Агент США - Agent USA

Агент США
Агент США Coverart.png
Разработчики)Tom Snyder Productions
Издатель (ы)Схоластический
Программист (ы)Леонард Бертони
Платформа (и)Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64, IBM PC
Релиз1984
Жанр (ы)Приключение, образовательный
Режим (ы)Один игрок

Агент США 1984 год приключенческая игра предназначен для обучения детей правописанию, географии США, часовых поясах и столицах штатов.[1] Он был разработан Tom Snyder Productions и опубликован Схоластический для Яблоко II, Коммодор 64, Семейство 8-битных Atari, и IBM PC (как самозагружающийся диск ).

участок

Гигантский мутировавший телевизор, известный как "Fuzzbomb", начал заражать города по всей Америке и превращать людей в ходячие шары телевизионного статического электричества. Игрок управляет секретным агентом, которому поручено победить пушистую бомбу и спасти пушистых людей.

Геймплей

Агент США путешествует в разные точки США на обычном или высокоскоростном поезде (последнее только в крупных городах). Билеты приобретаются в киосках в каждом городе. Представлен список доступных городов, и игрок должен ввести имя точно так, как показано, чтобы получить билет на поезд. Когда появится нужный поезд, на него можно будет сесть в следующий пункт назначения. Часовые пояса меняются в зависимости от того, в какой области страны находится агент США. В столицах штатов также будет информационная будка, на которой будет показана карта США с нечеткими городами и местонахождением Fuzzbomb (которая перемещается по стране).

Местоположение Fuzzbomb можно узнать только со станций в столицах штатов, поэтому изучение столицы каждого штата полезно.

Игрок начинает игру с 10 кристаллами. Если их уронить на землю и рядом с ними есть место, кристаллы начнут размножаться, и их можно будет подобрать. Мирные жители попытаются их схватить. Их могут столкнуть с дороги, на следующий экран или в поезд. В больших городах будет больше секций на станциях и больше мирных жителей.

Города очищаются от пуха, бросая кристаллы на пути пушистых людей, превращая их обратно в мирных жителей. Некоторые мирные жители также будут нести кристаллы (на информационной карте показано, сколько кристаллов присутствует в городе). При прикосновении к пушистому человеку мирные жители превращаются в пушистых людей. Если к агенту США прикоснется пушистый человек, он упадет наполовину из кристаллического инвентаря игрока с округлением в большую сторону. Если к нему прикоснуться, не имея при себе, агент США превращается в неконтролируемого пушистого человека, который будет бесцельно бродить и садиться в поезда в разные города, пока не коснется кристалла. Озадаченные люди также могут попасть на поезде из близлежащего зараженного города.

Конечная цель - получить 100 кристаллов, в основном, выращивая их, бросая на землю и заставляя их размножаться, и войти в город с помощью Fuzzbomb. Агент США затем должен избегать всех пушистых людей в городе, который занимает Пушистая бомба, а затем коснуться Пушистой бомбы, чтобы выиграть игру.

Рекомендации

внешняя ссылка