Мечты к реальности - Dreams to Reality

Мечты к реальности
Сны к реальности cover.jpg
Разработчики)Cryo Interactive Entertainment
Издатель (ы)Cryo Interactive Entertainment (Европа)
Interplay Productions (Северная Америка)
Платформа (и)Персональный компьютер, Игровая приставка
Релиз1997
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Мечты к реальности это 1997 третье лицо приключенческая игра разработан и опубликован Cryo Interactive.[1] Он был перенесен на PlayStation под названием Мечты.

участок

Игроки берут на себя роль главного героя Дункана и исследуют сюрреалистические миры снов, пытаясь остановить злобную группу, которая стремится контролировать подсознательную реальность.

Геймплей

С точки зрения третьего лица игрок перемещается по игровому миру, собирая магические силы и оружие и находя друзей.[2] Варианты движения включают ходьбу, полет и плавание.[1]

Разработка

Во время работы над игрой продюсер / дизайнер Оливье Денес прокомментировал: «Вся команда состоит из геймеров, но мы все разные геймеры, поэтому в Мечты, вы можете делать все, что хотите. Я смотрел, как играет женщина, и она сказала: «Как замечательно, ты умеешь летать». Мужчина обычно любит брать ружье и стрелять во все подряд. Мы стараемся позволить людям делать то, что им нравится ».[2]

Критический прием

Хотя они хвалили графику игры, PC Gamer UK назвал игру «неудовлетворительной смесью приключений и недоделок» и платформер «бег, прыжки и уклонение», и присудил ему оценку 65/100.[1] Meristation думала, что игра была отточенной, запоминающейся и понравится поклонникам этого жанра.[3][4][5] Game.EXE дал игре рейтинг 77%.[6] Уровень 06 дал ему оценку 8/10.[7] PC Powerplay сочли "абсолютной мерзостью".[8] Журнал Gambler Magazine дал 65%.[9] Компьютерные игры поставил ему C.[10]

Рекомендации

  1. ^ а б c Лонгхерст, Ричард. "Сонный". PC Gamer UK. Архивировано из оригинал 26 июня 2002 г.. Получено 12 октября, 2010.
  2. ^ а б "NG Alphas: Cryo". Следующее поколение. №32. Imagine Media. Август 1997. с. 60.
  3. ^ S.L., MERISTATION MAGAZINE; S.L., MERISTATION MAGAZINE (1998-04-10). "¿Realidad o ficción?". meristation.as.com (на испанском). Получено 2017-12-28.
  4. ^ S.L., MERISTATION MAGAZINE; S.L., MERISTATION MAGAZINE (1998-04-10). "¿Realidad o ficción?". meristation.as.com (на испанском). Получено 2017-12-28.
  5. ^ S.L., MERISTATION MAGAZINE; S.L., MERISTATION MAGAZINE (1998-04-10). "¿Realidad o ficción?". meristation.as.com (на испанском). Получено 2017-12-28.
  6. ^ https://ia600705.us.archive.org/BookReader/BookReaderImages.php?zip=/30/items/Game.EXE_01_1998/Game.EXE_01_1998_jp2.zip&file=Game.EXE_01_1998_jp2/Game.EXE_01_1998_0068ale.ua
  7. ^ УРОВЕНЬ Румыния. Уровень 06 (фев-1998).
  8. ^ Next Publishing Pty Ltd (октябрь 1999 г.). Проблема с Powerplay для ПК 041.
  9. ^ Журнал Gambler (август 1999 г.). Август 1999 г.
  10. ^ Моррис, Дэниел (10 апреля 1998 г.). "Мечты к реальности". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 30 августа 1999 г.. Получено 29 июля, 2019.

внешняя ссылка