Зона сброса - Dropzone

Зона сброса
Зона сброса
1992 порт РЭШ
Разработчики)Графика арены
Издатель (ы)Золото США
Mindscape
Признание (GBC)
Дизайнер (ы)Арчер Маклин[1]
Платформа (и)Atari 8-бит, Коммодор 64, Геймбой, Цвет Game Boy, Игровое снаряжение, РЭШ
Релиз1984
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок

Зона сброса это стрелок с горизонтальной прокруткой разработан Арчер Маклин (под названием Arena Graphics) для Семейство 8-битных Atari и опубликовано в 1984 г. Золото США. Он был перенесен на Коммодор 64, а затем выпущен для Система развлечений Nintendo, Геймбой, Игровое снаряжение, и Цвет Game Boy.

Первая коммерческая игра Маклина, Зона сброса похож по геймплею и стилю на аркадную игру Защитник и заимствует многие элементы,[2][1] включая тот же стиль шрифт, пришельцы и титульный экран.[3][4]

участок

На поверхности Юпитер луна, Ио, научно-исследовательская база людей подвергается атаке инопланетяне. Игрок надевает реактивный ранец, вооруженный лазер, а маскировочное устройство и три умные бомбы, чтобы спасти ученых и вернуть их на базу.

Геймплей

Геймплей в стиле Williams Electronics. Защитник, с некоторым влиянием Схватка и Роботрон: 2084.[2] Игроки управляют героем, пытающимся спасти ученых на горизонтально прокручиваемом игровом поле.[3] Игроки должны ускользать или вступать в бой с различными инопланетянами - некоторыми медленными, другие более быстрыми - и возвращать ученых в одноименную зону высадки на базе. Пришельцы захватывают ученых, идущих по земле. Игрок должен стрелять во вражеских пришельцев и ловить падающих ученых. Иногда инопланетяне будут нести смертельные андроиды вместо этого, чего следует избегать.[3]

В конце игры игрокам присуждаются следующие звания:

  1. Нет в списке - рекомендуется практика
  2. Правильный ловкач
  3. Trekie
  4. Лунный кадет
  5. Planetsman
  6. Туз
  7. Планета Маршал
  8. Планета Лорд
  9. Звездный воин
  10. Солнечное чудо
  11. Megastar - миссия завершена

Есть 99 уровней геймплея, каждый из которых становится все сложнее. После 99 уровня уровни повторяют начальный уровень 95.

Разработка

Maclean приобрел Atari 800, как только они были официально запущены в Великобритания в 1981 году и начал писать то, что в конечном итоге превратилось в Зона сброса. Маклин сам преобразовал игру в Commodore 64:[2]

[Коммодор] 64 Зона сброса имеет длину около 46 Кбайт и состоит из 15 000 строк кода с редкими комментариями, около 350 подпрограмм и около 3000 меток. Те, кто может достичь статуса Megastar на 64-м, должны были иметь достаточно практики, чтобы попытаться создать управляемый Atari Зона сброса миссия. Atari, являющийся домашним компьютером Porsche, способен запускать Dropzone в 2,5 раза быстрее, чем 64-й, и может обрабатывать любое количество капель на экране, даже когда вы запускаете страта-бомбу. Он визуально, звуко и т.д. идентичен и примерно на 12К короче. Однако 64-й по-прежнему остается респектабельным BMW316.[5]

Название Зона сброса не был решен до незадолго до того, как игра стала золотой.[1]

Маклин заключил издательское соглашение с Золото США для Европейский раздача игры. Однако через 18 месяцев ему перестали платить. роялти утверждая, что игра больше не продается. Кроме того, Maclean видел его в продаже за пределами Европы и даже в Соединенные Штаты. Затем последовали четыре года судебных тяжб с издателем, пока они, наконец, не уладили дело во внесудебном порядке. Нарушение авторского права. На выручку от урегулирования Маклин купил свой первый Феррари.[1]

Прием

В Коммодор 64 версия игры была награждена золотой медалью в выпуске 3 Жзап! 64 журнал, с общим рейтингом 95%.[6]

Наследие

Продолжение, Super Dropzone, добавлены новые типы оружия и конечный уровень боссы. Он доступен для Система развлечений Super Nintendo (названный Super Dropzone на всей упаковке, но только Зона сброса на титульном экране), Game Boy Advance и Игровая приставка. Только версия Game Boy Advance увидела свет в Северной Америке; остальные были европейскими эксклюзивами.

Рекомендации

  1. ^ а б c d "Интервью с Арчером Маклином". Безмятежные дни.
  2. ^ а б c "Изготовление... Зона сброса", Край, Декабрь 2006 г., архивировано из оригинал 21.02.2007
  3. ^ а б c Зона сброса в MobyGames
  4. ^ Защитник на Убийственный список видеоигр
  5. ^ "Zzap! 64 совета Dropzone: объяснение и тактика выживания", Жзап! 64 (5): 78–79, сентябрь 1985 г.
  6. ^ "Обзор Dropzone", Жзап! 64 (5): 18–19, июль 1985 г.