Крутые пансионеры 2 - Cool Boarders 2

Крутые пансионеры 2
CoolBoarders2.jpg
Разработчики)Системы UEP
Издатель (ы)
СерииКрутые пансионеры
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • JP: 28 августа 1997 г.
  • NA: 11 ноября 1997 г.[1]
  • Европа: 1 февраля 1998 г.
Жанр (ы)Кататься на сноуборде
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Крутые пансионеры 2, известный в Японии как Cool Boarders 2: Killing Session (ク ー ル ボ ー ダ ー ズ 2 キ リ ン グ セ ッ シ ョ ン, Куру Бодазу Цу Кирингу Сесшон), это сноуборд видеоигра разработан Системы UEP для Игровая приставка. Игра расширяет возможности своей предшественницы с добавлением соревнований по трюкам, управляемый компьютером конкурентов и поддержку Кабель PlayStation Link, что позволяет играть в многопользовательскую игру для двух игроков без разделения экрана.

Основной целью остается пройти курсы в кратчайшие сроки (на этот раз чему способствует ярлыки ), чтобы выполнять самые результативные трюки и набирать огромные общие баллы. Есть больше открываемых предметов, а также возможность настроить сноуборд. графика. В игре 7 сноубордистов, 18 сноуборды и 10 полей для соревнований. Оригинальный рекламное объявление за особенности игры Сет Ромателли из комедия подкаст Ага, чувак. 29 октября 2018 г. Sony сообщила, что PAL версия игры будет одной из 20 игр, предварительно загруженных на PlayStation Classic (за исключением Японии, Тайваня и Гонконга), который был выпущен 3 декабря 2018 г.[2][3]

Фон

Предшественник игры, Крутые пансионеры, был выпущен для PlayStation годом ранее, в 1996 году. Несмотря на неоднозначные отзывы, Крутые пансионеры имел спящий успех и в конце концов стал выпуском Greatest Hits. По мере того, как сноубординг стал набирать популярность на Западе в конце 1990-х годов, сноубордические видеоигры тоже. Разработчик / издатель UEP Systems начала работу над сиквелом, чтобы воспользоваться этим преимуществом.

Крутые пансионеры 2 был открыт в апреле 1997 г. Токийское игровое шоу, где он собирал большие толпы, несмотря на то, что у UEP была только небольшая будка.[4]

Начали появляться и другие записи в этом жанре, в первую очередь 1080 ° Сноубординг. Первоначальный разработчик, UEP Systems, продала права на название серии в США. Это привело к появлению трех сиквелов в США, а в Японии сериал продолжился Cool Boarders Burrrn для Sega Dreamcast под руководством UEP, прежде чем "закончиться" PlayStation 2 Cool Boarders: Code Alien.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр70%[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3,5 / 5 звезд[6]
ВОСА7/10[7]
Famitsu31/40[8]
Информер игры9/10[9]
GameFan83%[10][а]
GamePro4.5 / 5 звезд[11][b]
GameRevolutionB−[12]
GameSpot6.5/10[13]
IGN7.2/10[14]
Следующее поколение3/5 звезды[15]
OPM (НАС)4/5 звезд[16]

Крутые пансионеры 2 получил отзывы выше среднего в соответствии с обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[5] Хотя большинство критиков отметили, что физическая модель игры значительно улучшилась по сравнению с оригинальной Крутые пансионеры,[14][15][11] и новый режим хаф-пайпа был встречен с большим энтузиазмом,[13][14][15] некоторые считали, что общего улучшения было недостаточно, чтобы сделать игру Крутые пансионеры должно было. Следующее поколение пояснил, что «Графика по-прежнему неустойчивая, с яркими черными швами, прерывающими белые дорожки, а дизайн дорожки не очень вдохновляет. Однако режим хаф-пайпа настолько увлекателен, что заставляет вас почти не замечать проблем игры. смешанная сумка ".[15] IGN аналогичным образом сообщается: «Большинство недостатков первой были устранены во второй игре, и несколько новых вещей, таких как хаф-пайп, были добавлены для большого эффекта. Тем не менее, он по-прежнему страдает от проблем, которые беспокоили первую. , а в некоторых случаях даже хуже ".[14] Наоборот, GamePro назвал его "поразительным улучшением своего предшественника сверху вниз",[11] и Криспин Бойер заметил в Ежемесячный отчет об электронных играх что "я не был большим поклонником оригинала, но Крутые пансионеры 2 удивил меня глубиной игрового процесса ».[7]

Критики в целом хвалили огромное количество трюков в игре, а также сложные комбинации кнопок и тайминги, необходимые для их выполнения, считая их интересной задачей.[7][13][14] Графика была принята не так хорошо, многие отметили значительную часть полигонов.[13][15][11] Джош Смит из GameSpot, отмечая разрыв, чувствовал, что плавная анимация различных трюков обеспечивает достаточную визуальную отдачу усилиям игрока. Он также похвалил свободу, которую дает игровой процесс после того, как игрок освоил базовые навыки выполнения трюков.[13] В Японии, Famitsu дал ему 31 балл из 40.[8]

Информер игры поместили игру на 92-е место в своих 100 лучших видеоигр всех времен, назвав игру кульминацией серии.[17]

Примечания

  1. ^ Три критика GameFan дал каждой игре по 90, 83 и 75 баллов.
  2. ^ GamePro дал игре два балла 4,5 / 5 за графику и общий коэффициент удовольствия, 2,5 / 5 за звук и 4/5 за контроль.

Рекомендации

  1. ^ Джонстон, Крис (11 ноября 1997 г.). "Sony выпускает сиквелы [дата неверно обозначена как" 26 апреля 2000 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 28 января 1999 г.. Получено 23 ноября, 2020.
  2. ^ Йи, Мэри (29 октября 2018 г.). «Представляем полную линейку из 20 игр PlayStation Classic». Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. Получено 23 ноября, 2020.
  3. ^ Глаговский, Питер (26 ноября 2018 г.). «Девять игр на PlayStation Classic будут версиями PAL». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 26 ноября, 2018.
  4. ^ "Репортаж с Токийского игрового шоу из Японии". Следующее поколение. № 30. Imagine Media. Июнь 1997. с. 17.
  5. ^ а б "Cool Boarders 2 для PlayStation". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 30 сентября, 2014.
  6. ^ Зиглер, Адам. «Cool Boarders 2 - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 23 ноября, 2020.
  7. ^ а б c Коллектив ВОСА (январь 1998 г.). «Крутые пансионеры 2». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 102. Зифф Дэвис. п. 158.
  8. ^ а б "ク ー ル ボ ー ダ ー ズ 2 キ リ ン グ セ ッ シ ョ ン [PS]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 23 ноября, 2020.
  9. ^ Макнамара, Энди; Андерсон, Пол; Сторм, Джон (ноябрь 1997 г.). "Крутые пансионеры 2". Информер игры. №55. FuncoLand. п. 57. Архивировано с оригинал 21 января 1998 г.. Получено 23 ноября, 2020.
  10. ^ Стокерт, Брюс «Ройбус»; Гриффин, Майк «Глюк»; Милонас, Эрик "ECM" (ноябрь 1997 г.). "CoolBoarders 2 [так в оригинале]". GameFan. Vol. 5 шт. 11. Метрополис Медиа. п. 18. Получено 23 ноября, 2020.
  11. ^ а б c d Боба Фатт (декабрь 1997 г.). "Крутые пансионеры 2". GamePro. № 111. IDG. п. 194. В архиве с оригинала 18 октября 2004 г.. Получено 6 декабря, 2020.
  12. ^ Майк Д. (ноябрь 1997 г.). "Cool Boarders 2 Review". GameRevolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 13 июня 1998 г.. Получено 23 ноября, 2020.
  13. ^ а б c d е Смит, Джош (19 декабря 1997 г.). "Cool Boarders 2 Review". GameSpot. CBS Interactive. Получено 17 августа, 2020.
  14. ^ а б c d е Дуглас, Адам (11 ноября 1997 г.). "Крутые пансионеры 2". IGN. Зифф Дэвис. Получено 17 августа, 2020.
  15. ^ а б c d е "Крутые пансионеры 2". Следующее поколение. № 37. Imagine Media. Январь 1998. с. 151. Получено 23 ноября, 2020.
  16. ^ «Крутые пансионеры 2». Официальный журнал PlayStation в США. Vol. 1 шт. 3. Зифф Дэвис. Декабрь 1997 г.
  17. ^ Корк, Джефф (16 ноября 2009 г.). «100 лучших игр всех времен по версии Game Informer (около 100)». Информер игры. GameStop. Получено 2 декабря, 2020.

внешняя ссылка