Def Jam: значок - Def Jam: Icon

Def Jam: значок
Def Jam Icon Game Cover.jpeg
Обложка с изображением T.I.
Разработчики)EA Chicago
Издатель (ы)Electronic Arts
Платформа (и)Xbox 360, PlayStation 3
РелизXbox 360
  • NA: 6 марта 2007 г.
  • AU: 15 марта 2007 г.
  • Европа: 23 марта 2007 г.
  • JP: 21 июня 2007 г.
PlayStation 3
  • NA: 6 марта 2007 г.
  • AU: 22 марта 2007 г.
  • Европа: 23 марта 2007 г.
  • KOR: 15 июня 2007 г.
  • JP: 21 июня 2007 г.
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Def Jam: значок это 3D файтинг, третий в Electronic Arts с Def Jam -лицензированный хип-хоп видео игра серии. Игра была развитый к EA Chicago, первый Def Jam игра не будет разрабатываться AKI Corporation. В отличие от предыдущих игр серии, звуковое сопровождение игры полностью изменяемое. Игра вышла в марте 2007 года.

Геймплей

Def Jam: значок меньше борьба -ориентирован, чем предыдущие игры, Def Jam Vendetta и Def Jam: Бой за Нью-Йорк.[1] Исполнительный продюсер игры Кудо Цунода заявил, что не считает, что борьба и хип-хоп особенно хорошо сочетаются друг с другом.[2] Однако броски и урон от окружающей среды остаются в игре.

Геймплей похож на EA Chicago. Fight Night: Раунд 3 с упором на драку с близкого расстояния,[3] смешивание блоков, бросков, парирование и использование правого аналогового джойстика для более сильных атак.[4] Так же как 3 тур, по умолчанию внутриигровой хедз-ап не отображается, поощряя игрока наблюдать за физическими сигналами игровых персонажей для определения их здоровья, такими как одежда, синяки и истощение противника.[5]

Разработчики стремились сделать музыку и окружающую среду гораздо более важными факторами в битве.[6] Среди сред - улицы, метро, ​​ночные клубы, пентхаусы, BET's 106 и парк этап и другие.[1][7]

Между музыкой и сценами существует уровень интерактивности, когда весь фон перекликается с ритмом фоновой музыки.[8] На удары каждой песни - некоторые из них опасны. Например, столб огня вырывается из разрушенной АЗС на каждом "бас хит "припева песни".[9] Остальные изменения будут чисто косметическими: колпаки на машинах будет крутиться и мерцать в такт каждой песне.[10] Разработчики добавили больший урон ударам и ногам бойца, если они происходят »в такт "или сделать рэпера сильнее, если играет одна из их песен.

Прислушиваясь к ритму песни, а затем рассчитывая время броска, игрок может бросить противника в опасность окружающей среды, как только она уйдет. В игре присутствует "проигрыватель", где вращение правого аналогового джойстика позволяет персонажу управлять музыкой и окружающей средой для обоих игроков и показывает персонажа, как будто они используют проигрыватель DJ в воздухе.[11] При этом окружающая среда может использоваться для получения преимущества и ослабления противников, активируя экологические опасности, когда они рядом. Во время матча бойцы истекают кровью и имеют видимые следы травм.[12]

Символы

В игре представлены 29 игровых персонажей, в том числе настоящие хип-хоп исполнители, подписанные на Def Jam в то время, а также оригинальные персонажи. Funkmaster Flex, Рассел Симмонс, Кевин Лайлс, Майра Вероника, Кристин Дольче и Мелисса Форд появляются как неигровые персонажи.

Базовый составРазблокируемые

Создайте этикетку

Сюжетный режим игры, названный «Создайте этикетку», начинается, когда игрок обязан создать своего собственного «подозреваемого» на компьютере ФБР. Игрок может редактировать каждый аспект тела персонажа и выбирать его боевой стиль и боевую песню. Однако у игроков есть возможность выбрать песни "Got It Sewed Up (Remix)" автора Майк Джонс, "Back Then" также Майка Джонса "Выжившая душа " к Молодой Jeezy с участием Akon, "Я делаю это", также автор Молодой Jeezy, Go Hard or Go Home, автор: E-40, "Скажи мне, когда идти "также E-40, "Sittin 'Sidewayz " к Пол Уолл с участием Большой Поки и "Trill" Пола Уолла с участием Булочка B и Б.Г., а также все боевые стили, кроме Ghetto Blaster и Street Kwon Do, заблокированы. Следует отметить, что исполнители 4 изначально предложенных песен недоступны для подписи, в то время как другие исполнители других песен доступны для подписи.

После создания персонажа история начинается в последовательности, где DJ Funkmaster Flex можно услышать выступление перед аудиторией по радио с инструментальной песней «I Do This» Юнга Джизи, играющей на заднем плане. Камера проезжает несколько частей района, в том числе здание с рекламным плакатом T.I. против T.I.P. на стороне. К тому времени, когда Funkmaster Flex заканчивает говорить, камера показывает ребенка, Кевина, который идет по улице со своим другом Джейком, прыгая в баскетбол. Затем Кевин замечает Кертиса Карвера (Кевин Лайлс ), магнат в музыкальной индустрии, разговаривает с вице-президентом своего лейбла (Playa). Затем камера переключается на Карвера, который все еще разговаривает с Плайей, когда его внезапно прерывает Кевин в сопровождении Джейка. Затем Кевин просит у Карвера автограф. Пока Карвер подписывает баскетбольный мяч Кевина, он спрашивает детей, избегают ли они неприятностей. После передачи Кевину его баскетбольного мяча Карвер также дает ему и Джейку немного денег и советует им продолжить карьеру в баскетболе, добавляя, что это принесет им финансовый успех. Пока Кевин и Джейк уходят, слышны выстрелы, и видно, как Карвер падает на землю. Кевин и Джейк убегают, и можно увидеть, как Плайя смотрит на Карвера, в то время как его кровь растекается по его торсу на земле.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PS3Xbox 360
1Up.comC +[13]C +[13]
КрайНет данных5/10[14]
ВОСА6.83/10[15]6.83/10[15]
EurogamerНет данных5/10[16]
Информер игры7.75/10[17]7.75/10[17]
GameProНет данных4/5 звезд[18]
GameRevolutionB[19]B[19]
GameSpot8.1/10[8]8.1/10[8]
GameSpy3/5 звезды[20]3/5 звезды[20]
GameTrailers6.3/10[21]6.3/10[21]
GameZone7.9/10[22]9/10[23]
IGN6.7/10[24]7/10[25]
OXM (НАС)Нет данных8/10[26]
А.В. КлубB−[27]B−[27]
Детройт Фри Пресс3/4 звезды[28]3/4 звезды[28]
Общий балл
Metacritic68/100[29]69/100[30]

В то время как игра получила смешанные и положительные отзывы критиков и игровых критиков, игра получила "средние" отзывы на обеих платформах, согласно видеоиграм. агрегатор обзоров Metacritic.[29][30]

IGN похвалил саундтрек без цензуры, «красиво визуализированные» визуальные эффекты и функцию «Мой саундтрек» в предыдущей версии, но критиковал «слабые боевые приемы» и «непоследовательную игровую механику».[25][24] GameSpot, однако, стал более позитивным, заявив, что «играет достаточно хорошо, но действительно сияет благодаря сумасшедшей истории и здоровому составу».[8]

Детройт Фри Пресс поставили игре три звезды из четырех и сказали, что она «всего на два волоса меньше шедевра. EA и Def Jam установили действительно высокую планку для файтингов».[28] Нью-Йорк Таймс дал ему средний обзор и заявил, что "Хотя Значок - лучшая из игр Def Jam, боевая система не так увлекательна, в ней нет заумных борцовских приемов из предыдущих игр для более простых уличных боев. Это неплохая система, но она не такая уж и увлекательная ».[31] А.В. Клуб поставил ему четверку и сказал, что «даже если вы не являетесь владельцем каждого альбома Ludacris, наблюдение за богатым окружением, гремящим под музыку, - достаточная причина, чтобы дать ему игру. Только не ожидайте большой глубины от этого beat 'em up . "[27]

Примечания и ссылки

  1. ^ а б Минор, Иордания (16.02.2017). «Игра года: Def Jam Icon». Geek.com. Получено 2019-05-07.
  2. ^ "'Def Jam: Fight for New York 'определенно была лучшей рэп-видеоигрой всех времен ». Порок. 2016-06-03. Получено 2019-05-07.
  3. ^ Смит, Роб (2018-08-07). "ВЫПУСКАЕТ ЛИ DEF JAM НОВУЮ ВИДЕОИГРУ 'VENDETTA'?". Бумбокс. Получено 2019-05-07.
  4. ^ Бьюкенен, Леви (16 марта 2007 г.). "Сражайтесь и царапайте с Def Jam: Icon от EA'". Новости NBC. Получено 2019-05-07.
  5. ^ Сумма, Роберт (2006-12-14). "Def Jam Icon: игра в другого бойца с Биг Боем и Кудо". Деструктоид. Получено 2019-05-07.
  6. ^ Уильямс, Кристофер (2007-04-12). "Def Jam: Icon". PopMatters. Получено 2019-05-07.
  7. ^ Крэддок, Дэвид (20 февраля 2007 г.). "Def Jam: Icon Interview". Новости Хижины. Получено 2019-05-07.
  8. ^ а б c d Герстманн, Джефф (2007-03-07). "Def Jam: Icon Review". GameSpot. Получено 2014-02-24.
  9. ^ "Интервью Def Jam ICON: Кудо Цунода". Gamezone. Получено 2019-05-07.
  10. ^ Мурманн, Питер (11 августа 2012 г.). Музыка и игра: взгляд на популярный альянс. Springer Science + Business Media. п. 74. ISBN  9783531189130. Получено 2019-05-07.
  11. ^ Валлентин, Грег (30 апреля 2007 г.). "Def Jam: Icon Review". Видео геймер. Получено 2019-05-07.
  12. ^ Зальцман, Марк (23 марта 2007 г.). "Обзор: Хип-хоп добавляет ритм к 'Def Jam: Icon'". CNN. Получено 2019-05-07.
  13. ^ а б Зунига, Тодд (2007-03-02). "Def Jam: Icon". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2016-03-05. Получено 2014-02-25.
  14. ^ Edge Staff (апрель 2007 г.). "Def Jam: Icon (X360)". Край (174): 79.
  15. ^ а б Персонал ВОСА (апрель 2007 г.). "Def Jam: Icon". Ежемесячный отчет об электронных играх (214): 88.
  16. ^ Альбигес, Люк (19 марта 2007 г.). «Def Jam: обзор значков (Xbox 360)». Eurogamer. Получено 2014-02-25.
  17. ^ а б Хельгесон, Мэтт (март 2007 г.). "Def Jam: Icon". Информер игры (167): 96. Архивировано с оригинал на 2008-01-30. Получено 2014-02-25.
  18. ^ Уроборос (апрель 2007 г.). "Обзор: Def Jam: Icon (X360)". GamePro: 83. Архивировано с оригинал на 2007-03-14. Получено 2014-02-25.
  19. ^ а б Додсон, Джо (13 марта 2007 г.). "Def Jam: Icon Review". Game Revolution. Получено 2014-02-25.
  20. ^ а б МакГарви, Стерлинг (14 марта 2007 г.). "GameSpy: Def Jam: Icon". GameSpy. Получено 2014-02-25.
  21. ^ а б "Def Jam: Icon Review". GameTrailers. 6 марта 2007 г. Архивировано с оригинал на 2013-10-07. Получено 2016-03-30.
  22. ^ Бедиджиан, Луи (2007-03-05). «Def Jam: Icon - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 05.10.2008. Получено 2014-02-25.
  23. ^ Хоппер, Стивен (2007-03-05). "Def Jam: Icon - 360 - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала от 05.10.2008. Получено 2014-02-25.
  24. ^ а б Хейнс, Джефф (2007-03-06). «Def Jam: Icon Review (PS3)». IGN. Получено 2014-02-24.
  25. ^ а б Хейнс, Джефф (2007-03-06). "Def Jam: Icon Review (X360)". IGN. Архивировано из оригинал на 2007-03-09. Получено 2014-02-24.
  26. ^ "Def Jam: Icon". Официальный журнал Xbox: 84. Апрель 2007.
  27. ^ а б c Зунига, Тодд (2007-03-05). "Def Jam Icon". А.В. Клуб. В архиве из оригинала 2007-03-08. Получено 2014-02-25.
  28. ^ а б c Тодд, Брайан Э. (25 марта 2007 г.). "HIP-HOP SLUGFEST". Детройт Фри Пресс. Получено 2016-03-30.
  29. ^ а б "Def Jam: Icon Critic Reviews для PlayStation 3". Metacritic. Получено 2014-02-24.
  30. ^ а б "Def Jam: Обзоры значимых критиков для Xbox 360". Metacritic. Получено 2014-02-24.
  31. ^ Герольд, Чарльз (2007-03-08). «Сексуальная ведьма, зомби и смерть: кому нужна история?». Нью-Йорк Таймс. Получено 2014-02-25.

внешняя ссылка