Crimson Skies (видеоигра) - Crimson Skies (video game)

Багровое небо
CrimsonSkies coverart.jpg
Разработчики)Молния Интерактивная
Издатель (ы)ACES Studio, Microsoft, Tsunami Visual Technologies (аркада)
Дизайнер (ы)Джордан Вайсман
Джон Ховард
СерииБагровое небо
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, аркада[1]
Релиз
Жанр (ы)Действие, аркадный полет
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Багровое небо является аркадный полет видео игра разработан Молния Интерактивная и опубликовано в 2000 г. Microsoft Game Studios. Хотя это игра, основанная на полётах, Багровое небо не настоящий симулятор полета, поскольку в основе игры меньше механика полета чем на действие. По словам создателя сериала Джордан Вайсман, Багровое небо это «не о моделировании реальности - это об исполнении фантазий».[3]

Действие игры разворачивается в Альтернативная история 1930-х годов, когда Соединенные Штаты разделились на ряд более мелких суверенитетов и в которых авиаперелеты стали основным видом транспорта в Северной Америке. Игра сосредоточена на Натане Захари, любителя приключений. воздушный пират стремясь лишить богатых их богатства и власти.[4] На протяжении всей кампании Захари возглавляет свою банду воздушных пиратов, Охотников за удачей, в поисках славы и богатства.

Багровое небо часто считается «культовым успехом», коммерчески успешным лишь в ограниченной степени. Игра получила в целом положительные отзывы; он был известен своей высококачественной озвучкой, игровым процессом и атмосферой.[5][6] Однако известно, что в игре возникли значительные технические проблемы, наиболее известной из которых была тенденция удалять файлы сохраненной игры до тех пор, пока пластырь был выпущен.[7]

Геймплей

Багровое небо это нечто среднее между аутентичным симулятор полета и аркадный полет игра. Несмотря на то что механика полета Такие как поднимать все еще присутствуют, самолеты в игре обычно подавлены, что позволяет им выполнять пилотажный маневры невозможны в реальности при подобных обстоятельствах.[6][8] По словам ведущего дизайнера игр Джона Ховарда:

Мы не пытаемся создать реалистичный симулятор полета, но в то же время Багровое небо это тоже не мультяшная аркадная игра. Нам нужно было найти золотую середину, где самолеты были бы более мощными, более отзывчивыми и более интуитивно понятными для полета, чтобы игрок мог просто сосредоточиться на том, чтобы быть героем.[9]

GameSpot заявил, что "летная модель в Багровое небо легкий по физике и тяжелый по штурм."[8] Таким образом, сайт сравнил аркадную летную модель игры с "каскадерской героикой" целлюлозный роман славы », в которой« пилоты-смельчаки совершали невероятные (и совершенно невозможные) зрелищные и артиллерийские подвиги ».[8] Для этого в игре предусмотрены «опасные зоны» - сложные пространства, расположенные по всей окружающей среде, через которые игрок может пролететь, чтобы отговорить преследующих его самолетов.[10] Такие трюки также задокументированы в «альбоме для вырезок» игрока, который представляет собой игровую запись достижений игрока на протяжении всей кампании.[10]

Геймплей Багровое небо происходит через игрока, управляющего самолетом в различных игровых средах. Игра предлагает три камеры во время миссий: вид от первого лица с видимой кабиной или без нее и вид от третьего лица. Игры хедз-ап дисплей основные функции летная аппаратура такие как компас, высотомер и спидометр, а также индикатор повреждений самолета игрока и дисплеи боеприпасов для основного и дополнительного вооружения самолета. Игра также предоставляет игроку функцию, известную как «подзорная труба», которая обеспечивает увеличенное изображение выбранной цели и указывает ее текущий курс.[10][11]

В игре представлены одиннадцать различных игровых самолетов, каждый из которых можно настроить. Для любого самолета игрок может выбрать свой планер, двигатель, броню, расположение оружия и схему окраски, хотя настройка ограничена грузоподъемностью планера и - в одиночной кампании - наличными деньгами игрока. Оснащение самолета различными компонентами влияет на его характеристики с точки зрения скорости, маневренности, выносливости и атаки. Игрок также может экипировать орудия самолета и точки подвески с разными типами боеприпасов и ракетами соответственно.[10][11]

Одиночная кампания игры состоит из трех уровни сложности,[12] и охватывает двадцать четыре миссии.[6] Перед началом миссии игроки выбирают самолет и боеприпасы для себя и своих товарищей по крылу, хотя команды напарников недоступны во время игры.

В дополнение к кампании доступен режим мгновенных действий, который позволяет игроку выполнять отдельные миссии или индивидуальные сценарии. Многопользовательский режим также доступен в лобби Reverb Gaming через LAN или в Интернете, или через прямое последовательное соединение. Игроки могут проводить игры или присоединяться к уже существующим; ведущий выбирает условия победы в игре и допустимые компоненты / боеприпасы самолета. Режимы многопользовательской игры включают воздушный бой, захват флага, и бой между цеппелином и цеппелином.[6][10]

участок

Параметр

Северная Америка в вымышленном Багровое небо вселенная

В Багровое небо Вселенная установлена ​​в Альтернативная история 1937 года. По данным игры предыстория, такие факторы, как растущая сила "Регионалист Партия », разделение между «влажное» и «сухое» состояния, а карантин вызвано Вспышка гриппа привело к общему переходу власти с федерального уровня на уровень штата и местный уровень. После Катастрофа на Уолл-стрит 29 года, штаты начали выходить из состава США. национальные государства форма из расколотых США; боевые действия между этими суверенитеты в конечном итоге перерасти в прямую войну.[13]

После распада Америки бывшая нация железная дорога и системы шоссе вышли из употребления при пересечении враждебных границ. Следовательно, самолет и дирижабль стали основным видом транспорта в Северной Америке, что, в свою очередь, породило воздушное пиратство. Хотя воздушные ополчения сформированы для защиты от воздушных пиратов, постоянные ожесточенные войны между странами не позволяют существующим правительствам эффективно отражать пиратскую угрозу.[3][13]

Символы

В персонаж игрока это Натан Захари, человек, хорошо известный в игровом мире как уважаемый ловелас и печально известный воздушный пират.[9] Он - лидер группы воздушных пиратов, Охотников за удачей. Захари не любит богатых и привилегированных, считая их эгоистичными и равнодушными к менее привилегированным; в результате Захари и его банда имеют склонность лишать богатых их денег и влияния.[4] «Статьи о пиратстве» Закари настаивают на том, что его банда не должна причинять вред невиновным и что они крадут только у тех, кто может позволить себе потерю.[14][15] IGN заявил, что «Охотники за удачей» «удивительно неоднозначны […] в моральном смысле», уточняя, что «всегда приятно видеть героев […], которые не слишком хороши, чтобы быть правдой».[16]

Охотники за удачей основаны на цеппелине. Пандора, и включают команду дирижабля, а также шесть пилотов - Натан Захари и его ведомый Джек Маллиган, «Текс» Райдер и ее ведомый «Бак» Дир, «Большой Джон» Вашингтон и Бетти «Бруклин» Чарльз.[16] Позже к Натану и его банде присоединился доктор Вильгельм Фассенбендер, ученый и друг Натана с тех пор. Первая Мировая Война,[17] а также его дочь, доктор Ильзе Фассенбендер.[15]

Охотникам за удачей противостоят пираты-соперники и частники, например, "Черный лебедь", Джонатан "Чингис" Кан и Улисс Бут. Также с Закари и его бандой борются частные охранные фирмы, такие как Blake Aviation Security, и отряды ополченцев, такие как Hollywood Knights. Многие из этих противников - давние соперники или бывшие любовные интересы Натана Захари.[18][19]

Сюжетная линия

Натан Захари - великий пилот-герой войны. Прежде чем встретиться со своей командой и сформировать Охотников за удачей, он спасает девушек, попавших в беду, и сражается с врагами. Пока в Нью-Йорке он и трое его нынешних ведомых (Джек, Текс и Большой Джон) не угонят Эмпайр Стейт Цеппелин, FULCRUM и не превратят его в нынешнюю PANDORA. Трое из команды FULCRUM также присоединяются к Охотникам за удачей (Бак, Бетти и Спаркс). Вскоре на Кубе Натан и Охотники за удачей сражаются против британцев и медуз. Лукас Майлз, такой же Охотник за удачей, пытается предать их за счет, в результате чего Натан приказывает своей команде открыть огонь по Цеппелину Майлза, уничтожив его и, по-видимому, убив его, в то время как Охотники за удачей бегут в безопасное место.

Позже Охотники за удачей и Медузы общаются, а Натан застрял в ПАНДОРЕ, обиженный предательством своего старого друга. Он отказывается спускаться, пока не упоминает об открытии карты сокровищ с Гавайев, о которой он рассказывает Джеку. Затем они направляются к группе островов, где успешно находят сокровище, хотя после его нахождения их отслеживают Медузы, которые хотят сокровище для себя, и британцы, которые хотят, чтобы Гавайские острова находились под властью Англии. Охотники за удачей отражают первоначальную атаку Медузы, после чего вступают в бой с англичанами и угоняют один из их бомбардировщиков, чтобы определить местонахождение своей оперативной базы. Обнаружив его на другом острове, где строятся лагерь рабов и док дирижаблей, они освобождают рабочий лагерь и крадут механизм спасения дирижаблей, а также борются с еще одним неудачным ответным ударом британцев с участием подводной лодки. Наконец, Охотники за удачей забирают свои сокровища обратно на главный остров со своим новым снаряжением и в последний раз отталкивают Медуз вместе со своим лидером Жюстин Перо.

Во время поездки с Гавайев Натану звонит доктор Вильгельм Фассенбендер, старый друг, которого он встретил во время Великой войны. Однако оказывается, что это его дочь Ильза, и она объясняет, что ее отец был схвачен российской секретной полицией Чекка, которая ведет Охотников за удачей в Пацифику. Фассенбендер заключен в тюрьму на пассажирском цеппелине, принадлежащем CCCP, на которую нападают Охотники за удачей. Затем Натан и его банда подвергаются нападению старого пламени, Черного лебедя и ее банды, которые организовали ограбление на борту Цеппелина. Сбив Свон и ее команду, он спасает Фассенбиендера. Позже, возвращаясь на сушу, во время борьбы с местной охранной фирмой Blake Aviation Security, Натан спасает Ильзу и крадет Blue Streak Bloodhawk, прототип самолета, над которым Фассенбендер работает со своей дочерью. Когда у PANDORA заканчивается топливо, Натан предлагает украсть запасы топлива у российского танкера, что снова настраивает Охотников за удачей против русских. Паладин Блейк, генеральный директор Blake Aviation Security, затем предупреждает Охотников за удачей покинуть Пацифику, учитывая, что у Блейка есть цеппелин, содержащий армаду истребителей, намеревающихся сбить Захари. Однако Охотники за удачей саботируют дирижабль и уничтожают его, вместе с Натаном, лично сражающимся и побеждающим Блейка. Охотники за удачей покидают Пацифику. Предыдущие действия Охотников за удачей возвращаются, чтобы преследовать их, однако, когда дирижабль CCCP, на который Захари и его банда напали и уничтожил его эскорт во время их спасения Фассенбендера, был наконец сбит на побережье Тихого океана новой таинственной пиратской бандой, Черными шляпами, которые намеревались Чтобы похитить пассажиров с целью выкупа, Захари и его банда сражаются и побеждают Чёрных Шляп, защищая Корабль-Госпиталь, посланный для спасения выживших.

В Nation of Hollywood Натан вспоминает, как его соперник Джонни Джонсон сейчас занимается вопросами безопасности в качестве президента Hughes Aviation (компании по обеспечению безопасности авиации). Натан решает нокаутировать Джонни, учитывая его напыщенный характер, и может проникнуть в Бетти в киностудию, где у нее есть роль. Затем Охотники за удачей спасают Лану Купер, которая недовольна своим контрактом и хочет сбежать. После того, как она была спасена в результате дерзкой схемы похищения, Джонни, теперь смущенный тем, что он не смог защитить Голливуд, пытается продемонстрировать известность, показывая новейшее достижение Хьюза - самый большой самолет в истории, названный «Еловый гусь». Натан угоняет гигантский самолет с помощью Бетти. При всех своих убеждениях его приглашают на соревнования по воздушным каскадерским гонкам с асов, пиратами, авиаторами, летчицами и даже самим Джонни Джонсоном, чтобы доказать, что он лучший пилот. Гонка, однако, заканчивается свободным для всех, запланированным Джонсоном, чтобы сбить Закари, с помощью Чарли Стила, лидера Голливудских рыцарей, который ранее пытался остановить Охотников за удачей во время их похищения мисс Купер и кражи елового гуся. , поскольку лидеры конкурирующих пиратских банд Чингисхан и Билл Редман также присоединяются к битве, Захари, однако, удается сбить их всех с помощью Черного лебедя и Лойл Кроуфорд, лидера бродвейских бомбардировщиков. Натан, после того, как соревнование понимает, что это ловушка, чтобы выманить его подальше от PANDORA, чтобы она могла быть уничтожена военными силами Джонсона, он отправляется в битву один на один против дирижаблей со своей командой против Hughes Aviation. Хотя после битвы PANDORA победила, но была в ужасной форме, и, к счастью, Охотники за удачей нашли грузовой цеппелин, который может помочь им попасть в Небесную Гавань, отбуксировав поврежденную PANDORA. Грузовой дирижабль защищает Blake Aviation Security, и поэтому Натан и команда сражаются с ними еще раз, выйдя победителями.

Находясь в Небесной Гавани, Натан и Черный лебедь потеряли свои команды и теперь пытаются вернуть их. Оказывается, по неизвестной причине за ними охотятся Черные шляпы. Сначала Натан снова сражается с Черными шляпами и их очевидным лидером Эйсом Диксоном, что также включает воздушный бой с военным подразделением, связанным с новой охранной фирмой Sacred Trust Incorporated, которая, похоже, помогает Черным шляпам в их охоте. Затем он спасает Спаркса от взрывающегося поезда, который заранее связался с Натаном за помощью. Спаркс объясняет, что команда была похищена самими Черными шляпами, и Натан идет на военную битву на автожирах с Улиссом Бутом, который оказывается лидером Черных шляп. Натан сбивает Бута и использует его в качестве заложника в обмен на местонахождение экипажей. Натан и Черный Лебедь высадят Бута и узнают местонахождение экипажей, которых Черные Шляпы держали в самоуничтожающемся грузовом дирижабле. Натану удается спасти экипажи и ПАНДОРУ от разрушения Черными Шляпами, которые пытаются обойти их, однако Лебедь в процессе сбивает и захватывает. В конце концов, Охотники за удачей отправляются разрушить особняк Черной шляпы в качестве расплаты, спасти Черного лебедя, который был в плену, и крадут воздушные торпеды. Вскоре Натан обнаруживает доказательства союза между Sacred Trust Incorporated. и черные шляпы; они планируют завоевать всю разделенную Америку, особенно благодаря своему влиянию на Эмпайр Стейт и его столицу Манхэттен, и решают, что ему понадобится помощь Блейка, чтобы остановить их обоих. Охотники за удачей перехватывают нападение Черной шляпы на Блейка. Заработав доверие и исчезнув враждебность, Блейк и Натан вместе работают над уничтожением Черных шляп.

Натан и Блейк направляются в Нью-Йорк, где они пытаются лично разобраться со Sacred Trust. После сообщения от автожира такси Натан саботирует Черных Шляп в одной из их незаконных операций, где он уничтожает немецкий грузовой корабль и склад, содержащий их украденную добычу, которая должна была быть отправлена ​​в Берлин. Позже Охотники за удачей узнают, что бухгалтер Sacred Trust по имени Уолдо Карни имеет доказательства того, что пираты Черной шляпы и немецкие шпионы работают под прикрытием в фирме, и пытается бежать из страны, но подвергается нападению Черных шляп, когда летит на дирижабле. лайнер. Натан спасает Карни, доставив его в полицию для безопасности. Действуя на основании информации Карни, Охотники за удачей саботируют попытки Sacred Trust вернуть свою добычу обратно в Германия через три грузовых цеппелина, на которых они должны были встретиться с флотом истребителей Люфтваффе, ожидающих их сопровождения за пределами международных вод. Они останавливают Sacred Trust, а также Spruce Goose, который заранее считался утерянным, но на самом деле был куплен Sacred Trust для использования в качестве секретного самолета для бегства. Вскоре Закари и его банда узнают, что лидером сил STI-Black Hat является не кто иной, как их бывший враг Лукас Майлз, который, как считается, был убит на Кубе годом ранее. Майлз и его банда бросают вызов Охотникам за удачей в последней схватке на улицах Манхэттена. Охотники за удачей с помощью Черного лебедя побеждают. Затем Натан преследует Лукаса, который взял в заложники мисс Купер, но она благополучно выскакивает, прежде чем она может быть убита, в результате чего Натан может застрелить Лукаса, где он считается мертвым.

Натану предлагают членство в Blake Aviation, но он отказывается; Блейк возмущен своим выбором остаться пиратом, но Натан прерывает его. Натан вместе с Черным лебедем планирует украсть сокровища Южной Америки, поскольку их дирижабли вместе со своими самолетами улетают в закат.

Разработка

Джордан Вайсман, создатель сериала и креативный директор Багровое небо, сказал об игре: "Вся наша цель - дать игроку роль существа. Эррол Флинн в большом воздушном приключенческом фильме 1930-х, 1940-х годов ».[20] По словам Вейсмана, вдохновение для игры пришло после того, как он провел исследование первых лет авиации; он хотел создать игру об эпохе. Вайсман и Дэйв Маккой придумали концепцию «объединения классических фантазий пилотов и пиратов». Затем они создали предысторию сериала, предложив изменения в истории Соединенных Штатов, которые позволили бы поднять воздушное пиратство.[3]

Изначально разработка игры началась для Виртуальный мир развлечений, и была заменена на компьютерную игру под названием "Корсары!Однако этот оригинальный проект был отложен, что побудило Вейсмана и других создать настольная игра Багровое небо. Когда позже FASA вошло в состав Microsoft, Вейсману была предоставлена ​​возможность поработать над новым проектом; его выбор состоял в том, чтобы возобновить производство Багровое небо Компьютерная игра.[3]

Первоначальная версия игры имела множество технических проблем, одной из самых известных была тенденция к удалению файлов сохраненной игры.[21] Вскоре после выпуска игры Microsoft выпустила обновление Crimson Skies Update версии 1.01, пластырь специально разработан для решения этой проблемы.[7] Позднее Microsoft выпустила обновление версии 1.02 для решения других проблем, включая стабильность многопользовательской игры и время загрузки миссий.[22]

Недавний ATI и Nvidia драйверы не поддерживают эту игру. Таким образом, его можно было воспроизводить только в режиме программного рендеринга. Несколько фанатов попытались выявить и найти причины этой проблемы, позже собравшись на форумах Nvidia,[23] и попросил Nvidia исправить. Nvidia не показала наличие для этого. Фанаты пробовали несколько путей к решению, в итоге спросив известного разработчика игровой графики Timeslip, может ли он придумать исправление.

В неофициальный патч доступен на домашней странице Timeslip,[24] устраняет проблему с текущими графическими драйверами и улучшает игру в некоторых аспектах, например, позволяет более высокое разрешение.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр84 из 100[26]
(на основе 42 отзывов)
Metacritic83 из 100[25]
(на основе 32 отзывов)
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край5/10[27]
GameSpot7.7/10[6]
GameSpy84/100[12]
IGN8.8/10[5]
Следующее поколение5/5 звезд[28]

CNET Gamecenter Марк Ашер отметил, что Багровое небо был коммерчески неудачным.[29] Считается «культовым фаворитом» или «культовым успехом».[30][31] обычно популярен только в ограниченном "культ. "Игра, однако, получила в целом положительную оценку. критические обзоры. GameSpot сказал, что "Багровое небо отлично справляется с использованием элементов симуляторов полета, которые имеют широкое значение - стрельбы и фантастических полетов - и приукрашивает их прекрасным окружением и хорошей историей ».[6] IGN назвал игру "очень изобретательной, веселой и до смешного затягивающей",[5] и занял 65-е и 75-е места соответственно в списках «100 лучших игр всех времен» за 2003 и 2005 годы.[32][33]

IGN высоко оценил физическую модель игры в аркадном стиле, заявив, что она делает игровой процесс «захватывающим и мгновенным».[34] GameSpot также дополнил аркадную летную модель, заявив, что она соответствует правилам игры. криминальное чтиво обстановка и позволяла выполнять сложные трюковые полеты и быстро воздушный бой.[6] Другие положительно полученные аспекты игрового процесса включают "альбом для вырезок" игры.[6][12] и особенности настройки самолета.[5][12]

Визуальные эффекты игры были в целом хорошо приняты, как и ее звук. Критики особо отметили талант озвучки игры, который на тот момент был назван одним из лучших в компьютерных играх.[5][6] В Багровое небо Вселенная была также хорошо встречена критиками, которые сочли ее весьма оригинальной и описали ее как «альтернативную историю, которая редко бывает одновременно убедительной и правдоподобной».[5] Критики также высоко оценили то, как эти элементы - озвучка, саундтрек, стиль графики и сюжет - вместе вносят вклад в атмосферу криминального чтива 1930-х годов.[6]

Одиночная кампания в Багровое небо подвергался критике за его общую линейность, и GameSpot обнаружил, что многократное прохождение миссии станет «утомительным».[6] Тем не менее, игра была сильно осуждена за многочисленные и заметные технические проблемы, в том числе частота кадров, отсутствующий текстуры, крушение ошибки, замедление во время экранов меню, некорректный ведомый AI, долгое время загрузки игровых уровней и ненадежность файлов сохраненной игры.[5][6][12][27]

IGN прокомментировал, что «в игре есть несколько серьезных проблем, которые необходимо решить […], чтобы помочь игре реализовать свой удивительный потенциал».[5] В соответствии с GameSpot«К сожалению, игра является [...] напоминанием о том, как легко технические проблемы могут победить многообещающий проект».[6] Край журнал заявил, что эти проблемы напрямую влияют на игровой процесс, поскольку длительное время загрузки заставляет игроков «действовать осторожно» и избегать «невероятных трюков, которые должны быть отличительной чертой [игры]»; в обзоре делается вывод: «Жалко, потому что с его разнообразием миссий и явным размахом, лихие Багровое небо почти крадет твое сердце. "[27]

Крис Крамер рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил ее на пять звезд из пяти и заявил, что «Эта игра - глоток свежего воздуха; веселая, фантастическая и необычная».[28]

Редакторы Журнал компьютерных игр назначен Багровое небо за награду "Научно-фантастический симулятор года" 2000 года.[35]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ http://www.tsunamivisual.com/prd_CS.html
  2. ^ а б "Резюме выпуска Crimson Skies". GameSpot. Получено 2008-04-19.
  3. ^ а б c d IGN Персонал (2000-08-04). "Интервью Crimson Skies". IGNPC. Получено 2008-03-02.
  4. ^ а б «Я нападаю на богатых и могущественных любой нации и беру то, что они ценят больше всего - их деньги. Поступая так, я могу снизить их уровень и показать им, что они не являются неприкасаемыми».Zipper Interactive (ред.). Багровое небо Руководство пользователя. Microsoft Game Studios. п. 5.
  5. ^ а б c d е ж грамм час Баттс, Стивен (2000-09-22). «Обзор багровых небес». IGN. Получено 2008-03-02.
  6. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Герик, Брюс (2000-09-22). "Багровые небеса для ПК".. GameSpot. Получено 2008-03-02.
  7. ^ а б Сотрудники IGN (2000-09-28). "Нашивка Багрового Неба". Получено 2008-04-19.
  8. ^ а б c Герик, Брюс (23 мая 2000 г.). "Багровые небеса (превью)". GameSpot. Получено 2008-05-25.
  9. ^ а б «Джон Ховард: ведущий дизайнер Crimson Skies». Microsoft Game Studios. Получено 2008-04-20.
  10. ^ а б c d е Zipper Interactive (ред.). Багровое небо Руководство пользователя. Microsoft Game Studios. С. 11–15, 19–20, 22–26, 27–30.
  11. ^ а б Стивен Баттс (2000-07-28). "Crimson Skies Preview". IGN. Получено 2008-04-20.
  12. ^ а б c d е Лалли, Уилл «Роам» (30 сентября 2000). "Gamespy.com - Обзоры: Crimson Skies". GameSpy. Архивировано из оригинал на 2012-09-10. Получено 2008-04-20.
  13. ^ а б «Microsoft Game Studios - Crimson Skies - История». Microsoft Game Studios. Архивировано из оригинал на 2008-04-12. Получено 2008-04-20.
  14. ^ «Охотники за удачей: краткая информация». Веб-сайт Вселенной Crimson Skies Universe. Корпорация Майкрософт. Получено 2008-05-27.
  15. ^ а б Коулман, Лорен Л. (2000). Флаер разбойника "Багровое небо", Крылья правосудия: Книга 1. Багровое небо. Чикаго, Иллинойс: Корпорация FASA. С. 114, 141–42. ISBN  1-55560-406-4.
  16. ^ а б Баттс, Стивен (2000-08-02). «Персонажи багрового неба». IGN. Получено 2008-04-20.
  17. ^ Кенсон, Стивен (2000). Золото пиратов багрового неба, Крылья удачи: Книга 1. Багровое небо. Чикаго, Иллинойс: Корпорация FASA. ISBN  1-55560-406-4.
  18. ^ Сотрудники IGN (2000-08-03). «Персонажи багрового неба, часть 2». IGN. Получено 2008-04-20.
  19. ^ Марриотт, Мишель (2000-11-30). «Когда игры выходят в Голливуд, проигрывают ли игроки?». Нью-Йорк Таймс. Получено 2008-02-26.
  20. ^ «Если патч не загружен, игра может самопроизвольно сбросить прогресс игрока в« режиме кампании »до первой миссии при игре в многопользовательском режиме или настройке самолета в Instant Action». Сотрудники IGN (2000-09-28). "Нашивка Багрового Неба". Получено 2008-04-19.
  21. ^ "Скачки Багрового Неба". MGS. Получено 2008-04-20.
  22. ^ "Crimson Skies: NVIDIA исправила AvP, теперь исправьте CS Crimson Skies и Forceware". форумы.nvidia.com. 2007-10-03. Получено 2012-01-27.
  23. ^ Timeslip (09.12.2011). «9 декабря». timeslip.users.sourceforge.net. Получено 2012-01-27. В новом выпуске csfix исправлены черные квадраты, а также исправлено мерцание экрана брифинга, возникающее при использовании нестандартного разрешения.
  24. ^ "Crimson Skies (pc: 2000): Обзоры". Metacritic. Получено 2008-04-20.
  25. ^ "Crimson Skies Reviews". Рейтинг игр. Получено 2008-04-20.
  26. ^ а б c "Обзор журнала Crimson Skies Edge (ПК)". Журнал Edge (Ошибка 91).. Будущее издательство. Декабрь 2000 г. с. 117.
  27. ^ а б Крамер, Крис (ноябрь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 11. Imagine Media. п. 141.
  28. ^ https://web.archive.org/web/20010124081400/http://www.gamecenter.com/News/Item/0,3,0-5178,00.html
  29. ^ Боулдинг, Аарон (2003-10-20). "Багровые небеса: Обзор High Road to Revenge". IGN. Получено 2008-04-20.
  30. ^ Гиффорд, Кевин. «Обзоры: Багровые небеса: дорога мести». 1up.com. Архивировано из оригинал на 2005-02-28. Получено 2008-04-20.
  31. ^ "100 лучших игр всех времен по версии IGN". IGN. 2003. Архивировано с оригинал на 2011-07-13. Получено 2008-04-20.
  32. ^ "100 лучших игр IGN". IGN. 2005. Архивировано с оригинал на 2005-07-23. Получено 2008-05-24.
  33. ^ Баттс, Стивен (2000-09-18). «Первые впечатления: багровые небеса». IGN. Получено 2008-04-19.
  34. ^ Персонал (8 февраля 2001 г.). "Журнал компьютерных игр объявляет номинантов на ежегодную премию "Лучший в компьютерных играх". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 9 февраля 2005 г.

внешняя ссылка