаких дополнительных заявлений, подтверждающих, что игра находится в активной разработке, не поступало. Тем не менее, другие работы сообщества NeoGAF, такие как графический роман «Дикая империя», пережили переходные последствия полемики с NeoGAF.

Смотрите также

  • Broforce, Очередная сатира на современные военные шутеры, не имеющая отношения к команде разработчиков этого проекта, выпущенная в 2015 году.

Рекомендации

  1. ^ а б Коллар, Фил (2010-02-08). "Парни из NeoGAF делают игру, братан". Информер игры. GameStop. Получено 2010-02-09.
  2. ^ а б Гримуар Assembly Forge (8 октября 2010 г.). «Dudebro II перенесен на 2011 год». Получено 7 декабря, 2019.
  3. ^ а б Вебстер, Эндрю (2012-10-25). "'Dudebro II ': невероятное путешествие от интернет-шутки до очень реальной игры ». Грани. Vox Media. Получено 2012-11-23.
  4. ^ Ондер, Кейд (22.10.2017). «Игровой форум NeoGAF превратился в дым после обвинений в сексуальных домогательствах против основателя». GameZone. Получено 2020-01-05.
  5. ^ «Заявление команды Dudebro ™ II». Дудебро II. 2017-10-23. Получено 2020-01-05.
  6. ^ а б "Super Dude Bros. II Глава 1-1 вышла!". Дудебро II. 2015-09-26. Получено 2020-01-05.
  7. ^ а б "Super Dude Bros. II, главы 1-2 вышли!". Дудебро II. 2015-10-25. Получено 2020-01-05.
  8. ^ Гримуар Assembly Forge (19 июля 2010 г.). "Хронология сериала" Дудебро ". Получено 7 декабря, 2019.
  9. ^ Пинья, Крис (2010-02-08). "NeoGAF Bringing Dudebro: My S *** is f *** ed Up, etc на ПК". 1UP.com. Получено 2010-02-09.[постоянная мертвая ссылка ]
  10. ^ Grimoire Assembly Forge (14 июня 2010 г.). «Базовый геймплей». Получено 13 сентября, 2010.
  11. ^ Гримуар Assembly Forge (24 января 2013 г.). «Колесо оружия». Получено 15 декабря, 2013.
  12. ^ а б Grimoire Assembly Forge (14 июня 2010 г.). "Структура главы". Получено 13 сентября, 2010.
  13. ^ а б Гримуар Assembly Forge (13 сентября 2010 г.). "Медали". Получено 13 сентября, 2010.
  14. ^ Grimoire Assembly Forge (11 июня 2012 г.). "Финишер кулаком". Получено 15 декабря, 2013.
  15. ^ Кайахога (7 декабря 2009 г.). "Оригинальная цитата из ветки Imagine: Babyz Fashion". Получено 16 февраля, 2010.
  16. ^ «BabyZ Forum». НЕОГАФ. Получено 2010-03-26.
  17. ^ Разные авторы (7 декабря 2009 г.). «Рождение концепции видеоигры« Дудебро »». Получено 16 февраля, 2010.
  18. ^ а б Йи, Эндрю (8 февраля 2010 г.). «Grimoire Assembly Forge объявляет о выпуске Dudebro II для парней и братьев». Получено 9 февраля, 2010.
  19. ^ Хискок, Эндрю (9 февраля 2010 г.). "Dudebro II: Рождение мема и как NeoGAF начала свою первую видеоигру". Архивировано из оригинал на 2010-03-17. Получено 9 февраля, 2010.
  20. ^ Фейлор, Крис (8 февраля 2010 г.). "'Dudebro "выходит на ПК через форум NeoGAF, включает голос Duke Nukem". Архивировано из оригинал 2 февраля 2013 г.. Получено 9 февраля, 2010.
  21. ^ "Увлекаться!". Видео NeoGAF. Получено 2010-03-17.
  22. ^ http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=22516467#post22516467
  23. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2010-08-12. Получено 2010-07-26.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  24. ^ Каойли, Эрик (17 февраля 2011 г.). «Пора прямо сейчас: первые скриншоты игры Dudebro II». gamesetwatch.com. Получено 17 февраля, 2011.
  25. ^ «Заявление команды Dudebro ™ II». Дудебро II. 2017-10-23. Получено 2020-01-05.

внешняя ссылка