Остров приключений 3 - Adventure Island 3

Остров приключений 3
Остров приключений 3 Boxart.jpg
Обложка: Грег Мартин.
Разработчики)Сейчас Производство
Издатель (ы)Хадсон Софт
Дизайнер (ы)Дж. Коянаги
Программист (ы)Такеши Хиракава
Художник (ы)Кацуя Дзитто
Композитор (ы)Миёси Окуяма
Хирохико Такаяма
СерииОстров приключений
Платформа (и)Система развлечений Nintendo, Геймбой
ВыпускРЭШ
31 июля 1992 г. (Япония)
Сентябрь 1992 г. (нет данных)
Геймбой (Остров приключений II)
Февраль 1993 г. (нет данных)
26 февраля 1993 г. (Япония)
Жанр (ы)Платформа, сайд-скроллер
Режим (ы)Один игрок

Остров приключений 3 (高橋 名人 の 冒 険 島 Ⅲ, Такахаши Мэйдзин но Бокен Дзима Сури, "Остров приключений Великого Такахаси III") это боковая прокрутка платформер опубликовано Хадсон Софт который изначально был выпущен для Система развлечений Nintendo в 1992 году. Это третья игра в Остров приключений выпущен для NES после Остров приключений II. В отличие от первых двух игр серии, версия для NES никогда не выпускалась в Европе. Также была выпущена портативная версия для Геймбой в 1993 г. Такахаши Мэйдзин но Букен Дзима III, переименован в Остров приключений II: Пришельцы в раю за пределами Японии.

Геймплей

Хиггинс может приседать, чего у него не было в предыдущих играх для NES. Однако он теряет способность отступать во время этапа. В отличие от предыдущей игры, босс не переходит на другую стадию, когда игрок теряет жизнь.

Система инвентаря из второй игры NES все еще присутствует, но на этот раз у него на выбор восемь предметов вместо пяти. У Хиггинса есть пятый друг-динозавр, который может ему помочь: трицератопс (вызывается звездной картой), который может побеждать врагов своей перекатывающейся атакой. Другие новые предметы включают в себя оружие бумеранг, которое можно использовать как альтернативу традиционному каменному оружию Хиггинса, и кристалл, который дает Хиггинсу одно здоровье, когда он начинает этап.

Также есть разные скрытые комнаты, такие как комната с сокровищами, где Хиггинс может выбрать новое усиление, бонусный раунд серфинга, комната, содержащая кристалл (с возможностью продолжить уровень или пропустить его) и комната с возможность пропустить босса (который также пропустит этап) или нет.

Отличия версий

Версия для Game Boy имеет систему паролей, а также интерактивную общую карту, которая позволяет игроку повторно посещать ранее пройденные этапы, чтобы найти новые пути.

внешние ссылки