Киберспин - Cyber Spin

Киберспин
Киберспин SNES.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Arc System Works[1]
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Масако Араки[3]
Кейко Каядзима[3]
Композитор (ы)Дзюня Козакай
Платформа (и)Супер РЭШ[2]
Релиз
  • JP: 19 марта 1992 г.[2]
  • NA: Ноябрь 1992[2]
Жанр (ы)Гонки[2]
Режим (ы)Один игрок

Киберспин это футуристические гонки видеоигра, выпущенная в 1992 году в Японии и Северной Америке для Супер РЭШ. В Японии он известен как Shinseiki GPX: Кибер-формула (新 世紀 GPX サ イ バ ー フ ォ ー ミ ュ ラ, New Century GPX Сайба Фомюра, "New Century GPX Cyber ​​Formula")[4] который основан на аниме Формула будущего GPX Cyber, и из-за этого у него есть соответствующая лицензия на использование персонажей из аниме.

Геймплей

В игре используется нисходящий перспектива и был разработан в той же технике, что и классические гоночные аркадные игры.[5] Автомобили двух версий полностью отличаются друг от друга. Трассы есть по всему миру.[5] Игроки игры становятся частью научно-фантастической версии 2015 года. Формула один время года. Все автомобили оснащены передовой футуристической технологией с турбонаддувом, которая позволяет увеличивать скорость каждый раз, когда используется "Power Boost" (за счет запаса энергии автомобиля).[1] В японской версии самая быстрая машина (Супер Асурада 01 ) может двигаться со скоростью до 512 километров в час (318 миль в час).

Выбор машины / пилота в режиме Free или GPX. Эта функция доступна только в японском названии.

Игрок не попадает в гонку автоматически и должен преодолеть определенный временной лимит, чтобы продвинуться по сюжетной линии. Есть бесплатный режим и режим GPX (только для японской версии), режим пароля и режим сценария (с японским аниме -подобные кат-сцены в японской версии). Пароли, состоящие из букв и цифр, помогают игроку сохранять свой прогресс в игре.[1] В режиме сценария цель состоит в том, чтобы привести подающего надежды гонщика к окончательной победе. Один раз выйти означает игра окончена. Есть другой порядок гоночных треков, с которым игрок сталкивается при сравнении японской версии с североамериканской. Например, трассы на ранних этапах североамериканской версии довольно просты, в то время как японская версия заставляет игрока соревноваться с более «сложными» схемами гонок, начиная со второго уровня.

Прием

Allgame дал этой видеоигре 3 звезды из 5 возможных.[6]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c "Разнообразная информация". GameSpy. Архивировано из оригинал на 2008-09-05. Получено 2009-07-28.
  2. ^ а б c d е ж "Информация о выпуске №1". Игры. Получено 2008-04-29.
  3. ^ а б «Дизайнерская информация». MobyGames. Получено 2011-12-27.
  4. ^ "Информация о выпуске №2". superfamicom.org. Получено 2008-04-29.
  5. ^ а б «Общие характеристики». IGN. Получено 2008-10-22.
  6. ^ «Рейтинговая информация». allgame. Получено 2012-10-07.

внешняя ссылка