Перевозчик (видеоигра) - Carrier (video game)

Перевозчик
Carrier Dreamcast cover.jpg
Обложка North American Dreamcast
Разработчики)Jaleco
Издатель (ы)Jaleco
Дизайнер (ы)Томоко Онодера
Программист (ы)Акихиро Ёсида
Художник (ы)Масато Аракава
Писатель (ы)Хидеки Какинума
Хироаки Мураками
Композитор (ы)Теруюки Мори
Шиничиро Накамура
Тору Охара
Платформа (и)Dreamcast
Релиз
  • NA: 31 января 2000 г.
  • JP: 24 февраля 2000 г.
  • Европа: 5 июля 2001 г.
Жанр (ы)Ужас выживания
Режим (ы)Один игрок

Перевозчик (キ ャ リ ア ー, Кьярия) это ужас выживания видео игра для Dreamcast, примечателен частично тем, что полностью 3D - тогда это все еще редкость для игр ужасов на выживание, в которых в основном отображались 3D-персонажи на предварительно обработанном фоне. В Перевозчикигроки берут на себя отдельные роли следственной группы, которая была разделена в результате внезапного нападения.

Отмененное продолжение PlayStation 2 названный Перевозчик: следующая мутация когда-то планировалось выпустить.[1]

Геймплей

Несмотря на основные атрибуты элементов управления в игре, были добавлены дополнительные функции, делавшие игровой процесс более уникальным.

  • Прицеливание: Хотя игроки целятся, пока их персонаж стоит на месте, у игроков есть возможность сосредоточить огонь на определенных участках тел врагов. Когда игрок целится во врага, кружок из крошечных синих треугольников указывает на жизненно важные области врага, которые можно ампутировать, такие как руки, головы и, иногда, даже торсы.
  • Взрывчатые вещества: В ходе игры игроки сталкиваются с определенными дверями или заблокированными областями, в которые нельзя попасть, если сначала не будет получена рассчитанная по времени взрывчатка. Эти взрывчатые вещества, однажды установленные на землю, взрываются через пять секунд, давая игроку время для эвакуации перед взрывом. Радиус взрыва этих взрывчатых веществ относительно невелик, но все же смертельно опасен, поэтому игроку необходимо убежать от бомбы, прежде чем она взорвется. Несмотря на то, что они в основном используются как инструмент, взрывчатку также можно использовать в качестве оружия для медленных врагов, которые работают в группах. Однако, поскольку эти бомбы нельзя бросать и одновременно можно устанавливать только одну, игрок должен выработать стратегию, прежде чем использовать их в качестве оружия.
  • БЭМ-Т3 Объем: В начале игры игроки получают инфракрасный область, используемая для биологической войны, чтобы определить, инфицированы ли определенные люди конкретными инфекциями. Во время игры это устройство помогает игрокам определить, NPC персонажи заражены мутагенным штаммом, распространенным по кораблю. Экранные индикаторы помогают определить, не заражены ли члены экипажа большим символом БЕЗОПАСНОСТИ, в то время как другие отображают символ ОПАСНОСТЬ на внутреннем козырьке прицела. Различные специфические звуки также будут указывать на то, затронут ли член экипажа / персонаж этим условием. Поскольку он был создан для ведения войны, BEM-T3 также может определять, есть ли в определенных тайниках или отсеках предметы, оружие или боеприпасы. Хотя прицел не указывает, какой предмет на самом деле является оружием или обоймой для боеприпасов, индикация предмета будет отображаться на датчике вместе с серией световых звуков. У игроков также есть возможность увеличивать свое окружение во время использования прицела, а также это удобно для просмотра темных коридоров и определения расстояния до врага.

Перевозчик содержит как минимум две заметные ошибки и глюки. Первая примечательная особенность заключается в том, что игра иногда без явной причины переходит в режим каркасного 3D. В других ситуациях пистолет, называемый «11 часов», будет называться и описываться как огнемет.

Посылка

Фон для Перевозчик включает в себя некоторое чтение, поскольку текущие события в игре находятся под влиянием прошлых организаций, которые имеют решающее значение для сюжетной линии. После 2008 года мир столкнулся с экономическим спадом, поскольку природные ресурсы и сельское хозяйство достигли нового минимума. Последовал массовый политический раскол, когда лидеры развитых стран решили ограничить транспортировку помощи и сельскохозяйственных товаров в свои страны: Южное полушарие и те, кто на Северное полушарие.

Естественно, это вызвало резкое сокращение торговли и занятости для обеих сторон, что вызвало серьезную экономическую и моральную критику со стороны G77, политической организации, сформированной семьюдесятью семью различными южными странами.

По мере ухудшения условий в южных странах, террористическая активность возникла с юга настолько, что лидеры террористов образовали большую группу, известную как Южный Крест. Деятельность Южного Креста в Колумбия Уловили озабоченность американских военных настолько, что США заняли милитаристскую позицию против террористической деятельности и начали кризис США и G77, хотя G77 утверждала, что не участвовала в деятельности Южного Креста. Несмотря на это, лидеры северных стран организовали международное правоприменение, известное как NTA (Альянс Северного договора), чтобы помочь военным силам севера противостоять террористической деятельности. Американские военные добавили к этому, построив более крупные базы и транспортные средства против Южного Креста, в том числе базу в Мозамбик и огромный и технологически продвинутый авианосец по имени Хеймдаль.

С Хеймдалем как ВМС США самый большой ядерный авианосец, когда-либо построенный и способный нанести удар по баллистические ракеты, авианосец вскоре продемонстрировал свою мощь в миссии под названием Operation Hurricane. Три подразделения спецназа были размещены на Хеймдале для нападения на базу Южного Креста, а также для того, чтобы забрать древний организм, который, как утверждается, находился где-то в южной части Тихого океана. На следующий день после транспортировки организма в машинное отделение произошел саботаж, хотя «Хеймдаль» все еще мог вернуться к американским берегам. Два дня спустя «Хеймдаль» продемонстрировал период радиомолчания, но корабль все еще направлялся к берегу через Тихий океан.

Именно сюда направляется следственная группа NTA, известная как SPARC, чтобы войти в Хеймдаль и выяснить, что вызвало радиомолчание. Первая команда, которая была первоначально отправлена, приземлилась и благополучно вошла в корабль, но была быстро замолкнута; После этого была отправлена ​​вторая команда, надеемся, что она поможет предыдущей команде. Когда вертолет команды начинает приземляться на Хеймдале, орудия Хеймдаля автоматически захватывают вертолет и сбивают его, разделяя команду на борту Хеймдаля. Отсюда очень странные, но опасные мутанты нападают на главных героев в поисках правды.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр70%[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3/5 звезды[3]
ВОСА5.625/10[4]
Famitsu28/40[5]
Информер игры6.75/10[6]
GameFan(J.W.) 92%[7]
83%[8]
GamePro3,5 / 5 звезд[9]
GameRevolutionB−[10]
GameSpot6.3/10[11]
GameSpy7.5/10[12]
IGN8/10[13]
Следующее поколение3/5 звезды[14]

Игра получила средние отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[2]

Джон Томпсон из AllGame отметил, что "есть много аспектов, чтобы Перевозчик для ярых фанатов Survival Horror, но, в конечном итоге, название страдает от ряда проблем и причуд, которые не позволяют ему быть чем-то большим, чем средний уровень ».[3] Томпсон отметил, что большие окружения приводят к утомительному возврату и что «когда на экране много объектов, игра замедляется до ползания. Это делает битвы с боссами особенно неприятными, поскольку большинство боссов довольно большие, и когда вы с ними, игра бурлит как в замедленной съемке ".[3] Джефф Лундриган из Следующее поколение сказал, что игра была «хорошо сделана и достаточно интересна, но ничего, что вы не видели раньше».[14] В Японии, Famitsu дал ему 28 баллов из 40.[5]

Рекомендации

  1. ^ Смит, Дэвид (25 сентября 2000 г.). "TGS 2000: Практический оператор: следующая мутация". IGN. Зифф Дэвис. Получено 11 сентября, 2020.
  2. ^ а б «Перевозчик для Dreamcast». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 5 мая 2019 г.. Получено 11 сентября, 2020.
  3. ^ а б c Томпсон, Джон. «Перевозчик - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 19 апреля, 2016.
  4. ^ Коллектив ВОСА (апрель 2000 г.). "Перевозчик". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 129. Зифф Дэвис.
  5. ^ а б «ПЕРЕВОЗЧИК (キ ャ リ ア ー) [ド リ ー ム キ ャ ス ト]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 11 сентября, 2020.
  6. ^ Райнер, Эндрю (апрель 2000 г.). «Перевозчик - Dreamcast». Информер игры. № 84. FuncoLand. Архивировано из оригинал 5 декабря 2000 г.. Получено 11 сентября, 2020.
  7. ^ Вайцнер, Джейсон «Ярость» (апрель 2000 г.). "Перевозчик". GameFan. Vol. 8 нет. 4. Шинно Медиа. стр. 56–57. Получено 11 сентября, 2020.
  8. ^ Родригес, Тайрон «Цербер»; Нго, Джордж «Эго»; Милонас, Эрик «ECM» (апрель 2000 г.). "Перевозчик". GameFan. Vol. 8 нет. 4. Шинно Медиа. п. 13. Получено 11 сентября, 2020.
  9. ^ Tokyo Drifter (30 марта 2000 г.). «Обзор операторской службы Dreamcast на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 25 января 2005 г.. Получено 11 сентября, 2020.
  10. ^ G-Wok (март 2000 г.). «Обзор перевозчика». GameRevolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 7 сентября 2015 г.. Получено 11 сентября, 2020.
  11. ^ Филдер, Джо (18 февраля 2000 г.). «Обзор перевозчика». GameSpot. CBS Interactive. Получено 11 сентября, 2020.
  12. ^ Jetzep (9 марта 2000 г.). "Перевозчик". Планета. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 26 февраля 2009 г.. Получено 11 сентября, 2020.
  13. ^ Уайт, Мэтт (29 февраля 2000 г.). "Перевозчик". IGN. Зифф Дэвис. Получено 11 сентября, 2020.
  14. ^ а б Лундриган, Джефф (апрель 2000 г.). "Перевозчик". Следующее поколение. № 64. Imagine Media. п. 82. Получено 11 сентября, 2020.

внешняя ссылка