Две недели амнезии 2017 - Amnesia Fortnight 2017

Две недели амнезии 2017
AmnesiaFortnight 2017Logo.jpg
Разработчики)Double Fine Productions
Издатель (ы)Double Fine Productions
ДвигательБудда, Моаи
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Режим (ы)Один игрок

Две недели амнезии 2017 это набор прототипов, созданных в течение двухнедельной публичной прототипирование сессии в 2017 г. Double Fine Productions, который проводился совместно с Скромный комплект в 2017 году. Каждый, кто заплатил минимум 1 доллар, имел возможность проголосовать за 25 концептуальных идей от сотрудников. После завершения периода голосования два лучших кандидата были превращены в прототипы. Кроме того, Тим Шафер выбрали дополнительный прототип, и сотрудники Double Fine Productions, работавшие над Amnesia Fortnight, выбрали другой. Это было сделано для того, чтобы дать команде немного контроля, а не для того, чтобы все варианты были сделаны в результате онлайн-голосования.[1] Double Fine разработала эти четыре концептуальные идеи, разработанные сотрудниками, в прототипы игр, которые стали доступны тем, кто приобрел комплект после их завершения.

Кроме того, в этом году были включены и фан-проекты. На видео были представлены три презентации фанатов, и каждый, кто заплатил минимум 1 доллар, мог выбирать между тремя презентациями.[2] Все три игры, Pongball, Amnesia Adventure и The Lost Dev Team, были разработаны фанатами в виде прототипов. Лучший выбор, Pongball, был включен в загрузку Amnesia Fortnight.

Производство для 2 игроков снял документальный фильм о создании прототипов, который также был размещен на YouTube.

Я не имею понятия, что я делаю

Я не имею понятия, что я делаю, был выбором Тима Шафера. Это мультиплеер виртуальная реальность партийная игра ее возглавил Зак МакКлендон.[2] Один игрок носит гарнитуру, а игроки без гарнитуры играют на стандартном дисплее.[3]

Печь

Печьво главе с Дареком Брэндом была выбрана командой Double Fine Productions.[2]

Боги должны быть голодными

Боги должны быть голодными, возглавляемая Асифом Сиддики, была лучшим выбором поклонников.[2][4]

Ужин Дарвина

Ужин Дарвина, возглавляемая Девином Келли-Снидом, была вторым выбором фанатов.[2][4]

Понгбол

Понгбол был лучшим выбором для разработанного вентиляторами прототипа. Это мультиплеер Понг игра с пинбол -подобные игровые площадки. Он был разработан Кьеллом «Lightsoda» Иварсоном и возглавлялся Джошем «Cheeseness» Бушем.[2]

Потерянная команда разработчиков

Потерянная команда разработчиков был вторым прототипом, разработанным фанатами. Это одиночный игрок головоломка платформер сродни Потерянные викинги или же Пещера. В игре три разработчика игр, программист, музыкант и художник должны использовать свои уникальные навыки, чтобы решить различные головоломки. Он был разработан Анемоном и возглавлялся Дженнифер «Дженни» МакМюррей.[2]

Амнезия Приключение

Amnesia Adventure была третьим разработанным фанатами прототипом. Это приключенческая игра с разными стилями сцен, в которой искатель приключений, страдающий амнезией, переживает прошлые приключения через воспоминания. Он был разработан Беном «TimeGentlemen» Уордом из Размер Пять Игры, и во главе с Дженнифер «Дженни» МакМюррей и Эйвинд «облизать» Нильсбаккен.[2]

Рекомендации

  1. ^ Варр, Филиппа (26 апреля 2017 г.). "Тим Шафер рассказывает историю Amnesia Fortnight". Камень, Бумага, Ружье. Получено 1 мая, 2018.
  2. ^ а б c d е ж грамм час МакМюррей, Дженнифер (4 апреля 2017 г.). "Double Fine Amnesia Fortnight Returns". Международный Дом Моджо. Получено 1 мая, 2017.
  3. ^ Матулеф, Джеффри (28 апреля 2017 г.). "Вот несколько безумных прототипов новых игр, которые придумала Double Fine". Eurogamer. Получено 1 мая, 2018.
  4. ^ а б Хорти, Самуэль (10 апреля 2017 г.). «Double Fine объявляет победителей игрового джема Amnesia Fortnight». ПК-геймер. Получено 1 мая, 2018.

внешняя ссылка