Чужой синдром - Alien Syndrome

Чужой синдром
Прикрытие Синдрома Чужих.png
Аркадный флаер
Разработчики)Sega
Санрицу (РЭШ)
Издатель (ы)Sega
Композитор (ы)Тору Накабаяши (Аркада)
Дэвид Уиттакер (Компьютерные версии)
Нобору Мачида (РЭШ)
Платформа (и)Аркада, Amiga, Atari ST, Коммодор 64, Игровое снаряжение, MS-DOS, MSX, РЭШ, Мастер Система, ZX Spectrum, Sharp X68000
Выпуск1987: Аркада
1988: Мастер-система, Amiga, Atari ST, C64, Famicom, MSX, NES
1989: Спектр, MS-DOS
1992: Игровое снаряжение, X68000
Жанр (ы)Беги и стреляй
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаSega Pre System 16
Sega System 16B

Чужой синдром (エ イ リ ア ン シ ン ド ロ ー ム, Эйриан Шиндоруму) это беги и стреляй разработан Sega и выпущен в игровых автоматах в 1987 году.

Геймплей

Скриншот Чужой синдром

Два игрока управляют двумя солдатами по имени Рики и Мэри, которые пробиваются через большие уровни с восьмиступенчатой ​​прокруткой, спасая своих товарищей, которых удерживают инопланетяне. После того, как они спасли определенное количество заложников, выход открывается, и они могут пройти через него, чтобы сразиться с опекун конечного уровня. Если это чудовище будет побеждено, они смогут перейти на следующий уровень.Чужой синдром включает в себя одновременный игровой процесс для двух игроков и пикапы, которые помогают игроку, включая лучшее оружие и карты текущего уровня.

Порты

В 1988 году игра была портирован к Мастер Система, MSX, Amiga, Atari ST, Амстрад КТК, Коммодор 64, и Famicom / Nintendo Entertainment System (издатель Tengen без Nintendo лицензия). Позже игра была перенесена на ZX Spectrum (1989) Игровое снаряжение (1992) и Sharp X68000 (1992), последняя является единственной аркадой совершенного порта.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Чужой синдром в их выпуске от 15 мая 1987 года, как третье самое успешное игровое устройство года.[1] Оригинальная аркадная версия игры была рассмотрена в июльском выпуске журнала 1987 г. Компьютерные и видеоигры, где Клэр Эджли назвала ее "одной из самых захватывающих игр", в которую она "играла за несколько месяцев", высоко оценив Пришельцы -любить ужастик атмосфера, леденящие кровь звуки, спецэффекты, графика и игровой процесс. Она заявила, что это «впервые атмосфера и явное привыкание Пристрели их перевез меня на другую планету »и пришел к выводу, что это« фантастика ».[2]

Версия игры Master System была рассмотрена в 1989 году в Дракон, получив две звезды из пяти.[3]

Наследие

Игра также была преобразована в многоугольный графика для PS2 как часть Sega Возраст программа переиздания и включена в американскую версию Коллекция Sega Classics (он был удален из европейской версии для получения сертификата младшего возраста). В этой версии обновлены элементы управления, добавлены использование обоих аналоговых джойстиков, аналогично тому, что было в Шериф, Роботрон: 2084 и Smash TV. Оригинальная аркадная игра также была включена в разблокируемый в Коллекция Ultimate Genesis Соника.

Одноименное продолжение, Чужой синдром, был выпущен для Wii и PSP 24 июля 2007 г.

использованная литература

  1. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (по-японски). № 308. Amusement Press, Inc. 15 мая 1987 г. с. 21.
  2. ^ "Обзор аркадной игры Alien Syndrome".
  3. ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (январь 1989 г.). «Роль компьютеров». Дракон (141): 72–78.

внешние ссылки