Распад (видеоигра) - Disintegration (video game)

Распад
Обложка Disintegration cover art.png
Разработчики)V1 Интерактивный
Издатель (ы)Частный дивизион
Директор (ы)Маркус Лехто
Композитор (ы)Джон Эверист
ДвигательUnreal Engine 4[1]
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
PlayStation 4
Xbox One
Релиз
  • WW: 16 июня 2020 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица, стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Распад это шутер от первого лица разработан V1 Interactive и опубликован Частный дивизион. В игре также присутствуют элементы из стратегия в реальном времени жанр. Он был выпущен в июне 2020 года для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4 и Xbox One.

Геймплей

Игра ведется с перспектива от первого лица. Игрок принимает на себя управление Ромером Шоалом, пилотом Gravcycle. Gravcycle может парить над землей, и с этой позиции Ромер может отдавать команды своему отряду из четырех человек и активировать их способности, обеспечивая при этом поддержку с воздуха. У Gravcycle в игре есть три разные модели, каждая из которых дает игрокам разные преимущества.[2] Например, пулеметчик может наносить сильные атаки, но движется медленнее. Ромер может использовать свой Gravcycle для выделения различных областей интересов и ресурсов, которые можно использовать для обновления Gravcycle, наземных юнитов и своего собственного чипа обновления.[3]

Многопользовательские режимы игры могут поддерживать до 10 игроков.[4] В многопользовательской игре игрок может выбрать команду для команды, которая состоит из гравицикла и нескольких наземных единиц. При запуске игроки могут выбирать из девяти экипажей. У каждого экипажа есть свои особенности игрового процесса и уникальные способности.[5]

История

Действие игры разворачивается на 150 лет в будущее. После полного краха общества из-за изменение климата, группа ученых разрабатывает методику передачи человеческий мозг в тело робота, чтобы снизить требования к ресурсам Земли, что стало известно как «интеграция». Хотя интеграция носит временный характер, группа боевиков под названием Rayonne стала сверхдержавой и начала заставлять всех людей подчиняться процессу интеграции. Игра следует за группой преступников во главе с Ромером Шоалом, которые уже «интегрировались», поскольку они восстают против Районны и пытаются «перезагрузить человечество».[2]

Разработка

Режиссером игры был Маркус Лехто, соавтор Гало серии. Это дебютная игра для его студии V1 Interactive, в которой работает 30 сотрудников. Хотя Лехто впервые приступил к мозговому штурму идей для игры в 2014 году, фактическая разработка заняла около трех с половиной лет.[6] Изначально команда видела игру как стратегия в реальном времени (RTS), хотя он чувствовал, что игровой процесс не был достаточно уникальным. Поэтому Лехто решил включить элементы шутер от первого лица в игру, превратив камеру RTS в активного участника боя.[3] Миф была одной из игр, которые вдохновили Лехто, когда он разрабатывал геймплей.[7] Музыкальное сопровождение игры было написано Джоном Эверистом, который ранее работал над Battletech. Говоря о процессе, Эверист тесно сотрудничал с ведущим звукорежиссером и позаботился о том, чтобы его музыка хорошо сочеталась с игровым процессом и кинематографией, благодаря тому, что в основе саундтрека лежали темы персонажей и сюиты.[8]

Частный дивизион объявила, что опубликует игру в декабре 2017 года.[9] Об этом было официально объявлено в июле 2019 года.[10] Многопользовательская бета-версия была выпущена в январе 2020 года и продлится два дня.[11] Игра выпущена для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4 и Xbox One 16 июня 2020 г.[12] Поддержка многопользовательской игры будет полностью прекращена 17 ноября 2020 года, менее чем через шесть месяцев после первого выпуска игры. Согласно V1 Interactive, «игре, к сожалению, не удавалось собрать значительную аудиторию, необходимую для убедительного многопользовательского опыта».[13]

Прием

Распад получил "смешанные или средние отзывы" согласно агрегатор обзоров Metacritic.[14][15][16]

Рекомендации

  1. ^ https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/disintegration-blends-fps-and-rts-to-create-a-more-tactical-shooter
  2. ^ а б Тиррел, Брандин (7 января 2020 г.). «Предварительный просмотр дезинтеграции: новый вид шутера - сначала IGN». IGN. Получено 15 мая, 2020.
  3. ^ а б Ши, Брайан (8 апреля 2020 г.). «Предварительный обзор дезинтеграции: мир, история и игровой процесс одиночной кампании». Информер игры. Получено 15 мая, 2020.
  4. ^ Лето, Маркус (20 января 2020 г.). «Попробуй научно-фантастический шутер Disintegration на PS4 на следующей неделе в многопользовательской бета-версии». Блог PlayStation. Получено 15 мая, 2020.
  5. ^ Тиррел, Брандин (29 января 2020 г.). «Распад: советы, команды и стратегии для многопользовательской игры - IGN First». IGN. Получено 15 мая, 2020.
  6. ^ Робинсон, Энди (15 апреля 2020 г.). «Интервью: соавтор Halo о создании новой вселенной с распадом». Видеоигры Chronicle. Получено 15 мая, 2020.
  7. ^ Дональдсон, Алекс (9 октября 2019 г.). «Интервью Disintegration: как соавтор Halo задумал гибрид шутер-стратегия». VG 247. Получено 15 мая, 2020.
  8. ^ Берк, Рон (7 октября 2019 г.). «Мы беседуем с композитором Джоном Эверистом о Battletech, Disintegration и многом другом». Игровые тенденции. Получено 19 июня, 2020.
  9. ^ Маквертор, Майкл (14 декабря 2017 г.). "Take-Two анонсирует новый инди-лейбл Private Division". Многоугольник. Получено 15 мая, 2020.
  10. ^ Такахаши, декан (11 июля 2019 г.). «Private Division и V1 Interactive представляют научно-фантастический шутер Disintegration». VentureBeat. Получено 15 мая, 2020.
  11. ^ Фингас, Джон (15 января 2020 г.). "'Публичная бета-версия многопользовательской игры Disintegration начнется 31 января ". Engadget. Получено 15 мая, 2020.
  12. ^ Кент, Эмма (7 мая 2020 г.). «Шутер в стиле Halo Disintegration выходит в июне этого года». Eurogamer. Получено 15 мая, 2020.
  13. ^ Мел, Энди (17 сентября 2020 г.). «Распад прекращает поддержку многопользовательской игры». ПК-геймер. Получено 19 сентября, 2020.
  14. ^ https://www.metacritic.com/game/pc/disintegration
  15. ^ https://www.metacritic.com/game/playstation-4/disintegration
  16. ^ https://www.metacritic.com/game/xbox-one/disintegration

внешняя ссылка