Армия двух (видеоигра) - Army of Two (video game)

Армия из двух человек
ArmyofTwo front-1-.jpg
Разработчики)EA Montreal
Издатель (ы)Electronic Arts
Писатель (ы)Кори Мэй
Dooma Wendschuh
Кейт Арем
Композитор (ы)Тревор Моррис
СерииАрмия из двух человек
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)PlayStation 3, Xbox 360
Релиз
Жанр (ы)Шутер от третьего лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Армия из двух человек это шутер от третьего лица видео игра разработан и опубликован Electronic Arts, выпущенный 6 марта 2008 г. для Xbox 360 и PlayStation 3 консоли. Игра сосредоточена на двух наемники сражаясь через войны, политические беспорядки и заговоры с 1993 по 2009 год. Сосредоточение внимания на стратегиях сотрудничества, Армия из двух человек'Его главная особенность - необходимость использовать слаженную командную работу для достижения целей игры. В то время как игра предназначена для игры с другим человеком в качестве партнера, в нее также включен «партнерский искусственный интеллект» (PAI), который запрограммирован так, чтобы следовать стратегиям игрока. Зависимость от партнера (будь то человек или PAI) настолько выражена, что большинство целей невозможно выполнить без него.

Армия из двух человек - одна из первых игр, выпущенных для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, в которых есть возможность сетевой игры с привязкой к региону. EA утверждает, что региональная блокировка предназначена для предотвращения задержки сети, вызванной игроками из нескольких регионов, а также для предотвращения того, чтобы владельцы консолей из азиатского региона могли играть в американскую и европейскую версию игры, поскольку азиатская версия была подвергнута цензуре для соответствия определенным требованиям ( в частности, отстрел уже мертвых тел в игре).[3] 11 августа 2011 года Electronic Arts отключила многопользовательские онлайн-серверы игры.[4] Продолжение под названием Армия двоих: 40-й день, был выпущен 12 января 2010 года.

Геймплей

Механизм

Игрок может модернизировать свою броню, чтобы сделать ее лучше и сильнее, но их нельзя купить, и они разблокируются по мере прохождения игроком режима кампании. Игроки начинают с базовой брони, обновляются до средней после завершения миссии в Афганистане и получают тяжелую бронежилет после миссии авианосца. Игроки также могут разблокировать и купить новые маски для лица что носят главные герои.

Настройка

Игра позволяет оружие настройки, купленные на деньги, заработанные по мере прохождения игры. Такие элементы, как новые стволы, акции, цевьевые вертикальные захваты и очень большие журналы и боеприпасы которые можно поменять местами, чтобы придать оружию уникальный вид и превосходные характеристики. Другие модификации включают подавители, пушечный щит, подвесной гранатомет, или подвесное ружье 12-го калибра.

А Дальность стрельбы Была предложена функция, которая позволила бы игроку опробовать свое недавно настроенное оружие, однако она была удалена, поскольку не соответствовала стандартам разработчиков.[5]

Транспортные средства

В оригинальной игре было три разных транспортных средства: джип, а основной боевой танк, а судно на воздушной подушке. Геймплей был разработан таким образом, чтобы один игрок управлял автомобилем, а другой стрелял из дополнительного оружия, такого как установленный на кольце тяжелый пулемет XM312 (джип и судно на воздушной подушке) или 120-мм пушка (танк). Джип и танк были удалены из конечного продукта из-за «проблем с темпами», а судно на воздушной подушке использовалось только на уровнях Китая и Майами.

Сетевой мультиплеер

Многопользовательский режим (или режим «Противостояние») позволяет играть до четырех игроков, по два в каждой команде (аналогично кооперативной структуре основной кампании). Обе команды будут соревноваться за цели на карте, такие как убийство VIP-персоны или уничтожение цели, чтобы заработать как можно больше денег для своей стороны. В то же время они также будут вынуждены иметь дело с противоборствующей командой, чтобы обеспечить свои цели. 11 августа 2011 г. Армия из двух человек онлайн-серверы были закрыты EA из-за отсутствия игроков.

Мультиплеер в игре был заблокирован по региону. Игроки с европейской, американской или азиатской версией игры не могли играть друг с другом.[6]

Существует три типа многопользовательской игры: Warzone, Bounties и Extraction.

  • В Зона боевых действий, первичная и вторичная цели генерируются случайным образом и могут сильно различаться. Одной команде может потребоваться добраться до определенного места и защитить его, в то время как другая команда пытается уничтожить его, сбить вертолет, взорвать джип с его наводчиком, доставить раненых солдат к точке эвакуации, убить V.I.P и т. Д.
  • Награда дает игроку выследить лидера вражеских сил на карте в обмен на определенную сумму денег.
  • В Добыча цель состоит в том, чтобы спасти случайно созданных виртуальных IP или P.O.W. в безопасное место.

Кроме того, на каждой карте есть ящики с документами разведки, которые игрок может поискать за дополнительные деньги.

Настройка персонажа невозможна в многопользовательской части игры, но игрок может покупать предустановленные наборы оружия, улучшать бронежилеты персонажа и количество боеприпасов, которое он может унести. Игроки должны быть осторожны при совершении покупок, поскольку в конце побеждает команда, у которой больше всего денег.

участок

В 1993 г. Сомали Эллиот Салем и Тайсон Риос находятся в Армия США с 75-й полк рейнджеров. Им поручено работать с Филлипом Клайдом, частный военный подрядчик с Корпорацией безопасности и стратегии (SSC), которой было поручено совершить убийство могущественного местного полевого командира Абдуллахи Мо'Алима. После завершения миссии Филип Клайд приглашает подполковника Ричарда Далтона (командующий отряда рейнджеров Салема и Риоса) присоединиться к компании для работы в офисе. Он соглашается, прося взять с собой Салема и Риоса в качестве подрядчиков, и в следующем году все трое перейдут в частный сектор.[7] Салем и Риос начинают работать в качестве частных подрядчиков.

К 2001 году, вскоре после терактов 11 сентября, Салем и Риос отправляются в Афганистан, чтобы убить террориста Аль-Каиды по имени Мохаммед аль-Хабииб, который захватил ракетный объект с советскими ракетами М-11. Они находят и уничтожают ракеты, а затем оказываются в области, наполненной ядовитым газом. Салем комментирует, насколько плохо они оснащены для миссий, и Риос видит в этом заговор. Они находят своего товарища-оперативника Брайана Хикса избитым и отравленным в своей камере и несут его в безопасное место после успешного убийства Мохаммеда и уничтожения запасов ракет.

К 2003 году Салем и Риос отправляются в Ирак. Их цель здесь - спасти бывшего товарища по отряду подполковника Эйзенхауэра, чья армейская база США была осаждена лидером террористов Али Юсефом. Они охраняют Эйзенхауэра, но до прибытия вертолета попадают в засаду. Эйзенхауэр прощается с ними перед взлетом вертолета, но он внезапно взрывается в воздухе. Али Юсеф по радио заявляет, что взорвал вертолет. Риос подозревает заговор за смертью Эйзенхауэра, думая, что он был выделен - Салем отвергает это, говоря, что он просто оказался не в том месте и не в то время. Незадолго до входа на нефтяной объект Али Юсефа Риос просит Отделение 8 расследовать засады и попытаться найти их источник. Салем и Риос в конце концов достигают Али Юсефа и убивают его на его вертолетной площадке.

А ВМС США авианосец был захвачен Абу Сайяф террористическая организация. Вернувшись с неустановленной миссии после Ирака, Салем и Риос перенаправляются SSC и получают задание освободить авианосец от контроля террористов. Они спускаются с парашютом на палубу и встречаются с Клайдом. Они очищают палубу от врагов и выводят из строя оставшиеся самолеты, чтобы предотвратить побег. Салем отмечает, что команда оставила одну спасательную шлюпку, которая могла пригодиться. Салем и Риос вскоре натыкаются на Клайда и террориста, которые сотрудничают с помощью компьютера. Клайд убегает, но Риос забирает свой флешка. Он отправляет информацию о диске хакеру Секции 8 для анализа и отказывается рассказывать коллеге Алисе Мюррей о том, что происходит, до тех пор, пока он не получит от него ответ. Раздел 8 сообщает Риосу, что Клайд несет ответственность за передачу террористам позиций войск США. Затем Салем и Риос натыкаются на капитана, узнав, что корабль с ядерной бомбой движется по курсу столкновения с городом Манила на филиппинском острове Лусон. Капитан взрывает взрывчатку, жертвуя собой, чтобы убедиться, что корабль затонет, прежде чем столкнуться с городом. Салем и Риос сбегают, используя спасательную шлюпку, которую они обнаружили ранее.

Салем и Риос соглашаются покинуть компанию. Выполняя специальную миссию для своего торговца оружием Ча Мин Су в Южной Корее, они случайно вступают в контакт с Алисой и решают выполнить последнюю миссию, потому что Салему нужны деньги. Им велят казнить главного террориста в Абу Сайяф взорвав мост при проезде его машины. Они достигают своей цели, но попадают под нападение китайских военных и разыскиваются за убийство. Выяснилось, что сенатор США от Аляски Ричард Уайтхорс, активно выступавший против законопроекта о приватизации вооруженных сил, перешел мост. Они предполагают, что их подставил Стоквелл, и соглашаются обнародовать доказательства, которые они сняли с Клайда. Однако Алису похищают, поэтому они направляются в Майами, чтобы спасти ее и противостоять Стоквеллу. Ча Мин-Су предоставляет им большой грузовой самолет и пилота, чтобы доставить их туда.

Майами, Флорида - зона ураганов. ВВС США ПВО зафиксировали радарный след самолета Ча Мин Су и отправили два F-15 для расследования. Два оперативника замечают F-15, а затем обнаруживают, что Клайд убил их пилота. Они вступают с ним в бой, но их прерывают, когда ВВС США сбивают самолет (из-за безответного мертвого пилота и из-за стрельбы из задней части самолета). Салем и Риос выживают и считают, что Клайд мертв. Они входят в аэропорт Майами, где вынуждены вступить в бой с оперативниками SSC. Раздел 8 сообщает им о местонахождении Алисы, и они направляются на ее спасение. Тем временем Ча Мин Су связывает их по радио, разъяренный тем, что его самолет был уничтожен. Они говорят ему, что это была вина Клайда, и Ча Мин Су решает заплатить им, чтобы они его убили. Риос пытается сказать Ча Мин-Су, что Клайд уже умер, но Салем останавливает его, думая, что это будут легкие деньги. Алиса сообщает им, что на самом деле именно Далтон был вдохновителем заговора, и он планирует убить Стоквелла, чтобы усилить свое политическое и военное влияние. Алиса говорит, что им нужно спасти Стоквелла, поскольку он единственный, кто может очистить их имена. Салем и Риос штурмуют штаб-квартиру SSC, чтобы найти все доказательства действий Далтона. Выясняется, что Клайд выжил в аварии. Салем с разворота пинает Клайда в окно, предположительно убивая его. Затем они направляются на крышу, откуда Далтон пытается сбежать на вертолете. Риос использует ракету "Стингер", чтобы уничтожить вертолет и убить Далтона.

В эпилоге Стоквелл показан в телевизионном новостном репортаже, что он сдался и отсидел 3 месяца в тюрьме. Салем и Риос звонят Алисе и говорят ей, что они начали свою собственную ЧВК под названием Trans World Operations (T.W.O.), и приглашают ее присоединиться к ним.

Загружаемый контент

В 2008 году эта игра получила два загружаемых пакета:

Набор карт испытаний SSC

В Загружаемый контент (DLC) Набор карт испытаний SSC стал доступен для скачивания в четверг, 24 апреля 2008 г.[8] Он добавил новый кооперативный многопользовательский режим 2 на 2 и четыре карты для него.

Набор карт ветеранов

В Загружаемый контент (DLC) Набор карт ветеранов стал доступен для загрузки в четверг, 29 мая 2008 г. Он содержит новую карту совместной кампании (борьба и уничтожение опасной группы российских ополченцев, базирующейся в киевском метро), расширенную карту Versus (Замок Китайского канала), более динамичная и интерактивная среда, больше разрушаемых объектов и 6 новых «секретных» достижений.[9] Есть также альтернативный финал игры, в котором игроки могут сразиться с Далтоном в более драматической битва с боссом в штаб-квартире SSC в Майами, где Салем и Риос должны запереть его в хранилище.

Сетевой компонент для обоих надстроек был отключен при выключении серверов, а надстройки были исключены из списка в 2017 году.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(X360) 74,56%[10]
(PS3) 74,31%[11]
Metacritic(PS3) 74/100[12]
(X360) 72/100[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край4/10[14]
Информер игры7.5/10[15]
GameSpot6.5/10[16]
GameTrailers7.3/10[17]
IGN7.9/10[18]
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)7/10[19]
X-Play4/5[20]

Армия из двух человек получил неоднозначные отзывы критиков. Сайты с агрегированными отзывами Рейтинг игр и Metacritic дал версии Xbox 360 74,56% и 72/100[10][13] и PlayStation 3 версии 74.31% и 74/100.[11][12]

Другие СМИ

Графический роман и комиксы

Армия двоих: грязные деньги, написано Джон Ней Рибер и проиллюстрирован Брэндоном МакКинни, 2008 г. графический роман[нужна цитата ] который следует за Риосом и Салемом через некоторые из их самых ранних миссий, вместе работая в качестве частных военных подрядчиков вплоть до Война в Афганистане в сентябре 2001 года. Сюжет следует за коррупцией в частной военной компании, на которую они работают как частные военные подрядчики. Риос и Салем работают вместе, как «армия двух», пытаясь выжить и раскрыть заговор в компании, в которой они работают. Также был выпущен мини-сериал из шести выпусков под названием Army of Two: Across the Border, и события этой истории происходят после первой игры и перед второй.

Фильм

23 октября 2008 г. Журнал Variety сообщили, что Универсальные картинки получил права на экранизацию игры,[21] ссылаясь на желание Universal «ускорить реализацию проекта и начать производство в 2009 году», наняв Майкл Манн написать сценарий и направить.

Сиквелы

40 день

12 марта 2009 г. Армия двоих: 40-й день была объявлена ​​EA Montreal и выпущена для PlayStation 3, PlayStation портативный и Xbox 360 12 января 2010 г.[22]

Картель дьявола

7 августа 2012 г. EA Montreal объявила Армия двоих: Картель дьявола. Картель дьявола действие происходит в той же вселенной, что и в предыдущих играх, но основное внимание уделяется двум новым оперативникам TWO (Tactical Worldwide Operations) - Alpha и Bravo - в качестве двух игровых персонажей. Действие режима кампании происходит в Мексике, во время войны с наркотиками. Как и в предыдущих играх, в игре были режимы разделенного экрана и совместной игры. Картель дьявола использует движок Frostbite 2. Картель дьявола была выпущена в марте 2013 года на Xbox 360 и PlayStation 3.

Рекомендации

  1. ^ Домашняя страница EA GAMES Army of Two В архиве 12 марта 2009 г. Wayback Machine
  2. ^ Армия двух - GameSpot.com
  3. ^ EA объясняет региональный локаут Army of Two В архиве 28 января 2015 г. Wayback Machine
  4. ^ Розенберг, Адам (13 июля 2011 г.). «Electronic Arts закрывает онлайн-игру для Army of Two, Skate и других». G4TV. В архиве с оригинала 13 января 2013 г.. Получено 21 декабря, 2012.
  5. ^ «E3 06: Армия двоих. Первый взгляд» В архиве 26 марта 2009 г. Wayback Machine из GameSpot
  6. ^ «Армия двух» не будет играть в разных регионах из G4 (телеканал США) G4
  7. ^ «Профили сотрудников SSC» В архиве 17 февраля 2009 г. Wayback Machine из EA
  8. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала на 2018-01-14. Получено 2019-05-10.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  9. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала на 2018-01-14. Получено 2019-05-10.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  10. ^ а б «Армия двоих для Xbox 360». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 2011-07-05. Получено 2011-07-23.
  11. ^ а б «Армия двоих для PlayStation 3». Рейтинг игр. В архиве с оригинала на 2011-10-20. Получено 2011-07-23.
  12. ^ а б "Army of Two для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала 2011-11-25. Получено 2011-07-23.
  13. ^ а б "Army of Two для Xbox 360: обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала 29.11.2011. Получено 2011-07-23.
  14. ^ «Армия двух обозрений». Край (187): 91. Апрель 2008 г.
  15. ^ Райнер, Эндрю. "Армия двух обозревателей". В архиве из оригинала 6 марта 2008 г.. Получено 2008-03-05.
  16. ^ Додсон, Джо (2008-03-10). «Армия двух для Xbox 360». GameSpot. В архиве из оригинала от 13.10.2007. Получено 2008-03-12.
  17. ^ "Армия двух обзоров HD". GameTrailers. 2008-03-06. В архиве из оригинала 10 марта 2008 г.. Получено 2008-03-06.
  18. ^ Хейнс, Джефф (2008-03-04). "IGN: Армия двух обзоров". IGN. В архиве из оригинала 6 марта 2008 г.. Получено 2008-03-05.
  19. ^ «Обзор Xbox: Армия двух». Официальный журнал Xbox. 2008-03-10. В архиве из оригинала 14 марта 2008 г.. Получено 2008-03-10.
  20. ^ Киль, Мэтт (2008-03-04). "Армия двух обзоров". G4. В архиве из оригинала от 04.07.2008. Получено 2008-03-05.
  21. ^ Фриц, Бен; Флеминг, Майкл (23 октября 2008 г.). «Армия двух EA присоединяется к Universal». Разнообразие. В архиве с оригинала 21 августа 2010 г.. Получено 10 мая, 2019.
  22. ^ «EA Montreal объявляет« АРМИЯ ДВОИХ: 40-Й ДЕНЬ ». EarthTimes. 12 марта 2009 г. Архивировано с оригинал 19 сентября 2012 г.. Получено 12 марта, 2009.

внешняя ссылка