Критический удар - Critical Blow

Критический удар
Критический удар boxart.jpg
Разработчики)Ракдым
Издатель (ы)Banpresto
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 4 декабря 1997 г.

Критический удар - японская видеоигра 1997 года для Sony PlayStation, разработанная Ракдым и опубликовано Banpresto. Это трехмерный файтинг, являющийся продолжением Геней Тоуги: борьба с тенями. В нем представлены дизайны персонажей от художника манги. Рёдзи Минагава. Игра никогда не выпускалась за пределами Японии.

Геймплей

Игра использует трехмерные многоугольники для рендеринга графики и работает со скоростью 60 кадров в секунду.

Он имеет четыре различных режима игры: режим турнира, режим театра, режим VS и режим торговли. Режим торговли позволяет настраивать персонажей, используя навыки, полученные в результате победы над противниками, управляемыми компьютером.[1]

История

Разработка

Игра была разработана японским разработчиком игр Racdym.[1] Это продолжение Геней Тоуги: борьба с тенями и многие персонажи вернулись в эту игру.[2]

Дизайн персонажей для игры был создан художником манги. Рёдзи Минагава кто наиболее известен как иллюстратор сериала Spriggan. Для рендеринга анимации в игре разработчики использовали захвата движения.

Релиз

Critical Blow был выпущен 4 декабря 1997 года для домашней консоли Sony PlayStation и был опубликован Banpresto.[3] Игра никогда не выпускалась за пределами Японии и никогда не переиздавалась через архив игр PlayStation Network.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu26/40[3]
GameSpot6.9/10[4]
Мега удовольствие[5]74/100
GameFan93/100[6]

Gamespot дал игре оценку 6,9 из 10.[4]

MegaFun дал игре оценку 74 из 100.[5]

Famitsu дал игре оценку 26 из 40.[3]

Три рецензента для GameFan дал ему 95, 92 и 92 баллов.[6]

Рекомендации

  1. ^ а б Персонал, И. Г. Н. (1998-01-02). "Престо! Полигональный боец". IGN. В архиве из оригинала на 2018-12-12. Получено 2018-12-12.
  2. ^ Филдер, Джо (2000-04-26). "Импорт в изобилии - прошедшая неделя". GameSpot. В архиве из оригинала на 2018-12-11. Получено 2018-12-11.
  3. ^ а б c "ク リ テ ィ カ ル ブ ロ ウ [PS] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала на 2018-12-12. Получено 2018-12-12.
  4. ^ а б Герстманн, Джефф (2000-04-28). "Критический удар (импорт) обзор". GameSpot. В архиве из оригинала на 2018-12-11. Получено 2018-12-11.
  5. ^ а б "Рассмотрение". MegaFun. Март 1998 г.
  6. ^ а б Шидоши; П. Ратт; ECM (апрель 1998 г.). "Смотровая площадка". Геймфан. п. 11.