Остров Дино - Dino Island

Остров Дино
DinoIslandBoxArt.png
Разработчики)Монте-Кристо
Издатель (ы)Wanadoo Edition (Европа)
Стратегия прежде всего (Северная Америка)
Дизайнер (ы)Яник Буттнер, Жером Кукье, Николя Фремон
Платформа (и)Windows
Релиз22 мая 2002 г.Франция )
7 июня 2002 г.Великобритания )
10 октября 2002 г. (NA )
Жанр (ы)Бизнес-симулятор
Режим (ы)Один игрок

Остров Дино (также известен как Дино Магнат) - это ПК 2002 года бизнес-симуляция видео игра разработан и опубликован Монте-Кристо.

История

В более или менее недалеком будущем ученым удалось воссоздать динозавров. Чтобы финансировать исследования, правительство создало динозавр -тематический парк развлечений что игрок будет управлять.

Геймплей

Остров Дино симулятор тематического парка мало чем отличается от Тематический парк, Roller Coaster Tycoon, или даже Зоопарк Магнат. Тем не менее, он визуализируется в полном 3D - игроки могут вращать, панорамировать и масштабировать по своему желанию. Динозавры, персонал и посетители полностью анимированы. В игре используется типичный интерфейс типа «укажи и щелкни».

Разведение динозавров

В Остров Дино, существует 20 чистых исторических видов динозавров, в том числе тиранозавр Рекс, Troodon, Гиганотозавр, Паразауролоф, Игуанодон, Анкилозавр, и Пахицефалозавр. Динозавры подразделяются на 6 семейств: крупные плотоядные, бронированные четвероногие, легкие двуногие и т. Д.

Игрок может смешать двух любых динозавров, чтобы создать нового. Получившееся существо будет генетический гибрид своих родителей: он унаследует черты обоих из них на основе генетическое доминирование. Каждый динозавр состоит из множества частей: ног, рук, головы и т. Д. Каждая часть полученного динозавра также будет смесью частей его родителей. Например, смесь Диплодок и Трицератопс будет иметь голову посередине между его родителями. Мутации также может произойти либо случайно, либо, когда игрок осваивает технологию, добровольно. Мутации включают перья, дополнительные рога, причудливую чешую и тому подобное.

Посетители

Посетители также делятся на несколько категорий, у всех есть симпатии и антипатии. Например, дети любят милых динозавров, но не любят больших, хулиганы любят смотреть на бои динозавров с близкого расстояния, но не любят мирных динозавров, пенсионерам нравятся разнообразные динозавры, но не слишком много действий и т. Д.

Каждый предмет в игре, динозавры, аттракционы или парковые инсталляции излучает несколько атрибутов, таких как комфорт, страх или привлекательность, которые будут привлекать или отталкивать посетителей разных типов. Посетители будут перемещаться по парку в соответствии со своими потребностями. Например, если в парке игрока много других посетителей старшего возраста, не рекомендуется прокладывать путь к магазинам рядом с самыми жестокими динозаврами, поскольку они не решатся пойти этим путем.

Управление парком

В игре также есть аспект управления легким парком. Игрок может строить объекты, которые продают такие вещи, как рестораны, продуктовые лавки, магазины, аттракционы, парки, вольеры для динозавров, и должен построить ферму для управления персоналом, который, среди прочего, будет кормить динозавров. Поскольку это не было основной целью игры, в этом разделе очень мало вариантов по сравнению с другими играми в этой категории.

внешняя ссылка