Дон Кэй - Don Kaye

Дон Кэй
Родившийся(1938-06-27)27 июня 1938 г.[1]
Умер31 января 1975 г.(1975-01-31) (36 лет)
Род занятийиздатель игры[2]
НациональностьСоединенные Штаты
Жанрролевые игры

Дональд Р. Кэй (27 июня 1938 г. - 31 января 1975 г.) был соучредителем Правила тактических исследований (TSR), издательская компания, известная своими Подземелья и Драконы (D&D) ролевая игра. Он и соучредитель TSR Гэри Гайгакс дружили с детства,[3] разделяя интерес к миниатюрные военные игры. В 1972 году Кэй создал Murlynd, один из первых D&D персонажей, и протестировали его[3] в Gygax's Замок Грейхок кампания. Кэй и Гайгакс были убеждены, что D&D и подобные игры были отличной возможностью для бизнеса, и вместе они основали Правила тактических занятий в 1973 г.[4] Однако только два года спустя, когда продажи D&D начал подниматься, Кэй неожиданно умерла от сердечного приступа в возрасте 36 лет.[4]

Ранняя жизнь и ранние игры

Дон Кэй родился 27 июня 1938 года.[5] Он вырос в Женевское озеро, Висконсин, где в возрасте 8 лет он подружился с Гайгаксом, который переехал туда из Чикаго, Иллинойс.[2] Два мальчика также часто играли с сорванцом Мэри Джо Пауэлл, но потеряли с ней связь, когда она уехала.[6]:22 В 15 лет Кай и Гайгакс начали играть миниатюрные военные игры,[7] разрабатывая свои собственные правила миниатюр для своей большой коллекции игрушечных солдатиков 54 мм и 70 мм, используя "петарды «для имитации взрывов.[2][4]

Когда им было 19, Мэри Джо Пауэлл, теперь молодая женщина, вернулась на Женевское озеро, и двое друзей были влюблены в нее. Хотя они оба ухаживали за ней, именно Гайгакс в конечном итоге убедил Мэри Джо выйти за него замуж. Это вызвало разрыв в их дружбе, и Кай отказалась присутствовать на свадьбе Гайгакса.[6]:47 В конце концов они помирились после свадьбы.[нужна цитата ]

В 1965 году Кэй, Гайгакс, Майк Риз и Леон Такер создали общество военных миниатюр. Ассоциация тактических исследований Женевского озера (LGTSA).[4] Его первая штаб-квартира находилась в подвале Гайгакса,[7] Позже они проводили собрания в гараже Кэй.[8]

Формирование TSR

Осенью 1972 г. Дэйв Арнесон, а варгеймер из поблизости Миннеаполис-Сент. Павел, продемонстрировали новый тип ролевая игра в LGTSA. Затем Gygax создал похожую игру в воображаемом Замок Грейхок, и пригласил своих детей, Эрни и Элизу, «создавать персонажей и приключения».[9] На следующий вечер Кай присоединилась к игре вместе с друзьями Гайгакса. Роб Кунц и Терри Кунц.[3][2] Кэй создала персонажа Murlynd, Роб Кунц создал Робилар и Терри Кунц создал Терика.[10] Кэй с интересом наблюдала, как группа с большим энтузиазмом играла на прототипе. Подземелья и Драконы игра в Gen Con VI (1973), и предложил Gygax создать компанию для публикации игры самостоятельно.[11]

Чувствуя потенциальную популярность игры, в октябре 1973 года двое мужчин вложили 1000 долларов США в предприятии - Кай взял в долг свою долю по полису страхования жизни - чтобы профинансировать запуск TSR,[4] который изначально был запущен из столовой Кэй.[11] Их инвестиций в 2000 долларов было недостаточно для печати своей новой ролевой игры, поэтому они вместо этого опубликовали Кавалеры и круглоголовые, игра в миниатюры на основе Английская гражданская война,[12] и планировал использовать свои доходы для печати и публикации D&D.[13] Но продажи были низкими, и у них все еще не было достаточно средств для публикации. Подземелья и Драконы. Разрабатывая D&D, Гайгакс разослал копии своих предварительных правил другим друзьям по Wargaming для тестирования. Теперь беспокоясь, что кто-то, кто протестировал новый тип игры, первым выпустит на рынок аналогичный продукт,[14] оба приняли предложение в декабре 1973 года, играя в знакомство Брайан Блюм вложить 2000 долларов в TSR, чтобы стать равноправным партнером на треть.[14] (Гайгакс сразу же принял предложение Блюма. Кай проявил меньший энтузиазм, и после недели, чтобы обдумать предложение, он внимательно расспросил Блюма, прежде чем согласиться.)[6] Инвестиции Blume наконец-то принесли финансирование, которое позволило им опубликовать D&D.[15]

В январе 1974 г.[16] они напечатали тысячу копий игры и вручную собрали их в подвале дома Гайгакса.[7] Складирование и отгрузка производились из дома Кэй.[2] Первый тираж был распродан до конца 1974 года, а продажи второго тиража начали расти в геометрической прогрессии.[17] В конце 1974 года Кэй помог разработать некоторые правила для новой игры в западном жанре, которую назвали Boot Hill.[18]

Смерть и наследие

Хотя в начале 1975 года Кей было всего 36 лет, ему потребовалась операция на сердце, о чем он не сообщил своим партнерам.[13] Таким образом, Гайгакс и Блюм оказались неподготовленными, когда Кай перенесла сердечный приступ до запланированной даты операции и умерла 31 января 1975 года.[5][4]

Кай не сделал в своем завещании каких-либо конкретных положений относительно своей одной трети доли в компании, поэтому его доля в TSR перешла к его жене, которая не была заинтересована в получении какой-либо части TSR. Гайгакс заявил: «После смерти Дона [жена Кей] выбросила все материалы Правил тактических исследований на мою веранду. Было бы невозможно вести бизнес с ней в качестве партнера».[19] Ни у Гайгакса, ни у Блюма не было денег, чтобы официально купить долю, принадлежащую жене Кайе, но Блюм убедил Гайгакса позволить его отцу Мелвину Блюму купить ее.[20] Компания была преобразована в TSR Hobbies, Inc., при этом контрольный пакет акций принадлежал семье Блюм.[15][21][20]

В 1975 году Gygax and Blume опубликовали Boot Hill в память о Кэй.[2] Гайгакс выделил персонажа Кей Мурлинда в мартовском номере журнала 1983 г. Дракон журнал.[22] Гайгакс отдал дань уважения Кей, когда он использовал имя Мурлинда для двух заклинаний (Огр Мурлинда, Пустота Мурлинда) и предмет (Ложка Мурлинда) в Раскрытые арканы.[23]

Рекомендации

  1. ^ «Индекс смертности от системы социального обеспечения США», индекс, FamilySearch (https://familysearch.org/pal:/MM9.1.1/V9C6-64X : просмотрено 12 февраля 2013 г.), Дональд Кэй, январь 1975 г .; со ссылкой на Администрацию социального обеспечения США, базу данных Death Master File (Александрия, Вирджиния: Национальная служба технической информации, продолжается).
  2. ^ а б c d е ж Линч, Скотт (2001-05-17). "Интервью с Гэри Гайгаксом, часть 2 из 3". RPGnet.
  3. ^ а б c Кушнер, Дэвид (2008-03-10). «Мастер подземелий: жизнь и наследие Гэри Гайгакса». Проводной. Архивировано из оригинал 13 ноября 2012 г.
  4. ^ а б c d е ж «Профили ТСР». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR, Inc. (# 103): 56. Ноябрь 1985 г.
  5. ^ а б «Памяти». Стратегический обзор. Женевское озеро, Висконсин: TSR, Inc. (# 2): 1. Лето 1975 г.
  6. ^ а б c Витвер, Майкл (2015). Империя воображения: Гэри Гайгакс и рождение Dungeons & Dragons. Нью-Йорк: Bloomsbury Publishing. ISBN  978-1-63286-279-2.
  7. ^ а б c "Гэри Гайгакс". Экономист. 13 марта 2008 г.. Получено 7 октября, 2008.
  8. ^ "Замок и общество крестового похода". Акеум. Получено 2012-04-17. - отрывок из Поля Стромберга, с Гэри Гайгакс и Роб Кунц обсуждение места и организации встреч LGTSA.
  9. ^ Гайгакс: «Это было поздней осенью 1972 года, когда я завершил карту некоторых руин замка, отметил пути вниз до уровня подземелий (единственное число) и пригласил моего 11-летнего сына Эрни и 9-летнюю дочь Элизу. для создания персонажей и приключений. Они это сделали, и около 9 часов вечера ... им пришлось вернуться из этой воображаемой безрассудной глупости, отложить в сторону листы с карточками персонажей и приготовиться ко сну. Они прекрасно провели время и хотел продолжить играть ». «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (часть IV, страница 1)». RU Мир. 2003-07-22. Архивировано из оригинал на 2011-06-14. Получено 2010-03-16.
  10. ^ Gygax: «Через пару дней к банде присоединились Дон Кэй (Мурлинд), Роб (Робилар, Отто) и Терри (Терик) Кунц». «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (часть I, стр. 8)». RU Мир. 2006-08-06. Архивировано из оригинал на 2011-06-15. Получено 2009-03-15.
  11. ^ а б Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  12. ^ Тот, Ральф. "От D&D до AD&D (1966-1976)". Фолиант сокровищ. Получено 2012-04-17. - "После того, как все основные производители игр того времени отвергли предложение, Гэри Гайгакс и Дон Кэй сформировали партнерство, которое действовало из столовой Кей на Женевском озере. Оно было названо Правилами тактических исследований в честь их местного игрового клуба Lake Geneva Tactical. Ассоциация исследований. Кэй оплатила 1 000 долларов, необходимых для публикации. Кавалеры и круглоголовые, миниатюрная игра Английская гражданская война."
  13. ^ а б Стюарт Олсоп II (1 февраля 1982 г.). «Хобби TSR - смесь фактов и фантазий».
  14. ^ а б Петерсон, Джон (2012). Играя в мире. Сан-Диего, Калифорния: Unreason Press. п. 78. ISBN  978-0-615-64204-8.
  15. ^ а б «История ТМР». Волшебники побережья. Архивировано из оригинал 4 октября 2008 г.. Получено 20 августа, 2005.
  16. ^ Жестянщик, Брайан (2003). Путеводитель изобретателя игр. Иола, Висконсин: Краузе. ISBN  0-87349-552-7.
  17. ^ 30 лет приключений: праздник подземелий и драконов. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. 2004. с. 55. ISBN  0-7869-3498-0.
  18. ^ Кунц: "Дон был большим поклонником вестерна и горячим сторонником Boot Hill правила." «Робилар вспоминает: Мурлинд». Издательство Крысолов. 2004-10-18. Получено 2009-09-16.
  19. ^ «Гэри Гайгакс: вопросы и ответы (часть IV, страница 2)». RU Мир. 2003-07-23. Архивировано из оригинал на 31.01.2012. Получено 2010-03-23.
  20. ^ а б "Окончательное интервью с Гэри Гайгаксом". Архивировано из оригинал на 31.01.2012. Получено 2010-03-23.
  21. ^ Паркер, Лаура (7 марта 2008 г.). "Гэри Гайгакс: отец-основатель компьютерных игр в жанре фэнтези и соавтор Подземелья и Драконы". Хранитель. Получено 7 октября, 2008.
  22. ^ Гайгакс, Гэри (Март 1983 г.). «Мир Грейхока: четыре нехарактерных персонажа». Дракон. Женевское озеро, WI: TSR. VII, № 9 (71): 19–22.
  23. ^ Гайгакс, Гэри. Раскрытые арканы (TSR, 1985)